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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 20:01:45.97 ID:WjCcmkFW デデデデは今アマプラ見放題で見れるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 20:12:04.24 ID:PEFU94Db お前らが大好きな浅野いにお先生の デデデデめっちゃ面白いんだけどお前らってなんでそんなに浅野いにお作品嫌いなの??? シャレオツだから???背景に写真使ってるから???ルサンチマンやめろ!アンダーニンジャの作者のデビュー作じゃないぞ! そんなんだからお前ら売れないんだよ!なんというかもっとオシャレっぽいのにクソダサ作品でもっと大衆に迎合しろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 21:38:36.71 ID:njEtmE4Z あと5年もすれば、肉体労働もヒューマノイドの仕事になる かろうじて残る人間の仕事は、コンテンツ制作と風俗だけになるのだよ おまえらに風俗はムリだからゲーム作り頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 21:46:07.97 ID:ZZgU+nG4 つかれたAIが人間のカウンセリングを受けるSF小説もあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 10:38:02.44 ID:G5bdbWLc https://note.com/konho/n/n70aaeb24ee42 ドット絵を作るGPTsを作ったら反応が良かった件(GPTs配布あり) いいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 13:26:43.19 ID:ZmA5I1QK 個人製作はプログラマーやデザイナーのような専門職のスキルより全体を監督するプロデューサーの能力がないとダメだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 13:28:23.07 ID:H5FR3y5k 締め切りがないと完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 15:01:58.32 ID:Ej5KdKKG パトロンは「締め切りあれ」と言われた。すると締め切りがあった。 パトロンはその締め切りを見て、良しとされた。パトロンはその締め切りと予算とを分けられた。 パトロンは締め切りを絶対厳守と名づけ、予算を必要最低限と名づけられた。 旧約ゲ製書「プロジェクト創造」より抜粋 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 15:32:59.82 ID:EHUM2cGI う、うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 17:42:51.23 ID:NfN9G5Pf アプリは定時だけで作るにあらず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 17:44:33.07 ID:bum6bTrt 計画が狂うことは コーラを飲んだらゲップが出るのと同じように確実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 20:04:12.42 ID:xzhzcn7h 開発長期化すると大体クソゲになる法則 時間をかけたらいいと言う物でもないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 23:11:43.51 ID:Ej5KdKKG 開発期間1年、映画化決定した、8番出口 開発期間4年、2024年だけでも1000万本売った、Stardew Valley 開発期間8年、生まれた瞬間死んでしまった、Concord この差は何なんだろうな? ワイは、開発期間の長さや予算ではなく、開発者自身が遊びたいゲーム作ったか作ってないかの差だと思ってる まあ、何やっても売れないときは売れないってのも真実ではあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 23:31:28.60 ID:bum6bTrt 8番はゲーム性なくてバズりだけ コンコードはポリコレでコケたのが明らか 開発期間の問題とはいずれもまったく関係なく、的外れな選出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 23:35:18.25 ID:h1nd8i03 ゲーム内容が違うのに差?ていどひくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 23:47:06.02 ID:bum6bTrt 比較として適切になるとするなら 同予算同人数同スタッフで、開発期間の違う場合での差だろう まあ無駄な考察だとは思う 単純に期間が延びれば、疲れてやる気もなくなるし ゲームの方向性も見失う可能性が増える 商業なら開発費の肥大で、損益分岐点が高くなりすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 00:13:02.88 ID:nQ9KKGKT ポリコレの問題は理解の低さにある あれは民族や性差、容姿について選択肢を増やす思想なはずが、なぜか狭めてマイノリティーを強制する方向に進んだのが問題 例えるならシヴィライゼーションで選べる指導者が、レジェンド級だけではなくカーターみたいな指導者まで選べるようにするところを、 レジェンド級だけを排除した、それが今のポリコレ クソ政治家しか選べない日本の選挙みたいなゲームを誰が遊ぶんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/613
614: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 00:13:26.19 ID:tecPb6nz 8番出口っておれが遊びたいんだというパトスの作品ってより CGのグラフィックはそこそこ作れる人が個人作業でミニマムなゲームデザインでできるものという 逆算でつくられたものじゃ、どういうマーケティングをいつ頃から仕掛けてたのか気になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 00:20:18.91 ID:ZEhbIoWB 「Halo」の1作目は、1988年以前から開発が開始され、資金難やMSによる買収などを経て、2001年にXBoxで公開された。 ttps://ja.namu.wiki/w/%ED%97%A4%EC%9D%BC%EB%A1%9C%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 00:25:45.23 ID:sei04Nh3 期間は短ければ短いほど良いのは当たり前で、語るのもバカバカしい 問題は、立てた計画が予定通り進むことなんて、まず無いという現実 納得を取るか、期限を取るかのどちらかしかない、で終わる話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 05:33:36.20 ID:kvXXrRci Stardew Valleyは何があんなにウケたんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 08:01:55.67 ID:uIsmM85w 大手なら恥ずかしくて出せない。そこをついた個人開発ならではの着眼点はすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 08:17:28.67 ID:26jeRT8n 金かけて大作を一本作るより低コストで量産する当たりそうな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 08:17:56.92 ID:26jeRT8n 脱字 量産するほうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/620
621: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/10(金) 10:07:09.50 ID:uIsmM85w MechaBreakとかガンダムっぽいデザインで名前もガ◯ダムブレイカーに似てるって思ったらやっぱ中国だった。すでに超えてるじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 13:03:26.74 ID:uIsmM85w MIHOYOはラノベサークルから成り上がったんか https://youtu.be/_h1EGZ-9qNE?si=_V8hh82FXcqdig4t&t=48 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 15:23:20.13 ID:7HJYWxBu 8番出口のベースは間違い探しだから、ゲーム性で言えば古典よね 個人的には開発期間は短い方がいいと言われると、うーん…だけどなぁ まあ作業ペースや熱量の密度も違うのに比べても意味ないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 16:00:21.52 ID:uIsmM85w 個人で大手と戦うには物量よりアイデア勝負した方がいいって話じゃね。 スイカゲームとか8番〜とかフラッピーバードとか。作りたいかって言うと同じくうーん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 19:26:43.79 ID:ior4udQ2 そんなお前さんにはテグザーじゃよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/10(金) 19:57:28.87 ID:1pChB3UW >>624 なるほど。その目的なら短期でバンバン新しい物を出してくのがいいね でもまあ人生一度きりだから、好きな物を作りたいわね…そんで、あわよくばプチヒット… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/626
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