[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
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347: 2024/12/30(月)14:07 ID:R7akAHA2(2/4) AAS
晒し目的じゃなくて宣伝なのか
サンキュー
348(1): 2024/12/30(月)14:08 ID:mYjY/Pju(2/2) AAS
お前のやる気なんぞ知るか
このスレでやるなカス
349: 2024/12/30(月)14:19 ID:9EQULtS1(1) AAS
散々リンク貼られてきたけど業者なんて来ないから別にって感じ
350: 2024/12/30(月)14:21 ID:r0QwUaUa(1/2) AAS
そういや「自主製作ゲーム:開発状況報告スレVerx.x」がいつの間にか消えてる
皆あそこで報告してたのにな。公開サイトを晒してくれる人もいたし。皆ツイッターに移住したのか
準匿名でゲ製の話題に集中できるのが居心地良かったんだが残念だな
351: 2024/12/30(月)14:43 ID:LWWo4nAb(3/4) AAS
数年前と違って、5chユーザー激減して話題がないからね。
上の方のスレでも半年近く書き込み無いスレざらだし、ルールどうこうって書き込み縛るより、気楽に書き込みある方がいい
352: 2024/12/30(月)15:08 ID:iNy90VCJ(1) AAS
まあネタ提供程度の頻度ならいいと思う
目につくほど多くなってきたら分離すればいいし
353: 2024/12/30(月)16:27 ID:+Smi+En+(2/7) AAS
>>337
PoCでもぽっと出のアイデアでもなんでも出せばいいと思うんよな
インターネットなんてそんなもんでしょ
354: 2024/12/30(月)16:28 ID:+Smi+En+(3/7) AAS
>>340
こんなとこで宣伝効果期待するわけないだろ
355: 2024/12/30(月)16:29 ID:+Smi+En+(4/7) AAS
>>348
お前のことなんか知るか
ゲーム制作雑談するぞ俺は
356: 2024/12/30(月)17:12 ID:tPW2pWn0(1) AAS
自演臭さえ消してくれれば俺は何も言わんよ
357(2): 2024/12/30(月)17:53 ID:R7akAHA2(3/4) AAS
晒しや宣伝目的とちゃうならなんでわざわざTwitterを経由させるの
358: 2024/12/30(月)17:56 ID:3b/nCFVb(3/3) AAS
>>357
だからここに貼りやすいから
5chはTwitter優遇してる
359(2): 2024/12/30(月)18:14 ID:tQCo9z6V(1) AAS
小島よしお「営業で15分なら持つんですけど30分だと後半グダグダになっちゃうんですよ。ダンディさんはどうしてるんですか?」
ダンディ坂野「30分の営業は全部断ってるよ」
ゲーム制作に必要なのはこういう思考なんだわ
360: 2024/12/30(月)18:23 ID:+Smi+En+(5/7) AAS
>>357
画像とか動画とURLと発言を同時にできるから
361: 2024/12/30(月)18:24 ID:+Smi+En+(6/7) AAS
>>359
何を捨てるかよな
リソースが圧倒的に少ない個人制作だと尚更
362: 2024/12/30(月)19:02 ID:r0QwUaUa(2/2) AAS
>>359
レベルデザインの話?
363: 2024/12/30(月)19:06 ID:LWWo4nAb(4/4) AAS
ほんとそれ。個人で何でもやろうとすると分散するから何か一点全集中がいいね。
364: 2024/12/30(月)19:09 ID:+Smi+En+(7/7) AAS
しかも無駄にやる気出してストーリーとか凝りだして肝心のゲーム内容駄目になるとかな
365: 2024/12/30(月)19:19 ID:R7akAHA2(4/4) AAS
いちいちリンク踏む手間がめんどうだと思ったけど投稿側が楽ってことか
普段やらないから勉強になるわ
サンキュー
366: 2024/12/30(月)20:51 ID:g0GEOyQj(1) AAS
AAAタイトル等ボリュームがあまりにも
多すぎるものもプレイしてて嬉しいよりも
個人的にはなぜか面倒に思えてくる
匙加減は大切なのかも
367: 2024/12/30(月)23:09 ID:3TgScro/(1) AAS
自分が凝ってもプレイヤーは感動してなかったりする
368: 2024/12/31(火)01:31 ID:A9S1/xl8(1) AAS
今日も元気ない!女々苑で豪遊してきた!
肉300kg!ビール350㌎!これでたったの1200円!_:(´π`」 ∠):どーん
i.imgur.com/1iPIrZS.jpeg
369(2): 2024/12/31(火)01:46 ID:/YAj1Jop(1) AAS
店員に目をつけられないようおかずが半額になるまでステルスしつつ
半額シールが貼りだされたらほかの客より多くかごに入れるゲームシステム
370: 2024/12/31(火)05:31 ID:iIdlTG+d(1/3) AAS
367の言う通り。しかし自分がやりたいことを時間を忘れてやってしまう。
来年は計画を練ってスケジュール通りに進めてみるか
371: 2024/12/31(火)07:42 ID:rfRE5nP8(1/2) AAS
来年と言ってるうちは、また同じ事を繰り返す。
明日になってもまた来年と言って…
372: 2024/12/31(火)07:48 ID:xHr5MCX2(1) AAS
>>369
半額シールを待っている人を見つけたら
シールが貼られる前に、その人が狙っているであろう惣菜を
カゴにいれていきブロッキングしていくゲームシステム
373: 2024/12/31(火)07:49 ID:IReHV7m6(1/2) AAS
特定されたくないから制作中のしょうもない愚痴だけ書き込んできたけどほぼ完成で
374: 2024/12/31(火)07:51 ID:rfRE5nP8(2/2) AAS
>>369
それはベン・トーのゲーム化
375: 2024/12/31(火)07:53 ID:IReHV7m6(2/2) AAS
途中で書き込んでしまった失礼しました
完成に近づくにつれて愚痴がゲーム内容と密接になってくるもんだからなかなか書き込めないのでつらーい
376: 2024/12/31(火)08:55 ID:9aJtGDfe(1) AAS
やっぱゲームを作るには9日ぐらいの連休がなければな!
(すでに過ぎた3日から目を逸らしつつ)
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