初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 05:42:48.71 ID:nU/XsCEl 次はロブロックスで簡単なゲームをやってみて。 使い方と労力がわかるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 05:45:13.74 ID:nU/XsCEl ロブロックスのチュートリアルでミニゲームを作るやつが理解できない感じだと外注するのを厳しいよ 第一の壁だと思うから負けずにがんばれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/162
163: スレ主 [] 2024/09/03(火) 08:09:17.19 ID:dKJhmmH9 >>162 わかったやってみる(`_´)ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 08:45:50.21 ID:/+Mv+Xeo プログラム見ると三行で脳がざわざわだか頭がぱーんだかの症状は治りましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/164
165: スレ主 [] 2024/09/03(火) 22:53:10.38 ID:dKJhmmH9 >>164 バイトしてたからまだ書けてないよ( i _ i ) これから数日休みあるし言われた通りチュートリアルとか簡単なScript書いてみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/165
166: スレ主 [] 2024/09/04(水) 00:26:51.12 ID:oHoCHU76 返答になってないわ 結論 まだ治っていない(治療中) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 00:46:13.97 ID:3aNh+UuK 自分語りはいいから制作の話しろや無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 01:46:00.11 ID:58aQOUEF スクリプト難しかったらUnrealengineのBluePrintが非プログラマーにおすすめだ いまプチコンやってるから3日で作って応募して参加賞Tシャツ貰うのもいいかもね。 >>167 ムシャクシャする事があったかもしらんが、言い方キツすぎるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 07:10:38.51 ID:Sao5cBBl まぁそうね 非プログラマならブループリントがオススメだね UEは機能多すぎたり専門用語が多くて大変だけど、やれる事が一番多い Unityは自分で作らないといけない部分が多いけど、簡単に作れる 個人的には外注するなら開発人口的にUnityが楽だとは思う Assetで理想に近いゲーム買って改造してけばいいし スクリプトは簡単なものならChatGPTに投げれば出来るからね これは意見だからロブロックスでやりたいならそれでいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 13:19:24.06 ID:58aQOUEF Unityいいね。UEはPCスペックがいるしBPは配列がない(リストで代用)ので本当は汎用性あるUnityがおすすめなんだけどScriptに苦手意識あるからセミコロン忘れエラー、スペル間違えてエラー、大文字・小文字でエラーおこして嫌になる可能性大。 それとコンポーネント型だから大きいのを作るのには向いているけど、GetComponentが手間がかかり理解できないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 13:20:40.70 ID:58aQOUEF ロブロックスを使うなら5chよりロブロックスのコミュニティで活動したほうがアドバイス出来る人がいるだろうしスクリプト書ける人もテストプレイする人も見つかるかもしれない ここじゃロブロックスをプレイする人は皆無だろうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 13:47:30.22 ID:bbokR+pi UEは二次元配列はないけどほぼ配列として使えるな。スクリプトだと簡単な記述でもBPは煩雑でスパゲッティになりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 15:56:56.77 ID:58aQOUEF うん、2次元配列のように扱いたい場合、リストを計算で二次配列に変換する関数作る手間がある。 面倒ならマーケットプレイスに売ってるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/173
174: スレ主 [] 2024/09/04(水) 16:13:11.09 ID:k6/WqxrL >>170 Unity難しいみたいな記事多かったから放置してる VRChatのアバターアップロードの時しか使ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/174
175: スレ主 [] 2024/09/04(水) 16:19:28.75 ID:k6/WqxrL blueprint?調べた コード書くんじゃなくてなんかscratchみたいに繋げるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 16:27:02.44 ID:Sao5cBBl ブループリントはUEの知識ゲーだから人によっては苦手 でも大抵のものは作れるし、UE自体ゲーム作るための機能は大抵揃ってる 開発には強めのグラボが必須 個人的には習熟するのはUnityよりむずいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/176
