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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/
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349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:26:42.96 ID:wc4EJrH5 >>331 以降内容しょーもなさすぎだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:28:19.43 ID:wc4EJrH5 UnityECSは圧倒的にパフォーマンスが上 UEの100倍高速!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:30:54.90 ID:wc4EJrH5 モデリングツールと言うけどそういうのを簡単に作れちゃうのはUnityの強みでもあるよな https://qiita.com/C-Sharp_is_GOD/items/8fdf5f459db29cfe1566 RenderTextureの取り回しの良さだったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:32:32.05 ID:wc4EJrH5 Unityで美麗といえば2025年に発売されるMecaBreakだな 仮想ジオメトリに関しての記事も出てる https://bbs.gameres.com/thread_904234_1_1.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:44:18.40 ID:wc4EJrH5 よかったな ソフトボディのコンポーネント無料で落ちてたぞ https://github.com/ehsanwwe/Unity-SoftBody-physics http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:46:40.19 ID:JvBnWGap 忍者くんはUE試しに触ってUEがクソだとわかったからUnityで本腰いれるようになったか! さすが忍者くんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:47:59.75 ID:wc4EJrH5 ほかにもこんなのあった https://github.com/chrismarch/SoftBodySimulation http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:48:18.09 ID:wc4EJrH5 >>354 UEとか触ったことすら無いけど ゴミだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:49:55.73 ID:wc4EJrH5 UE厨はシェーダーもつつけないゴミばかりというイメージしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:50:38.92 ID:wc4EJrH5 C++勢だとこんな簡単に並列処理できるUnityECSすげーってなるのは目に見えてるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:52:03.47 ID:wc4EJrH5 Unityって探せばいろんな機能GitHubに落ちてるからいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:54:38.33 ID:wc4EJrH5 Unityはあの大炎上があったにも関わらず任天堂、スクエニ、コナミなど大企業で使われる率大アップしてるのやっぱすげぇエンジンだなってなるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:55:06.49 ID:wc4EJrH5 逆にUEはどんどん金かけてクソゲー出してサービス終了してるというね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 12:55:17.54 ID:wc4EJrH5 この構図おもろいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 13:16:48.75 ID:JvBnWGap >>356 ごめんごめん、あれだけ嫌ってたUEを触るわけないもんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 13:57:34.28 ID:PYSAeU4S 今発表してるタイトルは騒動前からUnityで開発してて今更変更できないだけじゃね? 今後の新規開発で採用するにはでかいマイナスポイント作ってしまったから先行きは怪しいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 13:58:56.20 ID:JvBnWGap >>364 UEよりは100倍ましw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 14:04:04.71 ID:UcDiNAnC インストールフィーは撤回したやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 14:09:01.03 ID:vw7YuHEV おまえらUEが気になって仕方ないんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/367
368: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 14:11:37.25 ID:UcDiNAnC スレタイ読めん奴が書き込みにくんねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 17:53:11.23 ID:wc4EJrH5 >>364 半年で作ったって話聞くけど、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 17:55:04.62 ID:wc4EJrH5 ECSのアニメーション楽しみにしてんだけどいつ来るんだろ? アニメーショングラフとかいらんからとりあえずECSで使えるアニメーションシステム来てほしい 今ハイブリッドアプローチでなんとかしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 17:56:08.54 ID:wc4EJrH5 ECSもどんどん使いやすくなってるしどんどん使われ出していくんだろうな これまでしっかり地固めしてた結果が出つつある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/371
372: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 19:56:45.74 ID:InU9OoRP >>370 Unity discussions で開発者の人が未完成でもいいから早く触れるほうが良いか安定してからリリースする方がいいか聞いてたよ 意外と後者の人が多かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 20:08:54.38 ID:Y7pKANFn 半分負け惜しみだけど、世の中そんな美麗グラフィックが求められてるか? とくに個人製作でヒットしたのはチープグラフィックにアイデア勝負のものばかりじゃん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 20:31:59.76 ID:RgB1bbQH だからといってチープが受けているとは言えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/23(月) 20:54:05.11 ID:k3zu29L5 株主にUEと張り合えっていわれてるのかもしらんがまじでUnityにリアル調HDRPはいらん。 技術者削減したなら人員をHDRPにまわすな https://store.steampowered.com/app/2768430/ATLYSS/ Unity開発者はこういうゲームに特化した軽いUnityエンジンを求めてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 21:03:56.74 ID:cxmHFcau ロードマップみるとURPとHDRP統合してUEみたくするのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 21:16:45.10 ID:fkvXtuad UnityってなんでTLSなのにこんなに頻繁にバージョンアップするの? もしかしてLTSってベータなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/23(月) 21:17:29.22 ID:fkvXtuad >>375 もう軽いエンジンなんて望めない。 エディタすら重いのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/378
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