[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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639: 01/11(土)15:18 ID:cC8jLyt3(1) AAS
ツクール「至ったな」
640: 01/11(土)16:49 ID:+PQMzft9(1) AAS
ユーザー「面倒だから返金して」
641: 01/11(土)18:47 ID:5V+6KsR5(1) AAS
パズルゲーならステージ平均2分を60ステージ作れば2時間だね
642
(2): 01/11(土)19:00 ID:F/oPCo34(1/2) AAS
同人エロゲ作ろうと思うんだが、ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど
643: 01/11(土)19:03 ID:dbhVtsby(1) AAS
むちゃくちゃ言うなボケ
644: 01/11(土)19:03 ID:/CMKns6e(1) AAS
クラウドワークスとかランサーズとかで発注してる人はいるね
645: 01/11(土)19:08 ID:F/oPCo34(2/2) AAS
シナリオっていってもなろう程度でいいし
RPGツクールの予定だから簡単
646: 01/11(土)19:13 ID:KjLq1rkD(1/2) AAS
3万円で>>642が作ってくれるのか。
647: 01/11(土)20:11 ID:hUnK9oDg(1/2) AAS
>>642
受けてくれる人はいると思うよ。実は知らんがw
648: 01/11(土)20:12 ID:hUnK9oDg(2/2) AAS
実は→質は
649: 01/11(土)23:09 ID:rLfIJCoW(1) AAS
>>628
すでにどこかの中小やインディーズが低コストの割にはクオリティ高めのゲームを量産してるから、個人開発がそれやったところでだだの劣化になるだけだな
650: 01/11(土)23:14 ID:ru13jzqJ(1) AAS
エロいの付けて量産すればアホでも売れる
651: 01/11(土)23:32 ID:KjLq1rkD(2/2) AAS
売れないお前はアホ以下なんだよ
652: 01/12(日)00:02 ID:C/VcW05J(1) AAS
おー、GTA6のトレーラー出てたんだな
2025年秋予定、うーん、2026年夏頃が本命だな
653: 01/12(日)06:11 ID:QCgmNBBu(1) AAS
>同人エロゲ作ろうと思うんだが、ストーリーと絵とプログラムを各1万くらいで委託したいんだけど

AI駆使してやればいいじゃん。
654: 01/12(日)12:00 ID:NDlDFHmu(1) AAS
3万円で受注したら、かねるんより儲かるよな
655: 01/12(日)14:34 ID:wPclScyn(1) AAS
外部リンク:x.com
ソウル風ゲームできてきた〜
656: 警備員[Lv.21] 01/13(月)09:28 ID:oIU2Sc8c(1) AAS
いくら折れても次々着手するバイタリティは評価するぞよ
今度は完成するといいな
657: 01/13(月)14:14 ID:HAZ5mThS(1) AAS
外部リンク:x.com
敵のAIシステム作った〜
658
(2): 01/13(月)17:42 ID:XsblqoCk(1/6) AAS
外部リンク:x.com

エロゲ作ってしまった
659
(1): 01/13(月)17:47 ID:R8EC99V2(1) AAS
技術力あるんだから金さえあればまともな絵師に依頼して絵貰えばヒット作目指せるで
660
(1): 01/13(月)18:00 ID:/VswBVv4(1) AAS
テキストを撃つゲームが売れなくてエロに走ったか
661: 01/13(月)18:12 ID:XsblqoCk(2/6) AAS
>>659
自分にはこれが最高にエロく見えてるから根本からズレてる可能性はある
662: 01/13(月)18:12 ID:XsblqoCk(3/6) AAS
>>660
テキストを撃つゲームってなんだ
663
(1): 01/13(月)18:33 ID:jSJgpQX9(1/2) AAS
>>658
凄い!

fanzaで収益はいい感じですか?
やはりエロじゃないとまとまった売り上げは上げられない?
664
(1): 01/13(月)20:33 ID:rXICOEdA(1) AAS
>>658 リリースおめでとう。いつもながら行動力すごすぎる。このペースなら月一出せるのでは

ストア特色としてGEO子会社のDLSITEはファンタジー寄り。Fanzaは元DMMだけあって現実寄りな作品が売れてるが気にしないでOK。
665
(1): 01/13(月)21:23 ID:XsblqoCk(4/6) AAS
>>663
売り上げは良くないですね
戦闘機ゲームのほうが初速あった感じです
結局バズるとか特殊な条件がない限り注ぎ込んだ熱量が正直に売上に反映させるんだと思います

>>664
なるほどですね
まあ両方に出せばいいのであれなんですけど…
666
(1): 01/13(月)22:59 ID:jSJgpQX9(2/2) AAS
>>665
やはり数出すのが1番最短(最長?w)なんですかね。
数打ちゃ当たる的な。真っ赤っかな海ではどれほどの効果があるか、…
667: 01/13(月)23:12 ID:drmyIgsw(1) AAS
FANZAはマンガが強い!DLsiteはゲームが強い!
って昔っから決まってんのにFANZAでゲーム出すバカは才能ないね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
668: 01/13(月)23:24 ID:XsblqoCk(5/6) AAS
>>666
出せば出すほど当たる確率上がるんでやる価値はあるかと
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