[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part30】 (1002レス)
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839: 2024/11/10(日)16:50 ID:YbnSa22N(2/2) AAS
>某ity「ダウンロード数に応じたランタイムフィー導入します! 君たち稼いでないし、関係ないでしょ?」

いつか奴らの足元にビッグマネー。叩きつーけーてやるー♪
840: 2024/11/10(日)18:08 ID:BDsk1qV7(1/2) AAS
外部リンク:x.com
スキル選択画面作った〜
841: 2024/11/10(日)19:22 ID:7Xu64E0y(1) AAS
配信者は配信者で赤の他人による切り抜き動画という問題を抱えてたな
呂布カルマの切り抜きが流行ってた時は本人が利益を何%よこせって言ってた
気になるなら結局は権利を主張して整備するしかないんかな
842: 2024/11/10(日)20:44 ID:6aP+33Yz(3/3) AAS
>>838
こういう二極のどちらの考えを持ってるかっていうの、本当に難しい問題と思うんだ
人生設計レベルの視点で見たら稼げたらいいなと思うけど、金なんて気にせず界隈でワイワイしてるだけで充分救われてる自分もいる
配信者の好きな側面もあるし、嫌いな側面もある
ゲーム界隈は広いし物事は多面的だから、相反する二つの気持ちを抱えしまうこともある
なんか上手いことまとまって、制作者も配信者もそれぞれのファンもみんなが幸せになれたらいいのにな
843
(1): 2024/11/10(日)21:11 ID:asst+Q4m(2/3) AAS
ソシャゲ界隈が会社同士で協定作ってるみたいに
組織横断型の労組でも作って、弁護士雇って、動画配信サイト運営会社とかに対して訴訟起こせばいいんじゃね、個別にやるより効果的だろ、勝てるかわからんが
金の問題が出てきている以上、当事者同士の良識に任せるにも限界があるし
ゲームは国策案件(今後は知らんけど)なんだから、ワンチャン政治も動かせるしな

はあ弁護士になりゃよかったわ
844: 2024/11/10(日)22:19 ID:hMsrf5o2(1) AAS
権利を主張するのは構わないが、その結果は自分で責任持てよな?
日本は権利を無責任に主張する輩が多くてな
845: 2024/11/10(日)22:44 ID:BDsk1qV7(2/2) AAS
>>843
現時点で配信禁止してるゲームは禁止されてるだろ
この上何が不満?
846: 2024/11/10(日)22:54 ID:Vkfx9sIu(1/2) AAS
実際に裁判になった事例もあるし粛々と訴訟すればいいだけだと思うよ
そもそも許可してなければ自動的に実況禁止になるのが日本の著作権
実況って公衆送信扱いだから実況して欲しければガイドラインとかで許可する必要がある
黙認は訴訟に発展してないだけで訴訟されれば実況側に勝ち目はないはず
847: 2024/11/10(日)22:59 ID:Vkfx9sIu(2/2) AAS
これ実況動画とかの切り抜きにも同じことが言えるんだよな
この場合は切り抜く側が公衆送信にあたるから元動画の権利者からの許可が必要
848: 2024/11/10(日)23:25 ID:asst+Q4m(3/3) AAS
収益化の仕組みに法律が追い付いてないからだと思うんだよな、もろもろの問題の源泉は
国内の配信サービスでは製作者(コンテンツ元)に還元するシステムがないとサービスできません、みたいな法律ができてくれると最高なんだけど
それはそれで同人業界(出版)はどうすんだいとか、まあどうやってももめるわな、業界の祠壊したんか案件って感じ
でも変えていかないとダメだと思うわ、令和だし、思うだけなのが歯がゆいが
849
(1): 2024/11/11(月)00:26 ID:LBT617og(1/4) AAS
グレーゾーンがまかり通ってる状態が実は「文化が豊か」で「民度が高い」状態なんだよな
850: 2024/11/11(月)00:38 ID:B1RHEHFu(1/2) AAS
そういえばGoogleとかの検索エンジンもかつては違法扱いだったからな
後から法律が追い付いて合法になったパターン
ゲーム実況もそうなって欲しいが権利者とのトラブルも起こっているから難しいだろうね
でも著作者にとって有益なグレーは白になってほしい気持ちはある
851: 2024/11/11(月)00:42 ID:DLbkIRtX(1) AAS
ドラクエの配信ガイドラインが出たね。知らない人いるんだ、とか思ったけど、
今ドラクエは若人にはプレイされてないんだってね
852: 2024/11/11(月)00:53 ID:B1RHEHFu(2/2) AAS
ほー2021年なので結構最近なのな
ドラクエ実況の反応見るの好きだから嬉しい取り組み
853
(1): 2024/11/11(月)01:15 ID:LBT617og(2/4) AAS
外部リンク:x.com

