初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
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267: 2024/09/28(土)13:24 ID:9YsK6OB4(1) AAS
0から100は普通に難しいからな
1.5か月いくかいかないかだし、ワナビはだいたいこんなもんだよ
これで諦めなければ、次はもう少しうまくできるようになるよ
268: 2024/09/29(日)14:54 ID:UpmApY6P(1) AAS
とにかく完成の成功体験が無ければ作品は出来ないんよ
無責任に自由にやれと言う奴もいるが、きちんとした作品を作りたいならまずはミニゲームで良いから作り上げる事が必須
仕事でやってるとかなら別だけどね
269: 2024/09/29(日)15:16 ID:KLiNlLjB(1) AAS
だからRobloxは即ワールドを作って公式で発表できるスペースがもらえるの。
ゆめにっき風って言ってるから、何となくでも世界を作ってプレゼンすればスクリプト作成するにしても意見が集まりやすいでしょ。
今は個々のモデル作りをやってるようだけど、飽きたら次は何すんだか。
あ、バイトか
270: 2024/09/29(日)16:10 ID:4FzZYUBC(1) AAS
本当そうだよな
いきなり大作作ろうとしたら心折れたわ
271: 2024/09/29(日)17:59 ID:YkDvnSFp(1) AAS
個人でつくるなら、個人制作の小さいゲームを参考にするといいんだけど
普段遊んでいたゲームがモンハン、バイオ、ソウル、テイルズ、FF・・と企業が作る大作ゲームばかりだと途中で気づきあきらめることになる
272: 2024/09/30(月)13:56 ID:9WC/nOli(1/2) AAS
また素人に毛が生えたようなゴミがセミプロぶって初心者イジメて悦に入ってんのかよw
ほんま無能は雑魚狩りにショボい人生全振りしすぎやろ
273: 2024/09/30(月)13:59 ID:9WC/nOli(2/2) AAS
序盤から親切装ってド素人相手にズケズケと高圧的にやってんなぁ
これやと心折るのが目的になっとるやんけ
274(1): 2024/09/30(月)16:36 ID:d2IB7iNf(1) AAS
急にどうした、雑魚狩りされたトラウマでもフラッシュバックしたか?
275(1): 2024/09/30(月)17:25 ID:XVfpXh29(1) AAS
エアプは無視しとけ
どうせただの煽りカス
276: 2024/09/30(月)17:38 ID:h+/j4Rba(1) AAS
不滅の伝説、ドラゴンアドベンチャー、キングスレガシーetc.
参考になりそうな作品は山程あるのに
何故ゆめにっきwさらに独自の戦闘とかw
277: 2024/09/30(月)18:20 ID:VaFiy/St(1) AAS
実は1氏は相当な実力者とみたよ
わざわざ既製のエンジン使って、その全ての良さをオミットした作品を作る
言わば逆手オ◯ニー、量子プロセッサ使って電卓インベーダーを作るようなもの
今ごろ快楽に酔いしれ悶絶してるだろう
278: 2024/09/30(月)19:55 ID:/LCkAWgw(1/2) AAS
1はバイトで多忙だから、休みの日に息抜きでゲームのアセット作りに専念するぐらいが丁度いいんじゃないか。
>不滅の伝説、ドラゴンアドベンチャー、キングスレガシー
全然しらんわ
279: 2024/09/30(月)20:27 ID:buBIirci(1) AAS
どうやらロブロックスで人気?のコンテンツのようだ
パッと見よく出来てるなあと感心した
280(1): 2024/09/30(月)21:58 ID:/LCkAWgw(2/2) AAS
なるほどこれがロブロックスのゲームか。
低スペックのマシンで遊ぶことを優先してそうなエンジンだね
キャラ萌えとかのビジュアルはあまり関係なさそうだから、仕組みと雰囲気さえ出せれば個人でも人気出そう
歩くスピードと歩幅があってなかったり色々気になったが、そういうの気にしなくていいのは制作者の負担減るからいいね。
281: 2024/10/01(火)00:53 ID:mmmtqkDV(1) AAS
>>274
>>275
早速顔真っ赤かよ
少しは図星なのを隠せよ
282: 2024/10/01(火)01:54 ID:UG3G8kWy(1) AAS
なんでもいいけど、お前は今日どんくらいゲ製進んだ?
