初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 18:18:09.23 ID:aZz2hOBx >>1が本当に求めているのは我々の意見などではなく 全てを任せられるプログラマーのお友達ですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/151
152: スレ主 [] 2024/09/01(日) 19:18:23.55 ID:1pR0kec5 >>151 日曜日満喫してた! プログラマーのお友達いたらいいね!相談とかできるし みんなの意見もちゃんと見て参考にしてるよ〜! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/152
153: スレ主 [] 2024/09/01(日) 19:21:15.77 ID:1pR0kec5 今日から返信というか低浮上になるよ(>人<;)ゴメンネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/01(日) 20:36:51.20 ID:s1p+s7GW 最初のパッションとやらは長く続かない。 壁にぶつかるか他にやりたいことが出来たとかで続けるのがしんどくなって消えていく。 だからアドバイスしたんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 20:54:48.46 ID:bs/oOiQw >>154 他のやりたいことやって辞める程度の趣味ならそれでええやん ただの飽き性でたまたまゲーム制作で人生逆転とか思いついただけの人だった それで終わり 正直最初のパッションが作り終わるまで続かないならゲーム作るとか無理に近い そういうタイプはアイディアノートだけ分厚くしてリリースまで行けない奴になるパターンが大半(出来るやつもいるがそれは例外レベル) 最初の一作っていうのはそれくらい大事なもので、パッションで無理やり終わりまで作れないと無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/02(月) 01:56:33.05 ID:0EkzD4c6 ロブロックスの単発動画を見るより先に公式のチュートリアルは一通りやっておいたほうがいいよ 基本操作やゲームを作る仕組みがわかるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/156
157: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/02(月) 10:58:42.94 ID:19KlCs9Y UEFNは駄目なの?あれプログラミング必要ないでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/02(月) 11:25:45.66 ID:0EkzD4c6 高グラフィック版ロブロックスって感じのUEFNだけど、その分ハイスペックPCが必要だし、そもそもタブレットでローポリ作ったっていってたからPC持ってないんじゃないかな 自腹きって10代の子供達に無料でゲームを遊ばせたいって感じだからほかのエンジンも薦めにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/158
159: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/02(月) 13:34:50.42 ID:19KlCs9Y 海外のプログラマーに外注するって言ってるけど英語で外人とやり取りできるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/159
160: スレ主 [] 2024/09/02(月) 15:47:57.38 ID:tQ/Cbbb6 >>158 blenderで作ったよ! テクスチャとかをタブレットで描いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 05:42:48.71 ID:nU/XsCEl 次はロブロックスで簡単なゲームをやってみて。 使い方と労力がわかるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/161
162: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 05:45:13.74 ID:nU/XsCEl ロブロックスのチュートリアルでミニゲームを作るやつが理解できない感じだと外注するのを厳しいよ 第一の壁だと思うから負けずにがんばれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/162
163: スレ主 [] 2024/09/03(火) 08:09:17.19 ID:dKJhmmH9 >>162 わかったやってみる(`_´)ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 08:45:50.21 ID:/+Mv+Xeo プログラム見ると三行で脳がざわざわだか頭がぱーんだかの症状は治りましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/164
165: スレ主 [] 2024/09/03(火) 22:53:10.38 ID:dKJhmmH9 >>164 バイトしてたからまだ書けてないよ( i _ i ) これから数日休みあるし言われた通りチュートリアルとか簡単なScript書いてみる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/165
