[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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341: 2024/12/23(月)09:54 ID:H+zXnZtB(1) AAS
何も設定してないシーンに画像を取り込んで
綺麗さでキャッキャするのは何か意味あんのか?
UE触った初心者の日記じゃあるまいし
342: 2024/12/23(月)09:55 ID:BynI9ywB(1/2) AAS
めっちゃくやしそうw
343: 2024/12/23(月)10:06 ID:k3zu29L5(3/6) AAS
チラズアートがUE5でゲーム出すって、忍者が絡まなければいいが
344: 2024/12/23(月)10:10 ID:b0iFcaSN(1) AAS
今さら背景映像とかでアピールされてもどうでもいいわ
それよりも人類の最後の難関
フォトリアルよりのかわいい女の子作る
345: 2024/12/23(月)10:19 ID:k3zu29L5(4/6) AAS
とアピールされても困るんだが、不気味の谷を超えるのはなかなか難しいぞ。
346: 2024/12/23(月)10:41 ID:dAQIEoIs(1) AAS
どちらも極めれば美麗。
素組みで綺麗なのはue。これだけの話。
作りやすさは、unityかもしれんが、ueも今はノーコードがあるらしいのでどうかな。
問題解決の情報量はunityの強み。AIでもやれるがちょっとまだ頼りない。
347: 2024/12/23(月)10:47 ID:OpPMSF5t(1) AAS
UE4からBPあるが
348: 2024/12/23(月)12:07 ID:1PnoOYIu(1) AAS
ブループリンターはUEスレでもハブられてるからな
こっちに遊びに来られても困るけど
349: 2024/12/23(月)12:26 ID:wc4EJrH5(1/16) AAS
>>331
以降内容しょーもなさすぎだろw
350: 2024/12/23(月)12:28 ID:wc4EJrH5(2/16) AAS
UnityECSは圧倒的にパフォーマンスが上
UEの100倍高速!!!
351: 2024/12/23(月)12:30 ID:wc4EJrH5(3/16) AAS
モデリングツールと言うけどそういうのを簡単に作れちゃうのはUnityの強みでもあるよな
外部リンク:qiita.com
RenderTextureの取り回しの良さだったり
352: 2024/12/23(月)12:32 ID:wc4EJrH5(4/16) AAS
Unityで美麗といえば2025年に発売されるMecaBreakだな
仮想ジオメトリに関しての記事も出てる
外部リンク[html]:bbs.gameres.com
353: 2024/12/23(月)12:44 ID:wc4EJrH5(5/16) AAS
よかったな
ソフトボディのコンポーネント無料で落ちてたぞ
外部リンク:github.com
354(1): 2024/12/23(月)12:46 ID:JvBnWGap(1/3) AAS
忍者くんはUE試しに触ってUEがクソだとわかったからUnityで本腰いれるようになったか!
さすが忍者くんだ
355: 2024/12/23(月)12:47 ID:wc4EJrH5(6/16) AAS
ほかにもこんなのあった
外部リンク:github.com
356(1): 2024/12/23(月)12:48 ID:wc4EJrH5(7/16) AAS
>>354
UEとか触ったことすら無いけど
ゴミだから
357: 2024/12/23(月)12:49 ID:wc4EJrH5(8/16) AAS
UE厨はシェーダーもつつけないゴミばかりというイメージしかない
358: 2024/12/23(月)12:50 ID:wc4EJrH5(9/16) AAS
C++勢だとこんな簡単に並列処理できるUnityECSすげーってなるのは目に見えてるしな
359: 2024/12/23(月)12:52 ID:wc4EJrH5(10/16) AAS
Unityって探せばいろんな機能GitHubに落ちてるからいいよね
360: 2024/12/23(月)12:54 ID:wc4EJrH5(11/16) AAS
Unityはあの大炎上があったにも関わらず任天堂、スクエニ、コナミなど大企業で使われる率大アップしてるのやっぱすげぇエンジンだなってなるよね
361: 2024/12/23(月)12:55 ID:wc4EJrH5(12/16) AAS
逆にUEはどんどん金かけてクソゲー出してサービス終了してるというね
362: 2024/12/23(月)12:55 ID:wc4EJrH5(13/16) AAS
この構図おもろいw
363: 2024/12/23(月)13:16 ID:JvBnWGap(2/3) AAS
>>356
ごめんごめん、あれだけ嫌ってたUEを触るわけないもんね
364(2): 2024/12/23(月)13:57 ID:PYSAeU4S(1) AAS
今発表してるタイトルは騒動前からUnityで開発してて今更変更できないだけじゃね?
今後の新規開発で採用するにはでかいマイナスポイント作ってしまったから先行きは怪しいぞ
365: 2024/12/23(月)13:58 ID:JvBnWGap(3/3) AAS
>>364
UEよりは100倍ましw
366: 2024/12/23(月)14:04 ID:UcDiNAnC(1/2) AAS
インストールフィーは撤回したやん
367: 2024/12/23(月)14:09 ID:vw7YuHEV(1) AAS
おまえらUEが気になって仕方ないんかw
368: 2024/12/23(月)14:11 ID:UcDiNAnC(2/2) AAS
スレタイ読めん奴が書き込みにくんねん
369: 2024/12/23(月)17:53 ID:wc4EJrH5(14/16) AAS
>>364
半年で作ったって話聞くけど、、、
370(1): 2024/12/23(月)17:55 ID:wc4EJrH5(15/16) AAS
ECSのアニメーション楽しみにしてんだけどいつ来るんだろ?
アニメーショングラフとかいらんからとりあえずECSで使えるアニメーションシステム来てほしい
今ハイブリッドアプローチでなんとかしてるわ
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