[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart15 (1002レス)
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443: 2024/12/30(月)23:01 ID:2Cmz3qfk(1) AAS
終わった話題を引きずる人って
別れた彼女の写真ずっと持っててそー

きんもー
444: 2024/12/30(月)23:39 ID:vGMA8bn8(1) AAS
>>441
うーん同じことです
flagが成立した瞬間の状態のprintが実行されませんよ
最後に実行されたprintってflag成立前のものでしょう?
445: 2024/12/30(月)23:41 ID:gj1jM+hJ(1) AAS
別れた彼女の写真でソリティアとかしたい
446: 2024/12/30(月)23:52 ID:trqlL8HT(1) AAS
忍者諦めが悪いからまだ潜伏してそう
447
(3): 2024/12/31(火)00:06 ID:1H5hpQ51(1) AAS
unity始めようと思ってる人です。パソコンスペックってどれぐらいがいい?
448: 2024/12/31(火)00:43 ID:yXEciLpk(1) AAS
>>447
もう少し具体的に質問した方がいいよ
449: 2024/12/31(火)01:01 ID:fZU90aTm(1) AAS
作りたいゲームによるね
450: 2024/12/31(火)01:16 ID:TchM6Z6b(1) AAS
>>447
パパにパソコン買ってって言って買ってもらえる一番良いやつでいいよ
451
(1): 2024/12/31(火)06:43 ID:ESrrg5Ji(1) AAS
Unity自体の質問ではないんだがAndroidのリリース要件厳しくなって以降デベロッパーアカウント取得した人で個人でリリースまで行けた人いる?
Android/iOS両対応でゲーム作ってるんだけどAndroidの方リリース出来なくてやるせないわ…
452: 01/01(水)12:33 ID:LYZ+oeHC(1) AAS
革新的ゲームプレイ賞のライアーズバーが気になるけどオンラインPVPのみか…
453: 01/02(木)12:23 ID:mG7r9MQa(1) AAS
>>447
将来のゲームクリエイターに父親がいくら投資できるのか見物だな
俺だったら100万くらい出すわ
454: 01/02(木)16:55 ID:tBtPYSkM(1/2) AAS
>>451
どんなエラー出てリリースできないの?
そこから1つずつ詰めていくしかない
455
(1): 01/02(木)17:58 ID:z38zNBQo(1/2) AAS
エラーじゃなくて、テスターの登録者20人?以上が揃えられないんじゃないかな?
456: 01/02(木)18:58 ID:D35loyTB(1/2) AAS
>>455
そうそれ
個人でテスター20人募るの無理過ぎる
457
(1): 01/02(木)19:53 ID:epYu3wzs(1) AAS
多分それが狙いなんだよ 個人クリエイターのゲームクソゲーばっかやからリスク回避してるんだよ
458: 01/02(木)20:08 ID:tBtPYSkM(2/2) AAS
調べたら新規アカウントの人はそんなことになってたのか、知らなかった。ランサーズとかでテスト請け負いますってのもあるらしいけど面倒くさいよね
そのうち古参のアカウントもクローズドテスト必須とかなるのかな。そうなったらもうAndroidの収益化は捨てるわ
459: 01/02(木)21:02 ID:D35loyTB(2/2) AAS
>>457
まあ今までのGoogle Playは無法地帯だったから締め出しするのは分かるんだけどだったらiOSみたいに審査フェーズを挟む形にしてほしいわ
テスター集めとか最早技術力の問題じゃないじゃん…
460: 01/02(木)23:07 ID:z38zNBQo(2/2) AAS
これ23年11月以降の開発アカウントに対してなんだね。
てっきり全員かと思ってた。
私大丈夫だったのか。ま、でもandroid用はもう面倒だからいいや。
461: 01/02(木)23:23 ID:iPPDYuyQ(1) AAS
アプリストアってユーザーが辿り着く方法が広告かランキングしか無い完全なマネーゲームなのに出す価値あるのか?
462: 01/03(金)07:36 ID:1Rn3vu6n(1) AAS
泥ってプレイストアを経由しないインストールは設定で許可する必要があってインストール前に確認画面も出るんじゃなかったっけ

それにプレイストアでリリースすればウイルスアプリじゃないことがグーグルのお墨付きだけどプレイストアを経由しないとそこら辺怪しまれてもしょうがない
463
(1): 01/03(金)07:40 ID:NeOa0OhQ(1/3) AAS
アプリストアって何?AppStoreのことか?
AppleStoreと勘違いしてるやつは多いけどアプリストアとか云ってるやつ初めてだわ
まぁそれはそうとワナビは知らんだろうがAppStoreの導線は99%が検索から来るんだよ!
検索結果の一覧でどれだけ上位に入るかでDL数が決まるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
464
(1): 01/03(金)07:56 ID:NeOa0OhQ(2/3) AAS
検索するのに日本人は日本語でアメ公は英語でってのはあたりまえだけど
要するにローカライズせんと検索に引っかからんちゅーこっちゃ!
検索用単語には字数制限があるからそれなりにワードを厳選しないとならんが
それらの単語を何十言語にもローカライズするのが超大変!
EUは広告規制が出来て公開しても意味無いので公開しない!
それでもEUを除く全世界の50言語ぐらいに対応しないとならん!
翻訳サイトで1言語ずつ検索ワードをまとめて翻訳するんだけど文字で容量違うから字数制限で必ず引っかかるのでどっかで切らんとならん
しかしヒンディー文字とかアラビア文字なんて文字が繋がってて文字の区切りすら判らん!
このクソめんどくさいローカライズをやらないとDLされないという地獄なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
465: 01/03(金)08:41 ID:YM4Wp/bn(1) AAS
新規アカウントのテスター20人てやつは、アプリ1つ毎にいちいち集めないといかんの?そんなの個人ではほとんど無理だね
Playストアにゴミアプリが増えすぎて減らしたいのだろうけど、そこまで厳しく新規参入者に制限かけちゃうと未来の才能あるクリエイターたちがよそに流れそうだな
まあ俺のことじゃないけど
466: 01/03(金)08:44 ID:uIK/Four(1/2) AAS
>>463
この
>>464
ハゲ!
467
(1): 01/03(金)08:47 ID:NeOa0OhQ(3/3) AAS
いやもう住所氏名公開の時点で個人開発者は去れって云ってるのと同意だよ!
そしてゲーム開発系のユウツベで誰もそれに言及してるやつがいないのはユウツベがグーグルだからだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
468: 01/03(金)08:56 ID:uIK/Four(2/2) AAS
>>467
ハゲるな!
469: 01/03(金)10:59 ID:nXSibFKa(1/2) AAS
あけおめです
さっそく質問よろしいでしょうけ
470: 01/03(金)21:53 ID:uHhbtkHr(1) AAS
オンラインゲーム作ろうと噂によく聞くpun2勉強しだしたけどもうpun2も時代遅れなのか fusionてのがあるらしい 時代が早すぎてついていけない
471: 01/03(金)22:03 ID:nXSibFKa(2/2) AAS
質問してよいけ
472
(2): 01/04(土)00:08 ID:oJZtM7is(1/2) AAS
要素20個のリストがあるます
その中身を、ぜんぶ0にパッと置き換えたいのですが
下記のやりかたでいいのでしょうけ?

myList = new List<float> () { 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,........ };
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