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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/
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619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 23:49:27.75 ID:tbSzduwJ そんなに教えられるのが嫌なら聞かなければよいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 07:06:11.05 ID:1qifXpnN 毎フレームなにかエラー出てるログなんですが コンパイル後にユーザーもログは見れるんですか? あまり気にしなくてよいけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 08:19:28.35 ID:DZJjWzj3 お前のUnityはコンパイルしてexeになった実行形式を起動してエラー見えるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 13:47:06.72 ID:pQD/HVSI そもそもUnityはコンパイルじゃねーつってんだろ!?インタプリタだって何回云ったら判るんだよ!?死ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/622
623: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 16:29:42.14 ID:JB4/wkmv >>622 このハゲ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 16:45:15.00 ID:4+N6e2yU Unity(Mono) がインタプリタなら、Java もインタプリタってことか すげぇ世界観で生きてるやつがいるもんだな、近づかんとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:08:22.67 ID:pQD/HVSI そーだよ?UnityのC#もJAVAもインタプリタ言語だよ? だからビルとしてもソースコード丸見えなんだよ? CPPみたいにコンパイルしてるわけじゃないから遅いんだよ? 情弱はこっちくんな!消えろよ!死ねよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>624 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 17:38:36.31 ID:DZJjWzj3 これはドーンおじが正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 18:13:55.17 ID:jvq9vZ0o ドーンに負けるとか草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 19:33:40.98 ID:RzDBpkHS C#がコンパイルされるもんならil2cppなんていらねえって話だからな 無知とかそういう話じゃねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 20:14:22.97 ID:WG3OD30b デコンパイラ通さずにどうやって読むんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 21:52:57.20 ID:ibB9tFih 中間言語にコンパイルする言語をインタプリタ言語と呼ぶには抵抗があるな。 分かれ目はeval関数が使えるかどうかか。例外もあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:10:48.53 ID:DZJjWzj3 無理して例外もとか言わんでいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:16:54.44 ID:sVHPhqyp エディタ上ならインタプリタかもしれんが、iPhone出力はコンパイルされてるでしょ? AndroidはJavaだからまた違うか? unityはインタプリタ、と一括りではなくて? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:28:37.80 ID:oW9ArkzG Androidもネイティブライブラリとして出力されるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:38:08.24 ID:Pnk5Al4X エディタは変更があったら毎回コンパイルしてる 年代物の劇遅PCでコンパイルされる度にフリーズするとか大騒ぎしてたのがいたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 22:59:47.03 ID:IwlgzXiU エディタでもインタプリタではなくJITコンパイルだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/19(日) 23:08:12.10 ID:pQD/HVSI >>632 おまえはUnityからiphone向けビルドしたことねーだろw ビルドしたらXcodeのプロジェクトファイルが生成されんだよw それをMacのXcodeでビルドすんの!XcodeはSwiftだからコンパイル言語だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 04:18:48.87 ID:bjjHEKpi え、このおじさんクラウドビルド使ってないの…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 08:02:06.99 ID:pKUstzfh >>636 C#がSwiftのコードに変換されてるのを実際に見たことあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 08:12:30.42 ID:MFnJrtdU >>637 頭悪すぎて話にならないなお前!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 08:57:48.33 ID:bjjHEKpi このおじいちゃん、コンパイルが何なのかそもそも分かっていないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 10:34:47.84 ID:EAA0h6az 毎回見てて思うが、こういうのって言葉の定義を調べれば一発じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 11:22:22.58 ID:IYlmghjO docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StructureOfXcodeProject.html マニュアルにiOSビルドはil2cppでobjective-cに変換してるって書いてある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 11:30:42.93 ID:5TH7ske4 それができないから情弱なんだろ!消えろよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>641 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 11:35:58.77 ID:IYlmghjO Xcodeで扱えるのはSwift、 C、 Objective-CでSwiftには変換されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 17:57:43.22 ID:pKUstzfh 自分の間違いは指摘されてもスルーするつもりらしいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 18:22:06.93 ID:L2hZBAvh >>645 ほっとけ。所詮その程度だし、そういう場所さ。 答えてるだけでも誠意は0じゃないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 19:30:22.32 ID:hkkjsUbE C#をILにコンパイルしてILを逐次実行なのでどちらでもあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 19:31:32.59 ID:5hG12dPf >>619 御託並べてマウント取りたいだけでまともに教えられる人なんていないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1730456094/648
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