[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:55:06.49 ID:wc4EJrH5 逆にUEはどんどん金かけてクソゲー出してサービス終了してるというね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:55:17.54 ID:wc4EJrH5 この構図おもろいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 13:16:48.75 ID:JvBnWGap >>356 ごめんごめん、あれだけ嫌ってたUEを触るわけないもんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 13:57:34.28 ID:PYSAeU4S 今発表してるタイトルは騒動前からUnityで開発してて今更変更できないだけじゃね? 今後の新規開発で採用するにはでかいマイナスポイント作ってしまったから先行きは怪しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 13:58:56.20 ID:JvBnWGap >>364 UEよりは100倍ましw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 14:04:04.71 ID:UcDiNAnC インストールフィーは撤回したやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:09:01.03 ID:vw7YuHEV おまえらUEが気になって仕方ないんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/367
368: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 14:11:37.25 ID:UcDiNAnC スレタイ読めん奴が書き込みにくんねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 17:53:11.23 ID:wc4EJrH5 >>364 半年で作ったって話聞くけど、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 17:55:04.62 ID:wc4EJrH5 ECSのアニメーション楽しみにしてんだけどいつ来るんだろ? アニメーショングラフとかいらんからとりあえずECSで使えるアニメーションシステム来てほしい 今ハイブリッドアプローチでなんとかしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 17:56:08.54 ID:wc4EJrH5 ECSもどんどん使いやすくなってるしどんどん使われ出していくんだろうな これまでしっかり地固めしてた結果が出つつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 19:56:45.74 ID:InU9OoRP >>370 Unity discussions で開発者の人が未完成でもいいから早く触れるほうが良いか安定してからリリースする方がいいか聞いてたよ 意外と後者の人が多かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 20:08:54.38 ID:Y7pKANFn 半分負け惜しみだけど、世の中そんな美麗グラフィックが求められてるか? とくに個人製作でヒットしたのはチープグラフィックにアイデア勝負のものばかりじゃん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 20:31:59.76 ID:RgB1bbQH だからといってチープが受けているとは言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 20:54:05.11 ID:k3zu29L5 株主にUEと張り合えっていわれてるのかもしらんがまじでUnityにリアル調HDRPはいらん。 技術者削減したなら人員をHDRPにまわすな https://store.steampowered.com/app/2768430/ATLYSS/ Unity開発者はこういうゲームに特化した軽いUnityエンジンを求めてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 21:03:56.74 ID:cxmHFcau ロードマップみるとURPとHDRP統合してUEみたくするのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 21:16:45.10 ID:fkvXtuad UnityってなんでTLSなのにこんなに頻繁にバージョンアップするの? もしかしてLTSってベータなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 21:17:29.22 ID:fkvXtuad >>375 もう軽いエンジンなんて望めない。 エディタすら重いのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/378
379: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 21:21:49.38 ID:BynI9ywB エディタが重い?それはPCがしょぼすぎるだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 23:43:13.47 ID:k3zu29L5 godotを触っていってくれ。Unity5の頃はプロジェクト作成もあっという間だったのに、UEの起動速度を真似てどうする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 23:46:10.23 ID:Y7pKANFn 実際中途半端よね 小規模以下はゴドー、中規模以上はUEで、Unityが入る隙間が少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 00:05:26.83 ID:jwH6efMw >>381 実際はめちゃくちゃ入り込んでるけどな マリオアンドルイージとかゼルダのリンクじゃないやつとかポケモンユナイトとか 任天堂は今後スピンオフ系はずっとUnity活用していくだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/24(火) 00:15:39.89 ID:0bMv6zqE >>380 ちょうど最近Unity discussionsで開発者の人が投稿してたけど コンパイル時間が伸びたのはBurstコンパイラのせいで次バージョンのCoreCLR対応で元のレベルに戻るみたい アセットコンバートも今使わないアセットは遅延ビルドする事で体感早くなるようになるとか まぁ開発時はドメインリロードオフにしたりキャッシュサーバー立てればそんな気にならんけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 02:40:56.70 ID:4uu+ZHf2 >>381 実際のシェア率グラフぐらい見てから言えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 03:16:19.28 ID:Q4xBUxMK おはよう忍者くん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/24(火) 15:25:46.82 ID:Q4xBUxMK 海外のGMTK's game jam 2024で2021年にわずか数%だったGodotが一位になってる グラフみると去年中盤移行Godotが急激に伸びて、その分Unity急激に下がってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 15:34:53.12 ID:Q4xBUxMK https://ul.h3z.jp/LuXdo28j.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/24(火) 16:06:44.85 ID:gpX+Qx20 ポリコレクーデターはどーなったん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 16:59:25.66 ID:4uu+ZHf2 >>386 そんな素人が48時間でゲーム作るコンテストみたいなとこの シェア率グラフを取ってこられても困るわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/24(火) 17:04:27.73 ID:bTSANzEr ゴトーさんはショボい2Dのピコピコゲームしか作れないイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/390
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 612 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s