[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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87(2): 2024/11/16(土)20:14 ID:ZFI7z4Uv(2/2) AAS
ローカルとグローバルって例えるなら地図とコンパスの関係って言えば分かりやすいのかな?
地図は(原点って何処かわからんが)多分何処かの位置が原点って固定で決まってる
自分の家が原点でも良い
方角も変わらない
一方で自分を親とするローカルでは自分が持ってるコンパスの方角が回転する
88: 2024/11/16(土)20:25 ID:ha1E1NXQ(2/2) AAS
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
>Bounciness
>表面にどれだけ弾性があるか。0 の場合は弾性がありません。1 の場合はエネルギーが減ることなく跳ねます。シミュレーションには少量のエネルギーを加えるかもしれません>が、ある程度の近似が予想されます。
なぁ?これ何云ってるか判るか???まず弾性って物理学用語を知ってて当然だろ?って感じで説明始めるわけよ?
んで「シミュレーションには」→はぁ?お前はなんでいきなりシミュレーションの話してんの?ワイはゲーム作ってんだけど?
「少量のエネルギーを加えるかもしれません」→はぁ?エネルギー?はぁ?ナニイッテンのお前?
「が、ある程度の近似が予想されます。」→え?前言撤回?前言がナニイッテンのか判んねーのにそれすら撤回???
これを1読で理解できる奴は真正のバカだけだよ!バカと天才は紙一重なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
89(1): 2024/11/16(土)21:07 ID:AOumSv7v(1/7) AAS
>>87
えっそんな例えで余計わからん
地図だってグローバル座標とローカル座標で定義できるだろ
要は絶対値と相対値やんけ
コンパスはまったく関係ない
90(1): 2024/11/16(土)21:26 ID:IpcrZdaE(1/6) AAS
>>89
ヒエラルキーに俺と言うオブジェクトがあって、その子にコンパスの針がある
xを東、yを北とする
この時俺が回転するとコンパスのeulerAngles.zは0のままだけど、localEulerAngles.zは回転する
こんな感じのことが伝わるかと思ったが
相対値と絶対値の話をしてるつもり何だが
91: 2024/11/16(土)21:31 ID:AOumSv7v(2/7) AAS
>>90
コンパスの針なんて地球上にいるかぎりほぼグローバル値の代表だろ
北は北だから
お前様にとって北がどっちに回転するって?
92(1): 2024/11/16(土)21:33 ID:IpcrZdaE(2/6) AAS
ローカル座標系とは何か
俺の話が分からなくても、要はこれが理解できればいいと思う
そうすればlocalEulerAnglesとeulerAnglesの違いも自ずとイメージ出来るはず
出来なければChatGPTに質問攻めするなり数学勉強するなりして欲しい
93(1): 2024/11/16(土)21:42 ID:AOumSv7v(3/7) AAS
>>92
せやろ
だからコンパスの針の話なんかしたらあかんのやで
94(1): 2024/11/16(土)21:49 ID:IpcrZdaE(3/6) AAS
>>93
分かったよ
コンパスの話は忘れてくれ
まさかこんなに伝わらないと思わんかったよ
95: 2024/11/16(土)21:52 ID:+B0ZrxWD(1) AAS
画面全体の座標を表すワールド座標系と、親オブジェクトの位置を中心にしたローカル座標系の2種類があるよってだけの話
96(1): 2024/11/16(土)21:56 ID:AOumSv7v(4/7) AAS
>>94
言っておくけどワシは分かってるからな
自オブジェクトに親があるかどうかで使い分けてる程度だろ
なにを小難しいこという必要ある
97(1): 2024/11/16(土)21:59 ID:IpcrZdaE(4/6) AAS
>>96
小難しいも何も、知らない人向けに短なものを例えに説明しただけだぞ
俺もそれくらい知っとるわ
98: 2024/11/16(土)22:05 ID:AOumSv7v(5/7) AAS
>>97
説明がわかりにくいって言い出したのはチミだろ
99(1): 2024/11/16(土)22:07 ID:IpcrZdaE(5/6) AAS
あのな
確かに知ってる人からすれば冗長だと思うよ
ただそれに対して知ってる人が茶々入れするのは失礼だと思う
説明下手ながら一生懸命に説明したつもりだからな
それに対して恩を仇で返すような行動取られるともう相手されなくなるよ
知ってるならもっといい例えを出すとかそう言うプラスの方向に持ってくって出来ないもんかね?
