[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:07:33.59 ID:SYPg/IP2 >>584 あとリトポロジな 頑張ってリトポロジやるんだぞゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:09:05.05 ID:lIQZpGL7 Unityで3Dモデルを自作するならZbrushとSubstancePainterは必須級だよな どっちも買い切り終わってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:11:46.82 ID:QCgmNBBu >>583 えっ普通に俺だけど,タイムラプスとってもいいよ モデリングメインにやってる人と比べると低レベルだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:13:01.05 ID:SYPg/IP2 >>587 じゃあタイムラプスとってよw あとアニメーションも頑張ってねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:13:38.93 ID:eQujQB6C >>584 zbrushであたりを作り、清書なるほど。参考になります、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:14:10.14 ID:SYPg/IP2 >>589 こいつ作ってないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:14:55.88 ID:QCgmNBBu >>586 MarvelousDesignerとZBはサブスクオンリーだけど、SubstancePainterとSubstanceDesignerはSteamでまだ買えますよ。 Fabでアセット出品すればSubstancePainterとSubstanceModelerは6ヶ月無料になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:17:44.92 ID:QCgmNBBu ぷちコン終わったらタイムラプスやるわ。お題出して。忍者くんもモデリングしなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:18:11.23 ID:SYPg/IP2 >>592 まーた逃げたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:20:34.85 ID:7zAFSJok そもそも俺はモデリングすでに終わってて今リトポロジの作業なんだが ずっとモデリングしてる(してない)お前はほんとにゲーム作ってんのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:26:01.90 ID:eQujQB6C zbrush、なかなかお高いですね。 こないだlight wave買ってしまったので、次の契機までは外から操作性とかみつつ、となりそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:27:16.64 ID:QCgmNBBu ふーん。忍者くんって作業見直したほうがいいよ。モデリング、リトポやUV展開、PBRペイントとか遅そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:28:43.66 ID:QCgmNBBu >>595 Lightwaveいいですね。Modo使ってたけどFoundryが破棄したのでLightwaveかBlenderを検討中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:34:05.30 ID:SYPg/IP2 >>595 こいつはソフトだけ買ってなにも作れないゴミだよ 毎月数十万使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:34:22.61 ID:eQujQB6C >>597 慣れも有りますけど操作性が染み付いてて、blenderに移行しようと何度も挫折…中ですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:34:30.74 ID:QCgmNBBu それとShinobiSoulsのモンスターのノーマルマップ反転してるね。Gをinvertしないと駄目だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:34:40.51 ID:SYPg/IP2 >>596 お前にくらべたら早いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:35:46.52 ID:SYPg/IP2 >>600 ノーマルマップ反転?w まだノーマルすら作ってないのになに言ってんだこいつw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:36:41.22 ID:SYPg/IP2 なにもわかってないゴミでワロタ これで毎月数十万払ってんのかw バカみたいだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:37:59.63 ID:QCgmNBBu >>599 わかります。LWはショートカットばしばし使うイメージだからBlender移行厳しそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:39:58.60 ID:WmfDo4et アセットおじさんは買ったアセットを使うだけで精一杯だから仕方ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:40:31.12 ID:SYPg/IP2 こいついつか俺にモデリング勝負してきた雑魚だよなw 自分が他人に骨格を意識しろだの言っておいて鳥形モンスターなのに人間の骨格したやつ持ってきてて笑ったわw お前が骨格意識しろというねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:40:41.21 ID:SYPg/IP2 >>605 それなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:41:15.93 ID:QCgmNBBu >>602 前遊んだShinobiSoul体験版のモンスターだよ。ひと目見てGが裏返ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:44:50.74 ID:SYPg/IP2 >>608 あれはアセットだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:46:53.37 ID:WmfDo4et >>486,488 すまん小学生の夏休みの宿題の紙粘土細工かと思った N-gonばっかりだし密度バラバラでワロタ 1ドルでも売れないでしょコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:47:07.17 ID:QCgmNBBu >>606 ん誰のこと?妄想きついな。 信じない忍者くんの為にわざわざタイムラプスしてやるんだから、忍者くんもやれよ 忙しいなら1〜2時間ぐらいで出来るところまででいいね。今週末提出で逃げないように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:47:36.15 ID:SYPg/IP2 >>610 でお前は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:49:09.46 ID:SYPg/IP2 >>611 誰ってお前だろw 無駄に色々3Dソフト持ってんのもそう 君に月数十万おじさんという称号を与えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:51:09.87 ID:SYPg/IP2 >>610 N-gonがどうとか言ってるけど4角ポリゴンしか使ってねぇんだよなぁ あと密度がどうとかってローポリに仕上げるなら当たり前なんだがw アホかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/614
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 388 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s