[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
565
(1): 01/12(日)16:59 ID:yODU6cIx(2/3) AAS
>>558
自問か(笑)
566: 01/12(日)17:03 ID:SYPg/IP2(18/51) AAS
>>565
お前らがしょーもない嫉妬むきだしてるからわざわざ答えてやってるわけだが
567: 01/12(日)17:03 ID:SYPg/IP2(19/51) AAS
>>564
そうだね
だから今作ってるよね?
568
(1): 01/12(日)17:04 ID:QCgmNBBu(11/28) AAS
全部中途半端で投げ出した忍者くんの事じゃん

MudBox解約してモデリングやってないじゃないの?見せれないでしょ
エロCGは下手あれから練習してないでしょ
モーションはIKもFKも切り替えて使えないレベル
569: 01/12(日)17:19 ID:SYPg/IP2(20/51) AAS
>>568
なにもできないお前に言われたく無いんだがwww
プログラミングもできない、モデリングもできない、アニメーションも作れない
こいつは一体何してんだw
570: 01/12(日)17:21 ID:SYPg/IP2(21/51) AAS
何か一つでも作ってから俺にたてついてくれ頼むから
なんでなにも結果出してないお前に煽られなきゃならんのだ
571
(1): 01/12(日)17:22 ID:SYPg/IP2(22/51) AAS
お前が作ったモデリングとアニメーションYoutubeに公開して載せろ
別にYouTubeじゃなくてもいいけど
572: 01/12(日)17:24 ID:71F8DJP8(1) AAS
忍者くんはUnityに戻ってくるなよ
フォトリアルのUEじゃないとSinobi's Soul2は1万本も売れないぞ
573: 01/12(日)17:54 ID:tWAM9CUG(1) AAS
まぁ忍者くん自分で白状したけど忍者くんセンスないよね
シノビソウル諦めてないっていったけどどうみても無理だろ
普通のセンスあれば無理ってわかるのに
574: 01/12(日)18:05 ID:eQujQB6C(1/7) AAS
>>534
同レベルも居るのかw
575: 01/12(日)18:16 ID:eQujQB6C(2/7) AAS
奮発して3dcad買っちゃったからな。頑張って作らないと。俺。
次はMacを買い替えるかどうか…次作ったら買って良いとギアス。
576
(2): 01/12(日)18:48 ID:QCgmNBBu(12/28) AAS
>>571
UEぷちコン用にモデリングしたもの。没にしたからUPする
動画リンク[Streamable]

577
(1): 01/12(日)19:12 ID:eQujQB6C(3/7) AAS
>>576
作り込み凄いけど、細部のエッジとか緩いのは何で?
砲?の中とかエッジ部分とかラインが出てなくぬるっとなってる。
578
(1): 01/12(日)19:25 ID:QCgmNBBu(13/28) AAS
>>577
球体からどういう形にしようかとつくった仮モデリング状態だからです。
本番モデリングではパーツごとに分けてきっちりモデリングします。細かいディテールはSubstancePainterで出します。
579: 01/12(日)19:41 ID:SYPg/IP2(23/51) AAS
>>576
嘘つきもいいところだなw
580
(1): 01/12(日)19:46 ID:QCgmNBBu(14/28) AAS
ん?嘘つきとは?
581
(1): 01/12(日)19:51 ID:eQujQB6C(4/7) AAS
>>578
なるほど。エッジはこれからってことなんですね。
ueは球体から作るんだ。
582: 01/12(日)20:02 ID:7xriDZuW(2/3) AAS
忍者の存在以前にUE信者がUnityスレに居座ってるのはどういうことなんだ?
UEスレに忍者はいないんだから何も問題ないだろ帰れや
わざわざ忍者の相手するために自分からやってきて荒らすんじゃねぇよ
583
(1): 01/12(日)20:03 ID:BSObxOpU(1) AAS
>>580
君が作ったものでは無いよね?
584
(2): 01/12(日)20:05 ID:QCgmNBBu(15/28) AAS
>>581 ZBrushのスカルプトで作りました。(ぷちコン自体は4ヶ月おきのUEコンテストです。今回は映像)
モデリングと違ってスカルプトはブラシでひっぱたりへこませて作るので仮組みは速いのですがそのままだと緩くなるので清書が必要なんです
585: 01/12(日)20:07 ID:SYPg/IP2(24/51) AAS
>>584
あとリトポロジな
頑張ってリトポロジやるんだぞゴミ
586
(1): 01/12(日)20:09 ID:lIQZpGL7(5/5) AAS
Unityで3Dモデルを自作するならZbrushとSubstancePainterは必須級だよな
どっちも買い切り終わってるけど
587
(1): 01/12(日)20:11 ID:QCgmNBBu(16/28) AAS
>>583 えっ普通に俺だけど,タイムラプスとってもいいよ
モデリングメインにやってる人と比べると低レベルだが
588: 01/12(日)20:13 ID:SYPg/IP2(25/51) AAS
>>587
じゃあタイムラプスとってよw
あとアニメーションも頑張ってねw
589
(1): 01/12(日)20:13 ID:eQujQB6C(5/7) AAS
>>584
zbrushであたりを作り、清書なるほど。参考になります、ありがとうございました。
590: 01/12(日)20:14 ID:SYPg/IP2(26/51) AAS
>>589
こいつ作ってないよ
591
(1): 01/12(日)20:14 ID:QCgmNBBu(17/28) AAS
>>586
MarvelousDesignerとZBはサブスクオンリーだけど、SubstancePainterとSubstanceDesignerはSteamでまだ買えますよ。
Fabでアセット出品すればSubstancePainterとSubstanceModelerは6ヶ月無料になります。
592
(1): 01/12(日)20:17 ID:QCgmNBBu(18/28) AAS
ぷちコン終わったらタイムラプスやるわ。お題出して。忍者くんもモデリングしなよ。
593: 01/12(日)20:18 ID:SYPg/IP2(27/51) AAS
>>592
まーた逃げたw
594: 01/12(日)20:20 ID:7zAFSJok(1) AAS
そもそも俺はモデリングすでに終わってて今リトポロジの作業なんだが
ずっとモデリングしてる(してない)お前はほんとにゲーム作ってんのかよw
1-
あと 408 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.014s