[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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371: 2024/12/31(火)07:42 ID:rfRE5nP8(1/2) AAS
来年と言ってるうちは、また同じ事を繰り返す。
明日になってもまた来年と言って…
372: 2024/12/31(火)07:48 ID:xHr5MCX2(1) AAS
>>369
半額シールを待っている人を見つけたら
シールが貼られる前に、その人が狙っているであろう惣菜を
カゴにいれていきブロッキングしていくゲームシステム
373: 2024/12/31(火)07:49 ID:IReHV7m6(1/2) AAS
特定されたくないから制作中のしょうもない愚痴だけ書き込んできたけどほぼ完成で
374: 2024/12/31(火)07:51 ID:rfRE5nP8(2/2) AAS
>>369
それはベン・トーのゲーム化
375: 2024/12/31(火)07:53 ID:IReHV7m6(2/2) AAS
途中で書き込んでしまった失礼しました
完成に近づくにつれて愚痴がゲーム内容と密接になってくるもんだからなかなか書き込めないのでつらーい
376: 2024/12/31(火)08:55 ID:9aJtGDfe(1) AAS
やっぱゲームを作るには9日ぐらいの連休がなければな!
(すでに過ぎた3日から目を逸らしつつ)
377: 2024/12/31(火)10:01 ID:MuFfDqCg(1/3) AAS
随分前から想像してることがあるんだけど全くアイデアがまとまらない
物理エンジンでボールを使ったストラテジーというのを妄想してるんだが
これをゲーム化するアイデアでいいものない?
378: 2024/12/31(火)11:12 ID:dlgCwyyl(1) AAS
普通は溢れるアイデアを技量不足で実装出来ないんだよ
アイデアが出てこないなら出てくるまでプログラムの勉強でもしてろ
無駄にはならん
379
(1): 2024/12/31(火)11:17 ID:D7cXjO25(1/2) AAS
どうぞ、無料のアイディアです

# 具体的なアイデア例

- ボールを操り、迷宮を脱出するパズルゲーム: 様々なギミックが仕掛けられた迷宮の中で、ボールを転がしたり跳ね返したりしながらゴールを目指す。
- チームで協力してボールを運び、ゴールを目指す協力型ゲーム: プレイヤーはそれぞれ異なる能力を持ったキャラクターとなり、協力してボールをゴールへ運ぶ。
- ボールを武器にして戦う対戦型ゲーム: 様々な種類のボールを使いこなし、相手を攻撃したり、防御したりする。
380: 2024/12/31(火)11:38 ID:MuFfDqCg(2/3) AAS
>>379
ストラテジーのアイデアがいい
それ単なるボールゲームのアイデアじゃんw
381
(1): 2024/12/31(火)11:58 ID:D7cXjO25(2/2) AAS
あー、脳内当てタイプのやつか

では、あなたが思うストラテジーを定義するための要素を5つ以上挙げてください
382: 2024/12/31(火)12:29 ID:MuFfDqCg(3/3) AAS
>>381
まず考えてるのは「玉を数十個使う」
これを何かしらの方法を使ってばら撒いて何かしらの勝敗をつける
プレイヤーは何かの戦略的思考を使ってプレイする

要するに何も分からない
383: 2024/12/31(火)12:34 ID:iIdlTG+d(2/3) AAS
1はお金出してまで遊ぶ人がいない。
2,3はおもしろくなりそうな案におもえる。キャラクターごとに異なる能力っていうのは調整が死ぬほど大変だろう。
具体的にどのような点が売れるか明確にしてないから面白そうなアイデア貰っても誰も作らないだろう。
384: 2024/12/31(火)13:40 ID:evlUx2mH(1/2) AAS
玉を操作して棒からなにかを発射させるゲーム
玉を強く握ると棒が萎えてしまう
385
(1): 2024/12/31(火)13:49 ID:GBPAfBqs(1) AAS
なぞなぞです!
細長くて口で咥えると熱くなって白いものが出ると小さくなるものってなーんだ?( ´ー`)y-~~ドーン!
386
(1): 2024/12/31(火)15:54 ID:tG64W+H1(1) AAS
ゲームの価格設定って難しいよね ― 作ったゲームがあんまり売れなかった話
外部リンク:note.com

値段が高いというのはあるね
このゲームに限らず、この値段なら他のゲーム買えるしとかある
動画を見るとやってることはゲームウォッチだしなあ

プレイヤーが肉球の画像なのが意味不明。
猫ちゃんがかわいく動くなら猫好きに受けたかもしれない
387: 2024/12/31(火)15:57 ID:evlUx2mH(2/2) AAS
>>385
ち〇ぽやん! ち〇ぽやんかそれー!
388: 2024/12/31(火)17:15 ID:iIdlTG+d(3/3) AAS
>>386 デジゲー博で人気ってあるから遊ぶと面白いゲームだと思うけど、サムネが遊びたくなる感じじゃない。
猫が可愛く媚びてたらもっと売れたんじゃないだろうか
389: 2024/12/31(火)17:43 ID:NDMtoAnm(1) AAS
原因は価格より見た目の引きの弱さ
間違ってると次も失敗かもね
390: 2024/12/31(火)18:25 ID:JQ4Qcv2C(1) AAS
やれば面白いのに、なんてものは世の中大量にあるんだろうな
391: 2024/12/31(火)20:14 ID:UYWRb9cm(1) AAS
他人の作品を金もらってレビューしてるけど
事前に販売ページ見てたら地雷臭がすごくてクソゲーのレビューになりそうだな……って思って遊んだら割とよく出来てるゲームだった
販売ページや広告で損してるゲームはあるもんだね
392: 2024/12/31(火)23:53 ID:Bj8egSjb(1) AAS
『2.0.2.4.大_晦_日_』
イタリア・ミラノ滞在中。時差-8時間

外部リンク:
grabify.link/OH750I
393: 【ゾヌ】 【524円】 01/01(水)00:13 ID:PUkn8pSz(1) AAS
あけおめ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
394: 01/01(水)06:11 ID:kxbWNHZ1(1) AAS
個人制作者は制作時は技術職+完成後は営業職っていうけど、386は本人以外は価格設定が原因じゃないと気づいてるよね。
395: 01/01(水)11:06 ID:uZM43YwK(1) AAS
あけおめ〜
396: 01/01(水)15:44 ID:DPBaTZIQ(1) AAS
おめことよろしこ~!
最近の個人開発者は技術も営業も常にシームレスにやる時代じゃねぇかなぁ
一人でそれなりにできるけどいい時代になったのか大変な時代になったのかはわからんな

今年はゲームジャムで武者修行の年とする! 作るぞー!
397: 【ぽん吉】 【836円】 01/01(水)16:52 ID:9w3U5nGP(1) AAS
あけおめ!
398: 01/01(水)20:52 ID:fvYuMOB1(1) AAS
大晦日にはunityroomの鐘をクレーンで叩くゲームをやった
正月っぽいゲームはないものか
399: 01/01(水)21:17 ID:vQrOPMVu(1) AAS
お前が作るんだよ
400: 01/02(木)00:27 ID:wtuVWwVF(1/2) AAS
なんか2位になったわ
画像リンク

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