進捗報告
WebGL版でもボリュームクラウド出た
854: 2024/11/11(月)01:27 ID:5oGiW44n(1) AA×

855
(2): 2024/11/11(月)08:34 ID:UfQLSNDL(1) AAS
>>853
よくやった(上から目線)
unityroom版以外動画でしかみたことなかったけど
webGL版だけでなかったん?
856: 2024/11/11(月)11:58 ID:LBT617og(3/4) AAS
>>855
今までの動画はPC版とかAndroid版ですね
WebGLのビルドと録画がめんどくさい
857: 2024/11/11(月)12:02 ID:JC1975q7(1) AAS
夢は大きく
いつかはSteamで公開を
858: 2024/11/11(月)12:23 ID:LBT617og(4/4) AAS
Steam出すにしても宣伝がまず個人には無理だからな
発売1年前から宣伝してWL1万行かないと話にならない世界だし
859: 2024/11/11(月)12:47 ID:wcShluqQ(1) AAS
stermに出すのはそんなに難しいんですか?
860: 2024/11/11(月)13:09 ID:z916c2ln(1) AAS
ゲームの中身が良かったらあとはパブリッシャーに頼るしかないな
861: 2024/11/11(月)14:40 ID:ABhnP7zo(1) AAS
出すこと自体は年末調整より楽だぞよ
862: 2024/11/11(月)14:43 ID:9NOUAFla(1/3) AAS
>>855
あ、そういう事か
そう、WebGL版だと雲がうまく表示されないバグがあった
思い切って50ドルの空のアセット買ったらちゃんと出たし軽いしで最高だった
863: 2024/11/11(月)14:44 ID:9NOUAFla(2/3) AAS
動画リンク[YouTube]


進捗報告
大規模対地対空戦
Pixel6で録画しながらやったらFPS30下回っちゃうから何らかの対応が必要そう
録画しないと下がっても29とかだから良いのかも知れないけど
864: 2024/11/11(月)23:13 ID:9NOUAFla(3/3) AAS
外部リンク:x.com

これ初弾で当たるの草
865
(1): 2024/11/12(火)15:30 ID:uBNQ9rNn(1) AAS
これがワイのたどり着いた最強のオナニー環境なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/NPoJgj7.jpeg
866: 2024/11/12(火)17:21 ID:szO91lSy(1/4) AAS
>>828
>>829
そうやってのび太の言い訳みたいな事を言ってるから馬鹿にされんだよ
嫌ならされないようにする努力をするのは当たり前
都合よくユーザーの良識(笑)に頼るのは家の施錠もせずに空き巣に入られて逆ギレしているので同じ
867: 2024/11/12(火)17:28 ID:szO91lSy(2/4) AAS
>>849
国を治めるは小鮮を煮るが如しというやつや
そもそも何でもかんでも法を介入させるのはその国のキチガイ以外の人間全てが不幸になるのは昔から言われていること
馬鹿が多数派になるとどんどんおかしくなるというのはここ数年でヒシヒシと感じるわ
868
(1): 2024/11/12(火)19:51 ID:zjASoMJO(1) AAS
なんか忍者くんにそっくりな喋り方だな。
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