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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
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467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 13:10:09.70 ID:NUQQqJ7e HDRPの新規作成2~3分で終わってしまってこれはすごいスレになってきたぞぉ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 13:20:16.28 ID:Bha2DkGJ >>464 お前まじで忍者くんやんけ!?生きとったんかいワレ!?ハヨ死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 13:21:27.84 ID:NUQQqJ7e >>468 君がね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 13:28:43.94 ID:G/iC0AfP ドーンvs忍者くん 骨肉の争いとなってきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 13:34:51.23 ID:G/iC0AfP 忍者のAttackAnimation_Unityのモーションみたけど、接地が違和感半端ない。足はFKIK切り替えんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:14:26.54 ID:NUQQqJ7e >>471 やってないよ 全部FK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:26:21.23 ID:Bha2DkGJ 骨肉の争いとは血縁関係にある家族や親戚同士が争うことを意味します! つまりワイと忍者くんは生き別れの兄妹なのだよ!もちろんワイが妹(JS5)なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:37:58.71 ID:G/iC0AfP >>471 そうかー。モーション自体いい感じだから、接地してる時はIK,地面から離れたらFKですると良くなるよ 手も何かを掴んでいる時はIK、自由に動く時はFKで動きをつけるといいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/474
475: 452,458 [sage] 2025/01/11(土) 14:50:35.26 ID:jcLljDot >>464 しれっと内臓SSDに切り替えやがってw、結局、内臓SSD使うかどうかの問題で、PCのスペックの問題じゃ無いじゃんwww 中身の無い煽りしてきた奴には失望した。そいつは勝手に偏屈な脳内勝ち負け妄想に閉じこもっていろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:51:33.39 ID:xhYBygnK >>474 地面から離れたらoffってIKが動作して常に地面と接地してんのにどうやってoffにすんだよアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:52:05.90 ID:xhYBygnK >>475 飲み会から帰ったらHDDでやってみたるから待ってろアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 14:55:44.70 ID:Pi3HIo6m 常時監視してんのかw 精々、俺を失望させるなよ?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/11(土) 15:04:52.18 ID:G/iC0AfP >>474 いまだとFKでやってるから足がずっとすべってるんだぞ。失笑ものの空中ホバー状態。 これがおかしくないって思ってるならアニメーションは有料アセット使ったほうがいいよ。マジでテキトーすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:39:14.67 ID:xhYBygnK >>479 有料アセットの方が良いと思えるなら自分で作らねぇわな アセットは全部和の心もなく剣を振り回してるだけのゴミでしか無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:51:44.18 ID:xhYBygnK こいつら剣戟アクションなめすぎだろ https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/katana-sword-animation-pack-257235 https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/frank-climax-s-katana-ue4-fbx-147166 https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/samurai-katana-animset-87700 https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/oriental-sword-animset-71318 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:52:15.54 ID:xhYBygnK たとえ足滑りがあったとしてもリアリティのあるのは俺の方なわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:52:22.54 ID:lQy7id8f 忍者は使い物にならないレベルの超初心者 丸パクリしか出来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 19:57:20.68 ID:xhYBygnK >>483 使い物にならないのは >>481これらだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:14:28.37 ID:lQy7id8f 忍者くんVIPで虚勢張ってたログが出て来てしまい 役立たずのアセットおじさんである事がバレてしまう ttps://i.imgur.com/nWtYBUI.png ↓バレてないと思っていた頃の忍者くん ttps://i.imgur.com/QNFBCvi.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:51:40.39 ID:NUQQqJ7e >>485 だから自分でモデリングしてんだけど分からんか? https://i.imgur.com/wi1Nat0.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:54:10.55 ID:lQy7id8f 法螺吹きが何言っても無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:54:41.23 ID:eVnVkvB8 リトポロジマジでたりぃ UnityHairSystemで毛の処理をさせたいから2万とかで抑えてくるけどこれとかしんどかったわ https://i.imgur.com/EeafhW8.png このしっぽとかどれだけ頑張ってももう少なくならんからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:55:10.59 ID:eVnVkvB8 >>487 人間って成長するもんなんだよね お前みたいな成長しない人間もいるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 20:58:05.85 ID:lQy7id8f 息を吐くように嘘を吐くような常態的に嘘を吐く人間を信用するメリットとは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 21:39:33.18 ID:NUQQqJ7e >>490 じゃあお前は信じなくていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:06:52.23 ID:lQy7id8f そもそも過去の過ちを反省して改善した訳ですらなく単に嘘で塗り固めて 見ない様にしてるだけなのにそれって何が成長なの? 嘘を吐くのが上手くなることがお前の成長なのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:09:20.96 ID:6svFhKk5 レベルの低い議論やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:12:26.19 ID:lQy7id8f 買ったアセットが使えなくなったのは唯の自業自得だし そんなの俺らの知ったこっちゃないしな〜 余計な事をしたり余計な嘘や言い訳をしなければ 「右も左も分からない超初心者が頑張って作ってみた」って 美談で終わってたのにここまで話を拗らせられるのは天才過ぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:20:29.32 ID:NUQQqJ7e >>493 それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/11(土) 22:21:15.56 ID:NUQQqJ7e >>494 別に買ったアセット使えなくなったとかで嘆いてるわけじゃねぇんだよなwww まぁ成長しないお前には分からんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/496
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