166: スレ主 [] 2024/09/04(水) 00:26:51.12 ID:oHoCHU76 返答になってないわ 結論 まだ治っていない(治療中) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 00:46:13.97 ID:3aNh+UuK 自分語りはいいから制作の話しろや無能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 01:46:00.11 ID:58aQOUEF スクリプト難しかったらUnrealengineのBluePrintが非プログラマーにおすすめだ いまプチコンやってるから3日で作って応募して参加賞Tシャツ貰うのもいいかもね。 >>167 ムシャクシャする事があったかもしらんが、言い方キツすぎるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 07:10:38.51 ID:Sao5cBBl まぁそうね 非プログラマならブループリントがオススメだね UEは機能多すぎたり専門用語が多くて大変だけど、やれる事が一番多い Unityは自分で作らないといけない部分が多いけど、簡単に作れる 個人的には外注するなら開発人口的にUnityが楽だとは思う Assetで理想に近いゲーム買って改造してけばいいし スクリプトは簡単なものならChatGPTに投げれば出来るからね これは意見だからロブロックスでやりたいならそれでいいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 13:19:24.06 ID:58aQOUEF Unityいいね。UEはPCスペックがいるしBPは配列がない(リストで代用)ので本当は汎用性あるUnityがおすすめなんだけどScriptに苦手意識あるからセミコロン忘れエラー、スペル間違えてエラー、大文字・小文字でエラーおこして嫌になる可能性大。 それとコンポーネント型だから大きいのを作るのには向いているけど、GetComponentが手間がかかり理解できないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 13:20:40.70 ID:58aQOUEF ロブロックスを使うなら5chよりロブロックスのコミュニティで活動したほうがアドバイス出来る人がいるだろうしスクリプト書ける人もテストプレイする人も見つかるかもしれない ここじゃロブロックスをプレイする人は皆無だろうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/171
172: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 13:47:30.22 ID:bbokR+pi UEは二次元配列はないけどほぼ配列として使えるな。スクリプトだと簡単な記述でもBPは煩雑でスパゲッティになりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 15:56:56.77 ID:58aQOUEF うん、2次元配列のように扱いたい場合、リストを計算で二次配列に変換する関数作る手間がある。 面倒ならマーケットプレイスに売ってるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/173
174: スレ主 [] 2024/09/04(水) 16:13:11.09 ID:k6/WqxrL >>170 Unity難しいみたいな記事多かったから放置してる VRChatのアバターアップロードの時しか使ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/174
175: スレ主 [] 2024/09/04(水) 16:19:28.75 ID:k6/WqxrL blueprint?調べた コード書くんじゃなくてなんかscratchみたいに繋げるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 16:27:02.44 ID:Sao5cBBl ブループリントはUEの知識ゲーだから人によっては苦手 でも大抵のものは作れるし、UE自体ゲーム作るための機能は大抵揃ってる 開発には強めのグラボが必須 個人的には習熟するのはUnityよりむずいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/176
177: スレ主 [] 2024/09/04(水) 18:34:21.23 ID:oHoCHU76 >>176 グラボの点で死んだ めちゃ低スペPC使ってるから無理かも 一応買い換える予定だけどそんな高いもの買えないからどうだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/177
178: スレ主 [] 2024/09/04(水) 18:50:46.37 ID:oHoCHU76 UnityとかUE(?)で作ったゲームってSteamとかで公開するよね? Robloxしか触ってないからいくつか疑問点あるんだけど ?そこそこ知名度がないと誰もゲームプレイしないんじゃないか? Robloxだとプレイに基づいてホームに『あなたへのおすすめ』とか『今日のおすすめ』みたいな感じで初心者が作ったゲームでもおすすめ欄に出てきたりする。それ以外にもフレンド誘ってプレイしたりして芋づる式に遊ぶ人増えてく。Steamにも新作?の欄あるけどどんな感じ?使う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 19:37:04.60 ID:mNNU9UYP Unityはunityroomがあるね Unityで作ったWebゲームの発表場所 販売とか考えないならよさそうだけど、発表だけの敷居はrobloxのが低いとは思う(どちらも触ってないけど軽く調べた時の印象) UEは軽いゲーム作るなら選択肢から外しとくべきだよ 本体がAAA偏重なうえ、適当な発表までの舗装ルートがないので面倒事が増える 後、言ってる人も居るがUEはプログラムを書かなくていい変わりに、全てエンジンとして実装されている(しかし分かりやすくではない)という形式なんで、UEをある程度自在に使えるなら楽って感じだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/179
180: スレ主 [] 2024/09/04(水) 21:37:44.62 ID:oHoCHU76 >>179 うーーーーーーーん ちょっといろいろ調べてみる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/180
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 212 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s