[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
582: 01/12(日)20:02 ID:7xriDZuW(2/3) AAS
忍者の存在以前にUE信者がUnityスレに居座ってるのはどういうことなんだ?
UEスレに忍者はいないんだから何も問題ないだろ帰れや
わざわざ忍者の相手するために自分からやってきて荒らすんじゃねぇよ
583(1): 01/12(日)20:03 ID:BSObxOpU(1) AAS
>>580
君が作ったものでは無いよね?
584(2): 01/12(日)20:05 ID:QCgmNBBu(15/28) AAS
>>581 ZBrushのスカルプトで作りました。(ぷちコン自体は4ヶ月おきのUEコンテストです。今回は映像)
モデリングと違ってスカルプトはブラシでひっぱたりへこませて作るので仮組みは速いのですがそのままだと緩くなるので清書が必要なんです
585: 01/12(日)20:07 ID:SYPg/IP2(24/51) AAS
>>584
あとリトポロジな
頑張ってリトポロジやるんだぞゴミ
586(1): 01/12(日)20:09 ID:lIQZpGL7(5/5) AAS
Unityで3Dモデルを自作するならZbrushとSubstancePainterは必須級だよな
どっちも買い切り終わってるけど
587(1): 01/12(日)20:11 ID:QCgmNBBu(16/28) AAS
>>583 えっ普通に俺だけど,タイムラプスとってもいいよ
モデリングメインにやってる人と比べると低レベルだが
588: 01/12(日)20:13 ID:SYPg/IP2(25/51) AAS
>>587
じゃあタイムラプスとってよw
あとアニメーションも頑張ってねw
589(1): 01/12(日)20:13 ID:eQujQB6C(5/7) AAS
>>584
zbrushであたりを作り、清書なるほど。参考になります、ありがとうございました。
590: 01/12(日)20:14 ID:SYPg/IP2(26/51) AAS
>>589
こいつ作ってないよ
591(1): 01/12(日)20:14 ID:QCgmNBBu(17/28) AAS
>>586
MarvelousDesignerとZBはサブスクオンリーだけど、SubstancePainterとSubstanceDesignerはSteamでまだ買えますよ。
Fabでアセット出品すればSubstancePainterとSubstanceModelerは6ヶ月無料になります。
592(1): 01/12(日)20:17 ID:QCgmNBBu(18/28) AAS
ぷちコン終わったらタイムラプスやるわ。お題出して。忍者くんもモデリングしなよ。
593: 01/12(日)20:18 ID:SYPg/IP2(27/51) AAS
>>592
まーた逃げたw
594: 01/12(日)20:20 ID:7zAFSJok(1) AAS
そもそも俺はモデリングすでに終わってて今リトポロジの作業なんだが
ずっとモデリングしてる(してない)お前はほんとにゲーム作ってんのかよw
595(2): 01/12(日)20:26 ID:eQujQB6C(6/7) AAS
zbrush、なかなかお高いですね。
こないだlight wave買ってしまったので、次の契機までは外から操作性とかみつつ、となりそうです。
596(1): 01/12(日)20:27 ID:QCgmNBBu(19/28) AAS
ふーん。忍者くんって作業見直したほうがいいよ。モデリング、リトポやUV展開、PBRペイントとか遅そう
597(1): 01/12(日)20:28 ID:QCgmNBBu(20/28) AAS
>>595 Lightwaveいいですね。Modo使ってたけどFoundryが破棄したのでLightwaveかBlenderを検討中です
598: 01/12(日)20:34 ID:SYPg/IP2(28/51) AAS
>>595
こいつはソフトだけ買ってなにも作れないゴミだよ
毎月数十万使ってる
599(1): 01/12(日)20:34 ID:eQujQB6C(7/7) AAS
>>597
慣れも有りますけど操作性が染み付いてて、blenderに移行しようと何度も挫折…中ですw
600(1): 01/12(日)20:34 ID:QCgmNBBu(21/28) AAS
それとShinobiSoulsのモンスターのノーマルマップ反転してるね。Gをinvertしないと駄目だよ。
601: 01/12(日)20:34 ID:SYPg/IP2(29/51) AAS
>>596
お前にくらべたら早いよ
602(1): 01/12(日)20:35 ID:SYPg/IP2(30/51) AAS
>>600
ノーマルマップ反転?w
まだノーマルすら作ってないのになに言ってんだこいつw
603: 01/12(日)20:36 ID:SYPg/IP2(31/51) AAS
なにもわかってないゴミでワロタ
これで毎月数十万払ってんのかw
バカみたいだなw
604: 01/12(日)20:37 ID:QCgmNBBu(22/28) AAS
>>599 わかります。LWはショートカットばしばし使うイメージだからBlender移行厳しそうです
605(1): 01/12(日)20:39 ID:WmfDo4et(2/11) AAS
アセットおじさんは買ったアセットを使うだけで精一杯だから仕方ないよ
606(1): 01/12(日)20:40 ID:SYPg/IP2(32/51) AAS
こいついつか俺にモデリング勝負してきた雑魚だよなw
自分が他人に骨格を意識しろだの言っておいて鳥形モンスターなのに人間の骨格したやつ持ってきてて笑ったわw
お前が骨格意識しろというねw
607: 01/12(日)20:40 ID:SYPg/IP2(33/51) AAS
>>605
それなw
608(1): 01/12(日)20:41 ID:QCgmNBBu(23/28) AAS
>>602 前遊んだShinobiSoul体験版のモンスターだよ。ひと目見てGが裏返ってる
609: 01/12(日)20:44 ID:SYPg/IP2(34/51) AAS
>>608
あれはアセットだからな
610(2): 01/12(日)20:46 ID:WmfDo4et(3/11) AAS
>>486,488
すまん小学生の夏休みの宿題の紙粘土細工かと思った
N-gonばっかりだし密度バラバラでワロタ
1ドルでも売れないでしょコレ
611(2): 01/12(日)20:47 ID:QCgmNBBu(24/28) AAS
>>606 ん誰のこと?妄想きついな。
信じない忍者くんの為にわざわざタイムラプスしてやるんだから、忍者くんもやれよ
忙しいなら1〜2時間ぐらいで出来るところまででいいね。今週末提出で逃げないように
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 391 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.011s