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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
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844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:53:43.47 ID:5tbrnpQ/ 忍者くん「リトポつれー 実質超ハイポリのリトポ手作業つれーわー」 CGプロ「そりゃ手作業じゃつれぇでしょうよ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 16:53:58.84 ID:BSkkMA9W >>843 大事なのは総合能力よ 絵描きが絵が上手いのは当たり前 絵描きより上手くないからって能力がないわけではない そこら辺のUE房よりか遥かに忍者くんの総合能力は高い これが答え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:02:47.59 ID:wfN83oLV でも未だに1本も完成させてリリースしてないじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:31:32.14 ID:Agepn66y >>843 とるよ だってモデリングもアニメーションもできないの明白じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:31:51.22 ID:Agepn66y >>844 じゃあどうすんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:32:52.78 ID:Agepn66y >>845 これ ゲームは総合芸術だからな シェーダー芸も行えてやっと一流 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:33:04.09 ID:MSuppaa/ 自称絵師の荒らしって>838くらいの実力しかない雑魚ばかりだからな 忍者は1より数が多けりゃ一杯みたいな話しかできないし どんだけ低レベルかっちゅー話じゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:36:18.81 ID:Agepn66y EpicGames自体がNaniteは失敗だったって言ってたの笑ったわw 無駄にパフォーマンス消費する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:39:43.96 ID:yWsck3qb ttps://i.imgur.com/7ToRRnT.jpeg ↑シェーダー芸出来なくて反転してて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:40:29.71 ID:Agepn66y >>852 シェーダー芸関係なくて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:43:20.42 ID:Agepn66y 手動でリトポロジしなくて済む方法教えろや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:43:41.79 ID:Agepn66y 世界で一番虚無な作業 それがリトポロジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:44:45.74 ID:RR+elrYZ >>853 作ってないのでルックを見ても気付きもしないし codeを読んでも馬鹿で直せなかったので放置したんですよね 全然使い物にならないド素人で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:46:40.67 ID:E+rDSCYU >>854 己惚れた下手糞に教える必要ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:51:16.47 ID:Agepn66y >>857 ほんとはしらんだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:53:47.22 ID:OimBEb2Z 勝手に無様晒してればいいじゃない 俺には関係ないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:56:12.70 ID:wfN83oLV いや常識だろ。スカルプトやる人みんな知ってるだろう 手を広げすぎだから知識が深まらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 17:56:23.70 ID:binzmIVD >>855 エアプ黙れよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:01:55.54 ID:Agepn66y >>860 いや常識じゃ無いけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:02:07.21 ID:Agepn66y >>861 君がね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:02:45.35 ID:Agepn66y >>859 無様晒してるのはそんな俺に1回も勝てない君たちUE信者の方なんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:04:23.96 ID:OimBEb2Z Zbrushはマニュアルにとあるツールの使い方が書いてあるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:08:32.96 ID:wfN83oLV リトポがー、UV展開がー、テクスチャーがー、ウェイトがー、リギングがー、アニメーションがー・・とかいわんだろ どれだけ効率が悪いんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:09:47.59 ID:4j86tKbA 忍者君はまずレス纏めること位やろーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:19:34.37 ID:wfN83oLV >大事なのは総合能力よ >そこら辺のUE房よりか遥かに忍者くんの総合能力は高い 個人制作に必要な能力は企画力、世界観、システム、演出、アート、おもしろさ、完遂力だろう それぞれ5点満点でつけてみて。(アート2とか)全部が低いと見向きもされないまま埋もれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:30:51.90 ID:Agepn66y >>865 ZRemesherとかZBrushでしか使えんだろアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:31:03.58 ID:Agepn66y >>866 おまえがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:31:09.81 ID:binzmIVD >>869 アホはお前 ちゃんと調べな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:31:19.72 ID:Agepn66y >>868 それ以下のお前がなんか言っててワロタwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 18:32:35.96 ID:Agepn66y >>871 いやZRemesherZbrushでしか使えんじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/873
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