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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 01:01:20.39 ID:fZU90aTm 作りたいゲームによるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 01:16:02.39 ID:TchM6Z6b >>447 パパにパソコン買ってって言って買ってもらえる一番良いやつでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 06:43:04.01 ID:ESrrg5Ji Unity自体の質問ではないんだがAndroidのリリース要件厳しくなって以降デベロッパーアカウント取得した人で個人でリリースまで行けた人いる? Android/iOS両対応でゲーム作ってるんだけどAndroidの方リリース出来なくてやるせないわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/01(水) 12:33:04.12 ID:LYZ+oeHC 革新的ゲームプレイ賞のライアーズバーが気になるけどオンラインPVPのみか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 12:23:41.71 ID:mG7r9MQa >>447 将来のゲームクリエイターに父親がいくら投資できるのか見物だな 俺だったら100万くらい出すわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 16:55:59.22 ID:tBtPYSkM >>451 どんなエラー出てリリースできないの? そこから1つずつ詰めていくしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 17:58:42.37 ID:z38zNBQo エラーじゃなくて、テスターの登録者20人?以上が揃えられないんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 18:58:24.96 ID:D35loyTB >>455 そうそれ 個人でテスター20人募るの無理過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 19:53:07.32 ID:epYu3wzs 多分それが狙いなんだよ 個人クリエイターのゲームクソゲーばっかやからリスク回避してるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 20:08:04.01 ID:tBtPYSkM 調べたら新規アカウントの人はそんなことになってたのか、知らなかった。ランサーズとかでテスト請け負いますってのもあるらしいけど面倒くさいよね そのうち古参のアカウントもクローズドテスト必須とかなるのかな。そうなったらもうAndroidの収益化は捨てるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 21:02:56.69 ID:D35loyTB >>457 まあ今までのGoogle Playは無法地帯だったから締め出しするのは分かるんだけどだったらiOSみたいに審査フェーズを挟む形にしてほしいわ テスター集めとか最早技術力の問題じゃないじゃん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 23:07:26.93 ID:z38zNBQo これ23年11月以降の開発アカウントに対してなんだね。 てっきり全員かと思ってた。 私大丈夫だったのか。ま、でもandroid用はもう面倒だからいいや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/02(木) 23:23:35.58 ID:iPPDYuyQ アプリストアってユーザーが辿り着く方法が広告かランキングしか無い完全なマネーゲームなのに出す価値あるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/461
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/03(金) 07:36:05.26 ID:1Rn3vu6n 泥ってプレイストアを経由しないインストールは設定で許可する必要があってインストール前に確認画面も出るんじゃなかったっけ それにプレイストアでリリースすればウイルスアプリじゃないことがグーグルのお墨付きだけどプレイストアを経由しないとそこら辺怪しまれてもしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 07:40:32.04 ID:NeOa0OhQ アプリストアって何?AppStoreのことか? AppleStoreと勘違いしてるやつは多いけどアプリストアとか云ってるやつ初めてだわ まぁそれはそうとワナビは知らんだろうがAppStoreの導線は99%が検索から来るんだよ! 検索結果の一覧でどれだけ上位に入るかでDL数が決まるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 07:56:14.09 ID:NeOa0OhQ 検索するのに日本人は日本語でアメ公は英語でってのはあたりまえだけど 要するにローカライズせんと検索に引っかからんちゅーこっちゃ! 検索用単語には字数制限があるからそれなりにワードを厳選しないとならんが それらの単語を何十言語にもローカライズするのが超大変! EUは広告規制が出来て公開しても意味無いので公開しない! それでもEUを除く全世界の50言語ぐらいに対応しないとならん! 翻訳サイトで1言語ずつ検索ワードをまとめて翻訳するんだけど文字で容量違うから字数制限で必ず引っかかるのでどっかで切らんとならん しかしヒンディー文字とかアラビア文字なんて文字が繋がってて文字の区切りすら判らん! このクソめんどくさいローカライズをやらないとDLされないという地獄なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 08:41:01.61 ID:YM4Wp/bn 新規アカウントのテスター20人てやつは、アプリ1つ毎にいちいち集めないといかんの?そんなの個人ではほとんど無理だね Playストアにゴミアプリが増えすぎて減らしたいのだろうけど、そこまで厳しく新規参入者に制限かけちゃうと未来の才能あるクリエイターたちがよそに流れそうだな まあ俺のことじゃないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/465
466: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/03(金) 08:44:58.59 ID:uIK/Four >>463 この >>464 ハゲ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 08:47:53.71 ID:NeOa0OhQ いやもう住所氏名公開の時点で個人開発者は去れって云ってるのと同意だよ! そしてゲーム開発系のユウツベで誰もそれに言及してるやつがいないのはユウツベがグーグルだからだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/467
468: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/03(金) 08:56:30.21 ID:uIK/Four >>467 ハゲるな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 10:59:57.31 ID:nXSibFKa あけおめです さっそく質問よろしいでしょうけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 21:53:40.08 ID:uHhbtkHr オンラインゲーム作ろうと噂によく聞くpun2勉強しだしたけどもうpun2も時代遅れなのか fusionてのがあるらしい 時代が早すぎてついていけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/03(金) 22:03:58.61 ID:nXSibFKa 質問してよいけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 00:08:31.67 ID:oJZtM7is 要素20個のリストがあるます その中身を、ぜんぶ0にパッと置き換えたいのですが 下記のやりかたでいいのでしょうけ? myList = new List<float> () { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,........ }; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 00:10:49.07 ID:oJZtM7is てか、困っているのは要素が20個程度ならいいけど、500個くらいになったりするので、 個数を変数にしてパッと記述したいのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 01:48:59.45 ID:vfHty/2V var myList = new List<float>(new float[500]); http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 02:37:37.13 ID:n2Kj3f5P startとかawakeで呼び出しするならいいけどupdateで呼び出しするならnewしててダメだと思う まぁGC気にしなくていいならどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/475
476: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/04(土) 02:52:22.07 ID:9m6JNhgD >>475 それを教えてほしいのであるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 04:32:56.42 ID:n2Kj3f5P >>476 ヒープメモリで管理するものに関して無闇やたらなnewはGCだったりメモリリークの原因になる 詳しく解説するのは前提知識がどこまであるか分からない状態なので、ChatGPTとかに聞いてもらえればと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/04(土) 04:43:58.96 ID:Az0PSYrG すまんchatGPT使ったことないんだが会員登録必要とか金額の利用制限とかあるんか? 雑に使えないとだるそうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/478
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