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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 01:25:17.59 ID:t6J8jphR >>37 そもそもここUnityの質問スレだけど そういう制作論は雑談でしたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/04(月) 16:38:50.41 ID:nrgWKDzy いや全然関係ない話を新たに持ち出したんならそうだけど 1個前までの会話の流れを受けての発言なんだから別にいいだろ むしろ他スレで言う方が陰口みたいになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 00:57:54.60 ID:vkj9Bh0n どうみても37は仲裁に入った人だよなー。両方立ててるし。多人数プロジェクトだとこういう人がいないとプロジェクトが決裂する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 09:02:05.17 ID:tD6wGNus いや仲裁になってなくない? それに技術の話をしてる時に急にプロジェクトが云々って語られたら???てならない? プロジェクトのミーティングだってアジェンダ決めてその話題から逸れないように話進めるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 09:07:10.23 ID:EmOYmuWW 面倒クセェ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 09:10:54.84 ID:tD6wGNus 37と41は口調が一緒なので同一人物な気がしないでもないから突っ込んだだけ まあ一方だけに凝りすぎるのは良くないし言ってることは分かるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 09:43:00.42 ID:WHOTjyMx はい次の質問どーぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 09:48:35.46 ID:W0180r/x 今日も元気だ暴飲暴食!やよい軒で豪遊してきた! とんかつ朝定!コロッケ無料券!ビール500㍑!これに幾ら出せるよ!?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! i.imgur.com/0O9p57P.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:03:10.24 ID:Ouqi+0PF やよい件いっぺん言ってみたいけど 大戸屋とどっちが安いのけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:06:52.51 ID:Ouqi+0PF マウスカーソルをON/OFFするボタンを用意したが、OFFにしたあとONに戻すにはどうしたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/05(火) 13:20:22.33 ID:SrDZW0SO >>47 Esc押した時とかにスクリプトからONにされるとかはどうだろう? OFFにしたらそもそも押せないからON/OFFボタンにするのが間違いな気がするけど オリジナルなカーソル使ってるゲームとかでよく見かける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 06:12:29.92 ID:EZarYXhA そこはまじめに答えず、くすっと笑うところでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 06:19:31.23 ID:8FtS2NML よくみろ!やよい軒じゃなくて松乃家だ!だ! その程度の観察力じゃゲーム開発は無理だ!だ!すっこんでろ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/06(水) 07:09:27.43 ID:++ZBeY1f >>50 このハゲ。引っ込んでろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 09:16:59.79 ID:8SwNcPar カーソルを出したくば金よこせと表示すれば マウスカーソル型ランサムウェアになるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 09:41:50.76 ID:kxy+bXny ならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 10:36:45.14 ID:qUnpB5br そういうのはゲーム内通貨で勘弁 いや無理かなんてね あんまりボタンで非表示パターンは見ないかな フォーカスONで消える、フォーカスOFFでつくみたいな感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/06(水) 12:04:36.63 ID:EZarYXhA コントローラー認識でマウスカーソル自動非表示のゲームあるが、FTPSはマウス+キで選ばせろって思ったな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/08(金) 22:37:51.77 ID:OZqw+lSp Xのオオバって人の初心者向け無料教材セット(有料級)見た人いる? 参考になるなら欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 22:55:36.05 ID:2Kyos+yP multiやる暇あるなら自分でやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/08(金) 23:50:51.85 ID:PyQR8JmU >>56 参考になるよ。無料を見た感想。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 08:49:15.54 ID:B2kyuyVI >>56 同じく参考になるに一票 Unity歴浅い俺には大変有用だった 有料も何も手間暇かけて整理された情報は全部有料級だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 09:04:30.50 ID:kw2+cMAf Unityでお金を儲ける一番簡単な方法教えてやろう! それはね! 情弱に情報商材売りつけることなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 09:39:59.78 ID:B2kyuyVI いや普通にUnityの仕事受託するのが一番儲かるだろ あるいはそういう会社に就職するとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 09:48:51.01 ID:kw2+cMAf いやいや簡単ってのは技術的に簡単ってことなの! 情報商材ってのは抽象的な心構えだけをデカ文字で10ページぐらい書いたらいいんだよ! 書いてる人間はUnityのことなんて全く触ったこともないコンサルという名の詐欺師! 中身スッカラカンでも情弱共が50万で買ってくれる!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 10:28:44.01 ID:/g3rFDgA こういう情報は価値があるからどんどん増えていって欲しいと思う 詐欺商材は今更引っかかる人は少ないが、他人を叩いてインプ稼ぎしてる人が野放し状態なのでこっちの方が問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 10:34:49.06 ID:+P7ZNi6L 成功したければ俺と同じ事をしろ、は真実よのう 詐欺そのものだけど一番まともなアドバイスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/09(土) 12:33:05.97 ID:SfQx7WQv そんなお前らに有料級の情報を求むのだが UI Toolkitを制作で使ってる人っている? WebライクにUI構築できるのは良いんだが、ランタイムでのUIに使ってる人を見たことがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 14:03:14.43 ID:kTkh4JLW みんな再生ボタン押してゲーム始まるまでどれぐらい待つ? 俺のはプロジェクトが大きくなってくると3分ぐらいは待たされる。トイレから帰って来てもまだロードしてるしギターで一曲弾くには短いしで地味にストレス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/09(土) 14:32:22.10 ID:F6Uyb4kB 3分は長すぎる気がするかな HDDとかにUnityプロジェクト入れてると長くなることはあった もし設定してなければドメインリロード無効にすれば高速になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/67
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