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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 23:46:47.19 ID:0h2x2V8V 公式ドキュメントに丁寧に図説してるページがあったはず 場所は忘れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/576
577: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/12(日) 11:28:18.18 ID:tDNdygbt canvas自体のピボット指定やそれ起点の拡大縮小は、むずかしいすぎてヤメました 上に載る要素をコントロールしたほうがよいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 19:48:16.91 ID:uCOkzBcT rectTrasformは便利なので理解しておいた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 20:26:25.46 ID:jcm5PsCV なれると簡単な2DゲームなんかはrectTransformだけで作れるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/14(火) 20:36:02.69 ID:Az/+8vAa マジですか?recttransformの使いどころ全くわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 00:52:27.13 ID:GvugIrQB 質問いいですか 関数が長ーくなってしまったので、3ブロックくらい別サブ関数にして、メインルーチンで呼び出す形に整理しました そのとき、参照できない変数が出てきてしまいます 全部フラットならvarで一時的な変数にしていたものが サブ関数だと変数が見えない とはいえグローバル変数にするのも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 01:34:56.50 ID:O3kqNZlS 質問ありがとうございます。関数を整理してサブ関数に分けると、スコープの問題で参照できない変数が出てくることはよくあります。まず、問題の状況を整理しましょう。 メイン関数内で宣言した変数をサブ関数で参照したい サブ関数ではその変数がスコープ外になってしまう 解決策 引数を使う方法 サブ関数に必要な変数を引数として渡す方法です。これが一般的な方法です。 戻り値を使う方法 サブ関数で変数の値を変更する必要がある場合は、サブ関数からその値を戻り値として返し、メイン関数で受け取ることもできます。 クラスやオブジェクトを使う方法 もし、複数の変数や状態を管理したい場合は、クラスを使うことを検討できます。クラス内でメンバ変数を定義し、その変数をサブ関数(メソッド)から操作する方法です。 グローバル変数の使用(注意が必要) グローバル変数を使う方法もありますが、これには注意が必要です。グローバル変数はスコープが広く、意図しない副作用を引き起こす可能性があるため、可能な限り避ける方が良いです。ただし、どうしても必要な場合は global を使って明示的に指定できます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 10:35:27.35 ID:QnzOuXFa unityでSwiftly switchみたいなアプリは作れますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 13:52:51.63 ID:GvugIrQB AddListnerでボタンクリックでの関数を指定してあったのに、 gameobject.SetActive(false) で一時的に隠してあったボタンって、クリックイベントは消えてしまうんですか? すべてのボタンが反応しなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/584
585: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/16(木) 15:44:22.31 ID:GvugIrQB >>584は勘違いでした ちゃんと動くようになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:08:43.01 ID:NyM7PvVM 処理の内容次第だけど関数AをA1、A2、A3に分割してメインから呼び出すんじゃなくて、関数Aから孫関数を呼ぶ形にした方が関心の分離になって良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 23:57:36.20 ID:s18eXCjz たまに質問したい時に質問すると、皆メッチャ塩対応で、質問した側として不快感が半端ないんだが、 普段、潜在的な回答者を、はなからディスっている様なぞんざいな質問が多く、見ていて大概ウザ過ぎるから、そういう鬱憤が貯まってるんだろうな 自分で調べられる所は調べて真面目に質問しろよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 00:51:25.83 ID:ioYKwFJS 何言う点の ボランティアに多くを求めるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 01:11:42.21 ID:88ibEoyJ 回答に満足できないなら公式リファレンスを時間かけて読んだり、プログラミング書籍を買って読んだりしてなんとかすべきだね これも一つの社会勉強、というかこれが出来なきゃ話にならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 10:28:19.03 ID:+N1+nCIL >>586 その関数Aがメインルーチンだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/590
591: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 12:25:57.65 ID:d3CO3JHP >>587 えっ質問するほうがお客様やろ そこは勘違いしたらあかんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 12:37:26.53 ID:h3zkFuQg >>587 貴方のニーズに適合するサービスがありますよ https://i.imgur.com/GjdEXft.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 12:43:01.08 ID:oCrCw817 >>591 まともに答えられないくせにこういう時だけレスしないでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 14:37:43.40 ID:FpQMklpY お客(笑) 金払うやつが客言うんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 15:56:25.18 ID:PomOWfEZ 金出して、それを受け取られてはじめて客。 金出さない、出しても誰も受け取ってない、どこに客になる要素あるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 16:56:16.01 ID:+N1+nCIL 家に遊びに来た人も客だし こちらから招いた人も客だし 金を出す事が客の必要条件ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 17:17:02.25 ID:ioYKwFJS 勝手に遊びに来たやつは不法侵入で訴えやな(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/597
598: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/17(金) 17:26:53.46 ID:C6eo40GL 質問スレが平和な質問スレとして成立するのは性善説ありきなんよ 今のネット社会にそれがあると思うか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 18:43:27.77 ID:+r7KB8Pp Unityのサポートオプションを有償で受ければいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 20:00:33.24 ID:ol1ULnhg 蕎麦屋で相席したカレー食ってる客捕まえて 店員と勘違いして発狂されても知らないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 20:57:59.98 ID:HAo7+UBp 金を払わない癖にお客様を気取るのはネットの恥だなw こういうのは炎上して袋叩きにしても構わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 20:59:20.62 ID:dehV9Egv だってお前らゴミじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 21:14:15.53 ID:7po11Nhz 今まで通り自演でオムツ替えてればいいじゃん 勝手に泣き叫んでなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 21:52:57.06 ID:9e0iK1/1 ChatGPT以下の返答しかできない俺らに質問するほうがおかしいだろw とはいえネットに情報が集積されてるUnityはともかく、Godot、特にGD言語は学習量が足りないのか結構怪しい答えしか出さないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/17(金) 21:53:03.74 ID:H925asxo ネットサポートで金払って教えて貰ったよ。 ここで質問するやつは、金払う気ない奴でしょ。 払うほどの質問じゃないと思ってる奴ほど、実は重いのに自覚できないんだから暖かくスルーしてあげてw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/605
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