[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:46:53.37 ID:WmfDo4et >>486,488 すまん小学生の夏休みの宿題の紙粘土細工かと思った N-gonばっかりだし密度バラバラでワロタ 1ドルでも売れないでしょコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:47:07.17 ID:QCgmNBBu >>606 ん誰のこと?妄想きついな。 信じない忍者くんの為にわざわざタイムラプスしてやるんだから、忍者くんもやれよ 忙しいなら1〜2時間ぐらいで出来るところまででいいね。今週末提出で逃げないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:47:36.15 ID:SYPg/IP2 >>610 でお前は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:49:09.46 ID:SYPg/IP2 >>611 誰ってお前だろw 無駄に色々3Dソフト持ってんのもそう 君に月数十万おじさんという称号を与えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:51:09.87 ID:SYPg/IP2 >>610 N-gonがどうとか言ってるけど4角ポリゴンしか使ってねぇんだよなぁ あと密度がどうとかってローポリに仕上げるなら当たり前なんだがw アホかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:51:35.44 ID:SYPg/IP2 なにもわかってないゴミが突っかかりたいだけで謎マウントとって恥ずかしいねぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:52:11.94 ID:SYPg/IP2 >>611 じゃあ明日いっぱいでなんか作るわ お題出して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:52:45.78 ID:QCgmNBBu 忍者くん。やるの逃げるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:52:55.15 ID:WmfDo4et >>614 悔しいの? 爪の先がN-Gonだらけじゃん リトポのリも分かってないド素人が手作業でやるとそうなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:53:44.78 ID:SYPg/IP2 今回はリトポロジとかくそめんどいから遊びの範疇で超ハイポリ前提で作ってくからその辺よろしく ノンリトポロジ、ノンテクスチャで勝負な もちろん俺はBlenderな 逃げるなよ月数十万おじさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:08.10 ID:SYPg/IP2 >>618 すまんどこがN-gonだらけなんだw アホすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:12.64 ID:QCgmNBBu じゃあリアルなおっさんの顔なんていいんじゃないか? デッサン力がわかるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:15.37 ID:8Ju4g9PF バカがバカにマウント取って恥ずかしいな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:24.58 ID:SYPg/IP2 >>617 やるよ 早くお題出してよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:54:34.52 ID:SYPg/IP2 >>621 了解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:56:22.92 ID:QCgmNBBu 週末までにアップロードでいいね。2時間でいいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:58:34.92 ID:WmfDo4et >>621 分割数と集約された頂点数が合わないじゃん 7角形と5角形だし 下手糞過ぎんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:00:48.83 ID:WmfDo4et アンカー間違えた>620 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:04:26.47 ID:QCgmNBBu >>626 たぶん忍者くんに理解できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:08:32.14 ID:WmfDo4et >>628 そっか、強弁して逃げるだけだしね忍者 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:09:36.32 ID:7IEGcoDQ 1日で作ったゲーム 0時に公開予定 https://i.imgur.com/1XtpX13.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:23:28.29 ID:SYPg/IP2 >>626 あってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:24:25.43 ID:SYPg/IP2 集約された7なら443で分ければいい アホかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:35:34.02 ID:SYPg/IP2 >>625 2時間ってのはなんの話だ? 制限時間2時間ってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:40:10.81 ID:+9B7chyS 忍者くんが覚えたての「リトポ」でマウント取りしてて草 よく理解せずにやってるのもポイントが高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:48:02.74 ID:WmfDo4et >>632 出来てないから放置されたまま映ってんのに今更できますとか言われても 何言ってんだコイツって感じ ADHDだから見落としたんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:49:37.68 ID:SYPg/IP2 >>634 それお前な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:49:59.96 ID:SYPg/IP2 >>635 だからそうなってんだろ 見たらわかるのに馬鹿なんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:51:01.75 ID:WmfDo4et 忍者ってロケット花火みたいに勢いだけで軌道修正できないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:52:45.31 ID:WmfDo4et >>637 だからって? 出来ない無能初心者だから放置したって事かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/639
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 363 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s