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ゲーム制作 雑談スレ【part32】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part32】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/
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266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 18:19:29.34 ID:gYi/XIyS 1はお気に入り数だよ boothは販売数判らないヨ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 18:29:40.66 ID:xH8WOvTb 買ったら草とか言われんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 19:30:54.54 ID:Z6CnTsjy 売れすぎて密林 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 19:59:43.38 ID:ge4HBhdN >>266 いや販売者のページで見れるだろ エアプか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 19:59:54.13 ID:ge4HBhdN >>267 売れたらおもりうだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 20:00:01.01 ID:ge4HBhdN おもろいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 20:15:51.45 ID:ToWOCgKC ノベルゲームって需要あるんか? なんかいっぱいあるみたいだけど、売れんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 20:28:42.23 ID:ACbzFmCB お前の作る話が面白くて広告宣伝sns活動を真面目に行えば売れるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 21:42:29.12 ID:4jRVylPn 社会人は明日から9連休の人が多いのか 正月、何しよ・・・。調査とロードマップの精緻化を進めて、平日は作業するだけの状態に出来れば理想だが、そもそも目論見通りにいかんしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 22:54:32.49 ID:r9VExVuf 今年こそノベルゲーム作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 23:04:36.01 ID:fVssZ4d4 今年も残すところあと4日ですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 23:42:49.82 ID:aMl/tdD+ 小さくても今年1本でも完成したら誇っていい。来年はもっと凄いのができるだろう。 作れなかった人は来年に活かそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 00:58:48.80 ID:YYRLTJSN 結局ゲームやってる方が楽しいんすよね そこ乗り越えないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 05:07:14.31 ID:ODrL+ii1 結局今年のシナリオ進捗20%や… 煮詰まっては、ゲ制で教わった「書きたいシーンから書け」の言葉を思い出して耐えているよ 今年もお世話になりました。来年もよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 10:50:10.63 ID:ityQ0mXt 井上脚本の仮面ライダーとか見ると絵になるシーンを羅列して間は全部ご都合主義で繋いでもいいんだなってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 11:05:45.00 ID:L2ajjc0k 書きたくないシーンから書いてたら進捗80%だったかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 11:15:58.20 ID:VAn+a8I0 書きたくないシーンからやると、体力あるから無駄な台詞とかシーンとか追加してしまうから長引くし、書きたいシーンの時に体力無くなってる 全体の流れを箇条書きにして全力で書きたいシーンを書くのがいい。 インパクトある結末が浮かんだなら一番最後から書くのもいい しかしクライマックスのシーンがイマイチ決まってないなら時系列から書くのもあり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 11:19:02.84 ID:L2ajjc0k 以下、過去スレ参照のこと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 14:21:08.24 ID:GBeavqZG 書きたくないシーンなんて読者からすれば読みたくないシーンなんだから、そんなものがプロットに存在する時点で没だよ 書きたいシーンだけを毎日書く、これで俺はなろうランカーになったから間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 14:51:57.66 ID:L2ajjc0k なろうの話されてもな、だからなにって感じ ゲームシナリオはそういう飛ばし読み前提の書き方できないだろ そもそもランカーってなんだよw かつてゲームシナリオをめちゃくちゃ有名な小説家に書かせたゲームがたくさんあったけど、そのシナリオがどういう評価受けてるか調べるといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 15:09:45.02 ID:guLK1NWM ノベルゲームってスマホで遊ぶにはいいかもね 収益は広告に頼るしかなさそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 15:15:50.84 ID:9c8tbYo3 >>281 それが、無意識に書きたくないシーンに逸れてるから進まないんよ… 文脈とか辻褄合わせとか気にし出して要らないシーンが増えてくんだわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 15:28:01.45 ID:bLAxF2K+ それでいいって自分が思うならいいんじゃね 1年で20%進んだとして、あと何年シナリオにかけるつもりか知らないけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 16:51:29.97 ID:Ab8FsGtG https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01315553.html 販売開始だああああああああ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 17:11:01.69 ID:SVL5rDmg この作品を買った人はこんな作品も買っていますでASMRがずらっと並んでいるのだがそういう層向けなのか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 17:17:55.67 ID:mvynOIyp すげーじゃん ゲームをきっちりパッケージして売り出したのはすごいよ 貴重なスレ上での開発の成功例 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 17:42:02.85 ID:vJQdK3TM >>285 エロゲのシナリオライターがメジャーな脚本家になることがあるな >>286 痔が小っちゃくて目が悪くなりそう シロナガス島は20万本売れたらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 18:05:21.98 ID:XeaCKZoC >>290 まだ売り上げないから機能してないと思う >>291 まじかよ このスレならそういう例いっぱいあるのかと思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/293
294: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 18:09:58.36 ID:XweJ3E2j ホラゲーってキャラゲーに近いのな ゲーム性よりもグラフィックやモーション、演出、世界観の作り込みが大事なのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 18:24:17.25 ID:8y21eZqH アプローチがいくつかあるんだと思う もちろんスタンダードはガチでプレイヤーを怖がらせるものだろうが 気に入ったキャラのリアクション芸を楽しむようなものもある 来ると思ったところに来ないで来ないと思ったところに来るのが怪談の基本で 来ると思ったところにそのまんまくるのがお笑いの基本って言うが 割と後者に近いアプローチを出来るのがリアクション鑑賞型ホラーの便利な部分だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734422218/295
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