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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
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561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:54:29.46 ID:SYPg/IP2 >>560 そもそも寿司を作りたくてUnity使い出したわけじゃないんだがなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:55:53.12 ID:SYPg/IP2 お前らが勝手に寿司を作りたいと思ってただけだろ 俺は普通にAI画像生成ツールとか作るよ なにも作れない君たちとは違って https://youtu.be/NJxJs8Ibq3c?si=qO6MQTh7WtJNTM9n http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:56:49.97 ID:SYPg/IP2 これだからUE信者はアホなんだよなぁwww プログラミングもできない、モデリングもできないシェーダーも書けない 何ができんの??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:57:01.98 ID:QCgmNBBu ゲーム(寿司)作って1億儲けるんじゃなかったのか。なんだがっかりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 16:59:42.50 ID:yODU6cIx >>558 自問か(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:03:22.24 ID:SYPg/IP2 >>565 お前らがしょーもない嫉妬むきだしてるからわざわざ答えてやってるわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:03:37.90 ID:SYPg/IP2 >>564 そうだね だから今作ってるよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:04:07.63 ID:QCgmNBBu 全部中途半端で投げ出した忍者くんの事じゃん MudBox解約してモデリングやってないじゃないの?見せれないでしょ エロCGは下手あれから練習してないでしょ モーションはIKもFKも切り替えて使えないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:19:47.23 ID:SYPg/IP2 >>568 なにもできないお前に言われたく無いんだがwww プログラミングもできない、モデリングもできない、アニメーションも作れない こいつは一体何してんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:21:24.63 ID:SYPg/IP2 何か一つでも作ってから俺にたてついてくれ頼むから なんでなにも結果出してないお前に煽られなきゃならんのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:22:24.10 ID:SYPg/IP2 お前が作ったモデリングとアニメーションYoutubeに公開して載せろ 別にYouTubeじゃなくてもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:24:47.00 ID:71F8DJP8 忍者くんはUnityに戻ってくるなよ フォトリアルのUEじゃないとSinobi's Soul2は1万本も売れないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 17:54:31.23 ID:tWAM9CUG まぁ忍者くん自分で白状したけど忍者くんセンスないよね シノビソウル諦めてないっていったけどどうみても無理だろ 普通のセンスあれば無理ってわかるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 18:05:56.97 ID:eQujQB6C >>534 同レベルも居るのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 18:16:23.40 ID:eQujQB6C 奮発して3dcad買っちゃったからな。頑張って作らないと。俺。 次はMacを買い替えるかどうか…次作ったら買って良いとギアス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 18:48:37.78 ID:QCgmNBBu >>571 UEぷちコン用にモデリングしたもの。没にしたからUPする https://streamable.com/pmv5xj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:12:28.16 ID:eQujQB6C >>576 作り込み凄いけど、細部のエッジとか緩いのは何で? 砲?の中とかエッジ部分とかラインが出てなくぬるっとなってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:25:14.58 ID:QCgmNBBu >>577 球体からどういう形にしようかとつくった仮モデリング状態だからです。 本番モデリングではパーツごとに分けてきっちりモデリングします。細かいディテールはSubstancePainterで出します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:41:08.48 ID:SYPg/IP2 >>576 嘘つきもいいところだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:46:12.42 ID:QCgmNBBu ん?嘘つきとは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 19:51:18.76 ID:eQujQB6C >>578 なるほど。エッジはこれからってことなんですね。 ueは球体から作るんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:02:31.75 ID:7xriDZuW 忍者の存在以前にUE信者がUnityスレに居座ってるのはどういうことなんだ? UEスレに忍者はいないんだから何も問題ないだろ帰れや わざわざ忍者の相手するために自分からやってきて荒らすんじゃねぇよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:03:33.55 ID:BSObxOpU >>580 君が作ったものでは無いよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:05:56.02 ID:QCgmNBBu >>581 ZBrushのスカルプトで作りました。(ぷちコン自体は4ヶ月おきのUEコンテストです。今回は映像) モデリングと違ってスカルプトはブラシでひっぱたりへこませて作るので仮組みは速いのですがそのままだと緩くなるので清書が必要なんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:07:33.59 ID:SYPg/IP2 >>584 あとリトポロジな 頑張ってリトポロジやるんだぞゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:09:05.05 ID:lIQZpGL7 Unityで3Dモデルを自作するならZbrushとSubstancePainterは必須級だよな どっちも買い切り終わってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:11:46.82 ID:QCgmNBBu >>583 えっ普通に俺だけど,タイムラプスとってもいいよ モデリングメインにやってる人と比べると低レベルだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:13:01.05 ID:SYPg/IP2 >>587 じゃあタイムラプスとってよw あとアニメーションも頑張ってねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:13:38.93 ID:eQujQB6C >>584 zbrushであたりを作り、清書なるほど。参考になります、ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:14:10.14 ID:SYPg/IP2 >>589 こいつ作ってないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/590
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