177: スレ主 [] 2024/09/04(水) 18:34:21.23 ID:oHoCHU76 >>176 グラボの点で死んだ めちゃ低スペPC使ってるから無理かも 一応買い換える予定だけどそんな高いもの買えないからどうだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/177
178: スレ主 [] 2024/09/04(水) 18:50:46.37 ID:oHoCHU76 UnityとかUE(?)で作ったゲームってSteamとかで公開するよね? Robloxしか触ってないからいくつか疑問点あるんだけど ?そこそこ知名度がないと誰もゲームプレイしないんじゃないか? Robloxだとプレイに基づいてホームに『あなたへのおすすめ』とか『今日のおすすめ』みたいな感じで初心者が作ったゲームでもおすすめ欄に出てきたりする。それ以外にもフレンド誘ってプレイしたりして芋づる式に遊ぶ人増えてく。Steamにも新作?の欄あるけどどんな感じ?使う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 19:37:04.60 ID:mNNU9UYP Unityはunityroomがあるね Unityで作ったWebゲームの発表場所 販売とか考えないならよさそうだけど、発表だけの敷居はrobloxのが低いとは思う(どちらも触ってないけど軽く調べた時の印象) UEは軽いゲーム作るなら選択肢から外しとくべきだよ 本体がAAA偏重なうえ、適当な発表までの舗装ルートがないので面倒事が増える 後、言ってる人も居るがUEはプログラムを書かなくていい変わりに、全てエンジンとして実装されている(しかし分かりやすくではない)という形式なんで、UEをある程度自在に使えるなら楽って感じだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/179
180: スレ主 [] 2024/09/04(水) 21:37:44.62 ID:oHoCHU76 >>179 うーーーーーーーん ちょっといろいろ調べてみる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 03:05:28.23 ID:3zOfp295 低スペpcならgodotおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 06:48:23.01 ID:0r0acn2G 同意はするけどコーティング毛嫌いしてる人間に勧めてもな ビジュアルスクリプトは4で廃止されて使い物にならんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 10:46:38.07 ID:kVi+XUaS プログラミングできないならUnity、UE、godotは無理だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 11:28:46.63 ID:3zOfp295 Unityにも旧Boltを改良したVisualScriptあるけど資料がないからわからんかもなぁ UIださいしみんな使わないから今後改良せず破棄する可能性もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 11:33:26.48 ID:3zOfp295 ロブロックスいじってわからんかったら、他のGameEngineは使えないだろうな その時はBAKINとかSRPGスタジオ、ティラノビルダーなどの専門ツール検討してもいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/185
186: スレ主 [] 2024/09/05(木) 16:23:33.75 ID:CROF/2AF RobloxはRoblox studio 内である程度のモデリングも出来るから(レゴみたいに)ありがたい。 >>185 やっぱり簡単なRobloxで手こずってたら他キツそうだよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/186
187: スレ主 [] 2024/09/05(木) 16:32:55.71 ID:CROF/2AF GPTと協力したらアイテム触ってテキストボックスが出るとか 直立だけどプレイヤーを追跡して攻撃を与える奴とか作れる。 だけど歩行アニメーション入れたいな〜とか、テキストボックスの表示中はBGM流したいとか思ってもなんか上手くいかない…GPTにも限界はあるしそもそもスクリプトの理解が浅いから"この部分がどういう意味か分からないけど動いてる"状態:(;゙゚'ω゚'): http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/187
188: スレ主 [] 2024/09/05(木) 16:40:15.94 ID:CROF/2AF GPTでも、ようつべにあるチュートリアルのコピペでも、一通り見てこの部分はこの働きしてるって調べたりするんだけどやっぱり複雑なやつはごちゃごちゃしてて理解が進まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 19:12:08.13 ID:A4+qxgj3 遠回りに感じるかもしれないけど、Luaの初歩くらい数日程度の時間かけて学習した方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 19:15:14.29 ID:QFi4eCMP 基礎って大事よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/190
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 202 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s