[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
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926: 01/22(水)09:50 ID:szXaNXvt(5/13) AAS
>922 ShaderGraphもしらない

ShaderGraphが出る前からAmplify Shader Editor使ってるから普通に組める
UEのマテリアルがノードで柔軟に組めるから、UnityがshaderGraphを慌ててつけた。UE使いなら普通に組めるだろ
UEのようなBP要望が多かったから、VisualScriptをつけると宣言するが、途中でBoltを買い取るもアセット扱いで本体に組み込んでないから使いづらく不評
UEが無償化を発表して慌ててUnity無償化した頃からUnityはUEを意識しすぎて迷走してるあいだにユーザーが求めるGodotが出てきて個人ユーザーが抜けていってる印象
927: 01/22(水)10:11 ID:szXaNXvt(6/13) AAS
Unity規約改定で実質個人ユーザーから金を取れない=企業が求めるUnity像(高画質HDRPやランドスケープなどUE路線)→個人ユーザーはGodotへ
928: 01/22(水)10:44 ID:wUh3iBJy(1/3) AAS
>>915
UnityスレがUE信者に荒らされてるのは事実だろ
お前>>912がホラ吹きのガイジだって言いたいのか?
929: 01/22(水)11:04 ID:3FwasJxB(2/2) AAS
いつまでやってんだよカスども
930: 01/22(水)11:29 ID:zphrRzKd(1) AAS
忍者くんにカスなんて言うと半年くらい荒らし続けるぞ謝っとけ
931: 01/22(水)12:21 ID:0csC/zQF(1) AAS
忍者くんは質問スレを占領するために本スレ荒らしてるだけだから
無人になるまで見えない敵と戦い続ける妄想戦士
何年か前にコマンド入力システムの質問もしとったで
932: 01/22(水)12:28 ID:wUh3iBJy(2/3) AAS
質問スレを占領するために本スレ荒らすってなんだよ
なんで本スレ荒らしたら質問スレ占領出来るんだよ
言ってること意味不明すぎるわ
自分の庭のUEスレ無視してUnityスレ荒らすUE信者なら理解出来るのか
933: 01/22(水)12:36 ID:BRzVgSOk(1) AAS
MAUIくんだった時もC#質問スレで質問したくて荒らしてただろ
自分のいう事をロボットのように聞いてくれる人間だけにしたいんじゃねえの?
ガイジが考える頭の悪い計画なんて人類には予想不可能さ
934: 01/22(水)12:44 ID:szXaNXvt(7/13) AAS
忍者がやらないといけないことはUEを必死にディスることじゃない
はじめてのゲームを完成させることだ。
935: 01/22(水)12:44 ID:szXaNXvt(8/13) AAS
忍者がやらないといけないことはUEを必死にディスることじゃない
はじめてのゲームを完成させることだ。
936
(1): 01/22(水)14:26 ID:tZLDtEyU(1) AAS
忍者って嫌な事があると妄想に耽って現実逃避しかしないから
現実的な問題解決能力がゼロなんじゃないの?
そら成長する訳ないんじゃね?
937: 01/22(水)14:45 ID:9aR5DNoW(1) AAS
>>936
自己紹介?
938: 01/22(水)15:06 ID:2+GjMCW6(1) AAS
忍者はだだ捏ねて泣き叫ぶ以外の事は出来ない
939: 01/22(水)15:18 ID:CnqfRzTd(1) AAS
忍者くんにボコられたUE棒がワラワラ出てきてワロタw
940: 01/22(水)15:45 ID:wUh3iBJy(3/3) AAS
忍者にボコられてはいないがブーメラン投げまくってる
941: 01/22(水)16:51 ID:MZfGT+x7(1/7) AAS
何も解決してないのに妄想で解決した事に出来るの凄いよね
942: 01/22(水)16:52 ID:MZfGT+x7(2/7) AAS
忍者の見苦しいコント最高
943: 01/22(水)16:54 ID:RuSYoMLC(1/7) AAS
モデリングで忍者くんに完全敗北したUE信者の必死さが笑えるw
成仏できない地縛霊のようだw
944: 01/22(水)16:57 ID:MZfGT+x7(3/7) AAS
忍者くん誰にも褒められてないよwww 0人じゃん
945
(1): 01/22(水)16:58 ID:MZfGT+x7(4/7) AAS
どうして誰にも長所を認めて貰えない人が勝つの?
946: 01/22(水)17:07 ID:bnc+krG9(1) AAS
忍者くん「ShaderGraphもしらないゴミが」
スレ住民「(そんなもんでマウント取んなよw)クスクス」
忍者くん「?」
947
(1): 01/22(水)17:20 ID:RuSYoMLC(2/7) AAS
>>945
いや俺は認めたよ
おっさんらしいのは忍者くんの方だし、期限切れで後出ししたり、絵で勝負だ!とか言っても負け犬の遠吠え2しか思えないしw
948
(1): 01/22(水)17:26 ID:MZfGT+x7(5/7) AAS
>>947
ごめん、パクリ疑惑があるとかでスルーしとったわ
評価するなら人間の特徴的な造形とは異なる別の物体だし
顔が取れそうなほど位置が狂ってるし美的感覚が個性的なのでは?
端的に言えばパクリでも下手は下手

本人が勝手に自画自賛してるだけじゃね?
949: 01/22(水)17:28 ID:MZfGT+x7(6/7) AAS
自演が出来ないSNSにはゴミ過ぎてあげられないよねw
完全に空気だもんね
950
(1): 01/22(水)17:32 ID:RuSYoMLC(3/7) AAS
>>948
後出しイケメンオヤジの方は鼻の鼻腔が無さすぎ、鼻すじではあるのに鼻腔が一切ないのはおかしい、一方忍者くんのおっさんの鼻は鼻腔がしっかりある、ま、少し上気味だけどでも俺は鼻腔があるかないかで評価した
951: 01/22(水)17:35 ID:MZfGT+x7(7/7) AAS
忍者くん自分の顔に似てると評価高いんじゃないの?
ナルシストっぽいし
952: 01/22(水)18:11 ID:f0irDmN7(1) AAS
忍者君のオッサンは鼻がチンコみたいなのは何で?
チンフェなの?
953
(2): 01/22(水)18:30 ID:szXaNXvt(9/13) AAS
>>950 これをスカルプト。1時間で他に出せないならこんなもんだろう。

外部リンク:jp.pinterest.com

忍者くんの環境に合わせて基本機能だけつかったが、本来はZB特有の便利機能を使うよ
954
(1): 01/22(水)18:34 ID:szXaNXvt(10/13) AAS
ShaderGraphの機能はUnrealEngine4出た2014から普通についていた。
Unity2018ぐらいでやっとついた記憶あるね。そんなので必死にUEにマウント取ろうとするのUnity使いとして悲しいね
955: 01/22(水)18:39 ID:szXaNXvt(11/13) AAS
Shinobisoul体験版でここの住人がわざわざレビューしてもらったのに直しもしない。
・ノーマルマップの反転
・足の接地が地面にめり込む
;ランドスケープが貫通するバグ
・最適化不足
必死に自演するより、こっちを直した方が生産的だろうね
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