オレは500行、さすがにつかれたわ、寝よう
283: 2024/10/01(火)02:33 ID:/mWrHFyM(1/3) AAS
俺はスカルプト。奥が深い。
284: 2024/10/01(火)03:21 ID:UXy159+z(1/2) AAS
>>280
何も知らない子供でも弄って楽しめるのがコンセプトの一つ
フレームとか同期は二の次、気軽にオンラインゲームが作れる
上の作品ような作り込みも出来る
285: 2024/10/01(火)13:24 ID:/mWrHFyM(2/3) AAS
いいね。初心者におすすめできる。
世間一般に広まってないのはプラットフォームのせいなのかなぁ
286: 2024/10/01(火)19:24 ID:UXy159+z(2/2) AAS
学校教育の場で使われているのはスクラッチ
これはこれでよく出来てると思う
簡単にSIN波COS波の動きとか理解出来るようになってる
一方でRobloxは海外では結構な人気のようだけど
日本ではギャハハハ、エグい、しか語彙の無い配信者達のおかげで
親御さん達はあまり良い顔をしてないようだ(甥子調べ)
それに学校配布のPCは制限掛かってるから興味持っても
インストできなくて触る機会はほぼ無い
1さんがRobloxに着眼したのは素晴らしいが広める手立ては海外にしかないのが残念
287: 2024/10/01(火)21:54 ID:/mWrHFyM(3/3) AAS
スクラッチ調べてみた
>8歳から16歳のユーザーをメインターゲットとする無料教育ビジュアルプログラミング言語及びその開発環境、コミュニティサイトである。
構文覚えなくてもさくさくっとロジックだけでレトロゲーみたいなの作れる感じだねー。
これはロブロックスよりも手軽そうでいいね
スレ主さん、これでプログラム苦手意識を取り除いてもいいんじゃない
288: 2024/10/02(水)22:14 ID:iUBtfYqI(1) AAS
Construct3 はどお?
2D特化だけどね
無料お試しもあって、年間99ドルであとは商用利用OK
GDみたくノーコード、プログラム無しで行ける
289: 2024/10/03(木)15:11 ID:Fj1RtJKm(1) AAS
HelloWorldだのforだの、ねちこちアナクロな事してても時間の無駄だしね。
パッパと絵を描いて、ちゃっちゃと動かしてイメージを膨らませた方が意見も集まるだろうし
賛同者から協力の申し出もあるかもわからんから
コンテってゆうの?あんな感じでラクガキでいいんで
もっとイメージしてる事を伝えてゆこうよ
とにかく1さんは沢山稼いで早くプロジェクトを立ち上げられるように頑張ってね。
290: 2024/10/03(木)15:32 ID:q4OwTlLL(1) AAS
1はもう投げたの?
291: 2024/10/03(木)17:47 ID:axBrfSAB(1) AAS
なんつーの、自分の好きな事だけ全力投球
でもこだわる場所が変な方向
一応計画のためにバイト中のようだよ
292: 2024/10/03(木)20:51 ID:6EmwB9Ol(1) AAS
まあお金貰うとそれで他にできる楽しいこと沢山あるから戻ってこなくても仕方ないと思ってる
一か月経つまでに戻ってくるかどうか
293: 2024/10/04(金)09:38 ID:w9m4+amE(1/2) AAS
ゲーム作るやつってたいてい変人だからな
常人ならゲーム作ろうなんて思わないし、よしんば思ったとしても長続きしない
294: 2024/10/04(金)10:25 ID:alwMShKF(1) AAS
ハードなバイトの合間にロブロックス覚えながら1年かけて無償のゲーム作るってのがきびしすぎる。
それよりバイトで友人作ったり旅行に行ったり私生活をエンジョイした方が良さそう。
295: 2024/10/04(金)10:46 ID:RregyGIt(1) AAS
ゲームは作るよりするのが楽しいと分かった頃にはゲームなんてリアルで飽きてるんやで
296: 2024/10/04(金)13:55 ID:juttWlxs(1) AAS
おすすめはGodotとGDevelopなんだけど
1さん興味無いかな
個人開発に丁度よい感じの軽さが魅力
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