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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
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89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 10:30:20.78 ID:ULMRc8WL 売上も利益も微減 まあ第3四半期は動きなかったから残当か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 13:19:07.94 ID:lLHCLkap 勝手に燃えなきゃなんでもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/90
91: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/12(火) 20:23:01.95 ID:LkO3u+rz Modoium Remote: 革新的なUnityリモートテストツール https://modoium.com/jp/ https://i.ibb.co/ZNZ0s3w/tmp.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/12(火) 23:20:50.74 ID:3Wy8spmQ 5インチのマルチタッチモニターでマルチモニター化してるから俺には要らね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/92
93: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 13:17:03.65 ID:1n5MHsDY ドラクエ3、UnrealEngineなのか HD-2Dはみんなそうだっけ UEVR映えそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 15:03:01.00 ID:J65okjQ0 ここで暴れてたアルミンがゲーム作り諦めて資格取りに行っててワロタ まあ20年前の高校生でも取れる簡単な資格だけど頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 15:24:48.50 ID:uaVr4LyB 知らんけど、やりたいこと見つかったならイイネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 15:31:44.43 ID:9Y4DQiC1 まあ、他人に迷惑かけてないならいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 16:55:25.22 ID:zbmKADja 仲間のゴミがやっと自分がゴミと気付いたんだからお前らもそろそろ目を覚ます時だろ いい加減目を覚まして身の程を弁えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 19:18:41.20 ID:XH75jTbl そんな大きな釣り針垂らして かまってほしいのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 20:23:25.09 ID:7+qXCWQt 誰も何も聞いてないのに突然荒らしの話持ち込んでくるガイジって それやめろって言われても自分はまともだと思い込んでるから 逆ギレするだけでそのヲチ行為直さないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 22:24:25.84 ID:J65okjQ0 じゃあお前が話題ふってみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 22:38:06.39 ID:1n5MHsDY Core i5 14400F RTX4060 VRAM8GB メモリDDR5 32GB SSDは1TB ケースはZALMAN P30ブラック(mATX) 予算15万ほどでこれで組む予定だけどBlenderやUnityの開発余裕で行ける?キツイ? ゲーム開発や3DCG制作は初心者やから高度な事は当然できないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 22:50:29.77 ID:FNbS2AUd 今のインテルCPUは壊れやすいんでないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 22:52:12.07 ID:SLgejMLA SSDは2Tにしときなさい 予算が許すなら1T+2Tにしときなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 23:07:27.87 ID:Rxwi06NC >>102 アフォなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 00:47:00.97 ID:j5dDdPDV >>101 これとかだと5万円ぐらいだから、浮いたお金で書籍と参考ゲーム買った方が... ゲーム開発始めの頃はRTXいらんし https://paypayfleamarket.yahoo.co.jp/item/z363448382? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 04:48:07.10 ID:xB7xJQQw >>101 ちょうどいいぐらいだと思う それで重たいなら負荷を気にしてみた方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 06:12:38.29 ID:qMNR1Syw 負荷を気にするのはいいが その改善方くらいは書こうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 07:26:39.17 ID:+MzCLIg8 重複しますけどゲームも遊ぶとか多目的に使う場合ならSSD1TBはきついですね とはいえ今はSSDも高いのでシステムと開発用ドライブは信頼性の比較的高い主要NANDメーカー製、ゲーム用ドライブはコスパ高めの蝉系とかがいいのかなあ 他にバックアップ用ドライブも必要になるところですがそこはHDD(内蔵/外付)あたりでもいいはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/108
109: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 09:14:15.21 ID:+cTLr0al システムドライブと開発ドライブは分けた方がいい 最低でも500G+1T構成、余裕を持つなら1T+2T 後から拡張出来るけど構成変えるのはめんどいから最初から投資しとけ ランダムアクセスが多いので速度はそこまで必要ないから信頼性とコスパのいいキオクシアとかでいい CPU速度はビルド時間に直結するから早ければ早いほどいい トライ&エラーの回数が増えてゲームの質が上がる メモリは32Gあれば十分だが後で拡張できるように4スロットのマザーを選ぶように グラボは生成AIを使うならメモリが多ければ多いほど良いけどまぁ4060あればええやろ ちょっと頑張って4060tiにしとけば割と安心 後はXBOXコントローラーとワイヤレスアダプタ これもマストなのでお忘れ無く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 10:08:55.77 ID:DdcfvjQA SSDは2Tは欲しいのには同意 実際1Tでは足りなくなったので プロジェクト作るたびに膨大なキャッシュが出来るから1Tだとすぐ枯渇する CPUとグラボは十分な性能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 11:28:40.11 ID:Rd7E8z0U SSDってパンパンになったら全部データ吹っ飛ぶと知って2Tにした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 18:24:47.07 ID:qMNR1Syw どうせ二度と開かんプロジェクトなんか外部記憶に転送しとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 21:41:00.08 ID:8rqz+b2V TextMeshProをアニメーションさせたくてDOTweenPro買うか悩んでるんだが課金してる人いる? 使用感を聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/113
114: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 22:20:23.06 ID:mnzA7fB4 今日のトリビア 適当なUnity製ゲームのフォルダの***_Data/Managed/DOTweenPro.dllを自分のUnityプロジェクトにぶち込むとProの機能が使えちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 22:27:11.02 ID:9EGR3bzu >>114 不正はやめましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 22:48:59.80 ID:sTgYYO/I お前ら色々アドバイスありがとな >>101やけど今日仕事終わりにドスパラで注文してきたw 自作初めてやからサポート受けながら作る、SSDはデータ保存用に1TB~2TB用意しといた方がや良さそうやね ところでモニターはどなもんがええの?WQHDのウルトラワイド辺り検討してたけど、店員に聞いたら4060は基本的にFHDでWQHDキツイって言われた ぶっちゃけ予算的にモニター代2万程度に抑えたいんやが尼のブラフラで27~32インチ辺りのWQHD(ワイド~ウルトラ)買えるやろかw ChatGPT先生に聞いたら4060でもWQHDイケル言っててIPSパネルにしろって言われた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 23:20:34.94 ID:+cTLr0al モニターは何でもええよ 俺は24インチ2枚構成をお勧めするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/18(月) 23:32:34.92 ID:+cTLr0al いやちょっと説明不足だったか Unityの開発ではゲームビュー、シーンビュー、コードエディタを並べて開発したくなる あとシェーダーグラフやアニメーションシート、その他色々も並べたいケースが良くある なんでウルトラワイドよりはデュアルモニターの方がオススメ 何で24インチなのって話になると27インチ以上は全画面が視界に入らんから まぁ縦画面にしたりやりようはあるけど首が疲れるねん 42インチ1枚でやる人もちょいちょいおるな。 Blenderやフォトショも並べるならこっちの方が広く使える まぁFHD一枚でもやりくりできない訳じゃないから何でもええんちゃうって結論 21インチのノートPCでバリバリやる人もおるでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/118
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