と言うか知ってるなら黙って公式リファレンス読んでろ
100: 2024/11/16(土)22:18 ID:AOumSv7v(6/7) AAS
>>99
えっ自分でそれ言うやつ?
マッチポンプ
101(1): 2024/11/16(土)22:19 ID:IpcrZdaE(6/6) AAS
最後に言っとくけど、俺の知ってる優秀な新人はこう言う侮辱発言はしないからな
話が伝わらない人と連んでも時間の無駄なんでこれで失礼するよ
やっぱ5chは腐れだったわ
さようなら👋
102: 2024/11/16(土)22:22 ID:AOumSv7v(7/7) AAS
>>101
自分でむずかしいわかりにくいって言っておいて
なぜか自分で上から解説をはじめて何いってんだか
103: 2024/11/16(土)22:33 ID:1SuQdgrk(2/2) AAS
公式ドキュメント読めば済む話がこんなに荒れててウケるな
104: 2024/11/16(土)22:37 ID:jNT0lHJC(1) AAS
この板なんて元々そう言う性格悪い輩の巣窟
だから見切りをつけて正解だと思う
105: 2024/11/16(土)23:14 ID:MECqy63D(2/2) AAS
かなしいね……して、ミサイルはどうすればいいので?
END3「Back to square one.」
106: 2024/11/17(日)00:48 ID:aowDnVK1(1) AAS
もうYahoo知恵袋とかteratailで聞いたら?
このレベルの質問を2日間議論して解決しないって流石にヤバいのでは…
107: 2024/11/17(日)01:16 ID:TeNSLgr5(1) AAS
じゃあ何のためにこのスレあるのさ?
108: 2024/11/17(日)01:50 ID:9Y4DQiC1(1) AAS
質問者と回答者とドーンおじが戯れるため
決して回答を期待してはいけない
109(1): 2024/11/17(日)08:29 ID:HFjl5wvr(1) AAS
このスレ自体が荒らしが荒らす為に勝手に立てた偽物のスレだから(笑)
本来の質問スレは荒らしの妨害工作でとっくの昔に消滅していらねーよなで決着が付いてる
110: 2024/11/17(日)08:52 ID:Rxwi06NC(1/2) AAS
嵐対策の議論スレは
【質問以外なんでもOK】Unity雑談スレッドその3
2chスレ:gamedev
111: 2024/11/17(日)11:36 ID:7+qXCWQt(1) AAS
>>109
なるほど
自分が要らないと思ってるスレに書き込みがあるのが悔しくて荒らしていると
112(1): 2024/11/17(日)12:00 ID:bxKrNmit(1) AAS
金槌が泳ごうとしても溺れるのは当然として
そもそも泳げるから水遊びしてるだけなのに
金槌を直す方法とか未知の分野は誰も知る訳ない
標準的な教育水準未満の土人の知能を改善するとか
場違いだし筋違い過ぎる
113: 2024/11/17(日)13:44 ID:En3KDUn1(1) AAS
土人の意味わかって書いてる?
賢いつもりなんだろうけどお前の無知無教養もなかなかのもんだよ
114: 2024/11/17(日)14:52 ID:3wzmaPGw(1) AAS
他人に寄生して迷惑掛ける事しか出来ないガイジはやだねえ
115: 2024/11/17(日)15:42 ID:E0VHYql8(1) AAS
他人を嫌な気持ちにさせてやろうだけで生きてるんだもんな ほんま最悪
116: 2024/11/17(日)15:46 ID:x6K16WNJ(1) AAS
ガイジは他人を犠牲にして何が悪いとしか思ってないからな
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