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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 17:12:41.00 ID:tPW2pWn0 自演臭さえ消してくれれば俺は何も言わんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/356
357: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/30(月) 17:53:56.44 ID:R7akAHA2 晒しや宣伝目的とちゃうならなんでわざわざTwitterを経由させるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/30(月) 17:56:23.86 ID:3b/nCFVb >>357 だからここに貼りやすいから 5chはTwitter優遇してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 18:14:55.68 ID:tQCo9z6V 小島よしお「営業で15分なら持つんですけど30分だと後半グダグダになっちゃうんですよ。ダンディさんはどうしてるんですか?」 ダンディ坂野「30分の営業は全部断ってるよ」 ゲーム制作に必要なのはこういう思考なんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 18:23:54.80 ID:+Smi+En+ >>357 画像とか動画とURLと発言を同時にできるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 18:24:38.01 ID:+Smi+En+ >>359 何を捨てるかよな リソースが圧倒的に少ない個人制作だと尚更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 19:02:42.59 ID:r0QwUaUa >>359 レベルデザインの話? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 19:06:42.46 ID:LWWo4nAb ほんとそれ。個人で何でもやろうとすると分散するから何か一点全集中がいいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 19:09:06.64 ID:+Smi+En+ しかも無駄にやる気出してストーリーとか凝りだして肝心のゲーム内容駄目になるとかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/30(月) 19:19:03.76 ID:R7akAHA2 いちいちリンク踏む手間がめんどうだと思ったけど投稿側が楽ってことか 普段やらないから勉強になるわ サンキュー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 20:51:16.35 ID:g0GEOyQj AAAタイトル等ボリュームがあまりにも 多すぎるものもプレイしてて嬉しいよりも 個人的にはなぜか面倒に思えてくる 匙加減は大切なのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 23:09:46.40 ID:3TgScro/ 自分が凝ってもプレイヤーは感動してなかったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 01:31:30.22 ID:A9S1/xl8 今日も元気ない!女々苑で豪遊してきた! 肉300kg!ビール350㌎!これでたったの1200円!_:(´π`」 ∠):どーん i.imgur.com/1iPIrZS.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 01:46:29.59 ID:/YAj1Jop 店員に目をつけられないようおかずが半額になるまでステルスしつつ 半額シールが貼りだされたらほかの客より多くかごに入れるゲームシステム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 05:31:32.40 ID:iIdlTG+d 367の言う通り。しかし自分がやりたいことを時間を忘れてやってしまう。 来年は計画を練ってスケジュール通りに進めてみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 07:42:55.49 ID:rfRE5nP8 来年と言ってるうちは、また同じ事を繰り返す。 明日になってもまた来年と言って… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 07:48:18.75 ID:xHr5MCX2 >>369 半額シールを待っている人を見つけたら シールが貼られる前に、その人が狙っているであろう惣菜を カゴにいれていきブロッキングしていくゲームシステム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 07:49:38.57 ID:IReHV7m6 特定されたくないから制作中のしょうもない愚痴だけ書き込んできたけどほぼ完成で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 07:51:01.19 ID:rfRE5nP8 >>369 それはベン・トーのゲーム化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 07:53:39.32 ID:IReHV7m6 途中で書き込んでしまった失礼しました 完成に近づくにつれて愚痴がゲーム内容と密接になってくるもんだからなかなか書き込めないのでつらーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/31(火) 08:55:46.62 ID:9aJtGDfe やっぱゲームを作るには9日ぐらいの連休がなければな! (すでに過ぎた3日から目を逸らしつつ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/31(火) 10:01:20.79 ID:MuFfDqCg 随分前から想像してることがあるんだけど全くアイデアがまとまらない 物理エンジンでボールを使ったストラテジーというのを妄想してるんだが これをゲーム化するアイデアでいいものない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 11:12:37.48 ID:dlgCwyyl 普通は溢れるアイデアを技量不足で実装出来ないんだよ アイデアが出てこないなら出てくるまでプログラムの勉強でもしてろ 無駄にはならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 11:17:21.72 ID:D7cXjO25 どうぞ、無料のアイディアです # 具体的なアイデア例 - ボールを操り、迷宮を脱出するパズルゲーム: 様々なギミックが仕掛けられた迷宮の中で、ボールを転がしたり跳ね返したりしながらゴールを目指す。 - チームで協力してボールを運び、ゴールを目指す協力型ゲーム: プレイヤーはそれぞれ異なる能力を持ったキャラクターとなり、協力してボールをゴールへ運ぶ。 - ボールを武器にして戦う対戦型ゲーム: 様々な種類のボールを使いこなし、相手を攻撃したり、防御したりする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/31(火) 11:38:09.80 ID:MuFfDqCg >>379 ストラテジーのアイデアがいい それ単なるボールゲームのアイデアじゃんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 11:58:06.01 ID:D7cXjO25 あー、脳内当てタイプのやつか では、あなたが思うストラテジーを定義するための要素を5つ以上挙げてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/31(火) 12:29:09.01 ID:MuFfDqCg >>381 まず考えてるのは「玉を数十個使う」 これを何かしらの方法を使ってばら撒いて何かしらの勝敗をつける プレイヤーは何かの戦略的思考を使ってプレイする 要するに何も分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 12:34:29.92 ID:iIdlTG+d 1はお金出してまで遊ぶ人がいない。 2,3はおもしろくなりそうな案におもえる。キャラクターごとに異なる能力っていうのは調整が死ぬほど大変だろう。 具体的にどのような点が売れるか明確にしてないから面白そうなアイデア貰っても誰も作らないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 13:40:15.22 ID:evlUx2mH 玉を操作して棒からなにかを発射させるゲーム 玉を強く握ると棒が萎えてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 13:49:16.59 ID:GBPAfBqs なぞなぞです! 細長くて口で咥えると熱くなって白いものが出ると小さくなるものってなーんだ?( ´ー`)y-~~ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/385
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