[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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410: 2024/12/21(土)21:10 ID:Fwktxi0Q(4/4) AAS
I/Oはつまらない
ラジオの製作はおもしろかった
411: 2024/12/21(土)23:30 ID:HGBFT27G(1) AAS
噂のコイルガンとかすごい作ってみたいけど
作ったら捕まるから作るチャレンジすらできないっていうね
ハードはロマン追い求めると法律との戦いになるのがうんち

その点、Unityならモデリングして実装するだけ捕まらないし楽しいし
412: 2024/12/22(日)00:30 ID:vDQq7huV(1) AAS
田代砲は撃っても山上砲はやめておけよw
413
(1): 2024/12/23(月)20:00 ID:x2GIqMcw(1) AAS
I/Oは日本初のPC専門雑誌で
80年代には市販ゲームのダンプリストをそのまま掲載していたんだよ!
創刊初期は西和彦がペンネーム変えてほとんどひとりで書いてたのだよ!
西和彦がMSの日本社長になったおかげで黎明期の売上の大半が日本になって
今のMSがあるのだよ!ビル・ゲイツの軽井沢の巨大別荘に行ってみたいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
414: 2024/12/23(月)20:05 ID:bAM08WyD(1) AAS
>>413
このハゲ!また出たな
415: 2024/12/23(月)21:49 ID:TZqDSB4v(1/2) AAS
Vector a = new Vector(1,1,1);
みたいな書き方をUpdateでやると毎回GC発生すると言われたんですが、プロファイラーを見てもGCAllocが0のままです
Unityのプロファイラーってあんまり信用しないほうがいいんでしょうか?
自分で作ったHogeクラスをnewするとプロファイラーに出るのも訳分かりません
どうすれば正確にGCの発生を調べられますか?
416: 2024/12/23(月)21:55 ID:8rf8Vgpg(1/2) AAS
vectorはstructだから発生してない
classだったら発生するよ
417: 2024/12/23(月)21:57 ID:8rf8Vgpg(2/2) AAS
自分で囲ってprofilerに表示させると検索しやすいよ
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
418: 2024/12/23(月)22:06 ID:TZqDSB4v(2/2) AAS
ありがとうございます
Vector3とかは構造体だからGC発生しなかったんですね
その人が言ってることが嘘と分かって疑問が解決しました
自分で囲む方法も知らなかったので勉強になります
419: 2024/12/23(月)22:57 ID:pq9I4Nux(1) AAS
その嘘つきヤバイな
420: 2024/12/24(火)02:41 ID:84wmuNAL(1) AAS
えー、app-ads.textって何?めんどくさそう
デベロッパーサイトとか無いしどんなの作ればいいの
新しいアプリだけならまだしも既存にも順次適応とかもうめんどくさすぎる~
421: 2024/12/24(火)03:18 ID:VcQGUBCN(1/2) AAS
いやいやすでにやってて当然だろ?
何を今更云ってんだって感じの通達だったわ!
ワイはドメイン代払ってサーバー借りてWordPressでサイト作ってサポート用のメール送信フォーム作ってるから
そこに認証用のtxt置いてる!googlePlayは個人開発者追い出したからAppStore専用になってるがな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
422: 2024/12/24(火)05:31 ID:1tXA8Pii(1) AAS
え、みんなもう対応済み?
俺は零細個人開発者で5年ぐらいやってるけどapp-ads.textなんて今回のメールで初めて知ったよ
サイトなんてめんどくさいし書くことないからプライバシーポリシー置いてるGithubのサイトになんかそれらしいもんでも作ってみるかな
もう開発終わってコードも忘れたようなアプリ引っ張っり出して対応するのが本当にめんどくさくてもう息をするのもめんどくさい
423: 2024/12/24(火)06:46 ID:m+7+0dpL(1) AAS
書き込むのもめんどくさくなったらまた書き込みに来てくださいね
424: 2024/12/24(火)07:04 ID:VcQGUBCN(2/2) AAS
そのバカはapp-ads.txtをアプリで対応するもんだと思ってるぐらい無能なのだよ!バカが感染るから触っちゃらめぇ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
425
(1): 2024/12/25(水)10:24 ID:YEuaf93t(1/3) AAS
メリクリだが質問です

while (flag == true) {
print
}

flagはグローバル変数です
こういうループをしているとき、他の関数でflagをfalseにすると、そのときのprintが実行されず抜けてしまうことがわかりました
falseになってもとりあえずその { } 内の処理を終えてから抜けるにはどうしたらよい
426
(1): 2024/12/25(水)10:40 ID:DemnYm09(1/2) AAS
while (flag == true) {
print
}
print
427
(2): 2024/12/25(水)10:47 ID:YEuaf93t(2/3) AAS
>>426
えっ?汚くね
428: 2024/12/25(水)11:26 ID:zvy1kUGw(1) AAS
do {
print
} while (flag)
429: 2024/12/25(水)11:41 ID:DemnYm09(2/2) AAS
>>427
動きゃいいでしょ。この程度の問題を聞いてくるレベルで見栄えを求めないこと。
430
(1): 2024/12/25(水)12:12 ID:siiBDg6B(1) AAS
>>427
汚いのはおまえの心
431: 2024/12/25(水)12:22 ID:nHZcBapL(1) AAS
>>430
これいいな、今度つかおうw
432: 2024/12/25(水)15:12 ID:CslKtzRl(1) AAS
until使えばよくね
433
(2): 2024/12/25(水)16:06 ID:S/HGtBIo(1) AAS
この程度の質問ならchatgptに聞いたほうが早いと思う
ここのアホでイジワルなスレ民に聞いても時間の無駄
434: 2024/12/25(水)18:01 ID:IsEQMwap(1) AAS
>>433
スレタイ読めないの?
435: 2024/12/25(水)18:03 ID:pnP8DRuV(1) AAS
読めないです
436: 2024/12/25(水)18:07 ID:7mqgn5b8(1) AAS
読んだ結果この感想出るのはむしろ自然だと思う
437: 2024/12/25(水)21:11 ID:YEuaf93t(3/3) AAS
>>433
答えたうえで言え
438: 2024/12/25(水)22:06 ID:njPaZyYa(1) AAS
本当だよな
ごちゃごちゃ言って結局こたえられないんじゃないの
439: 2024/12/26(木)00:21 ID:W+4uRiIv(1) AAS
どうせ忍者しか質問しないから答える必要ないよ
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