初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/
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202: スレ主 [] 2024/09/06(金) 19:00:38.76 ID:U79XMRu8 今日のごみぽ成果 local a = “hello2chan” print(“ “) wait(7) print(a) このくらいの幼稚園レベルならできるんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/202
203: スレ主 [] 2024/09/06(金) 19:11:38.68 ID:U79XMRu8 なんかライト点滅するスクリプトかけた。使い道ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 19:14:33.10 ID:Jx2QcmUp がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/204
205: スレ主 [] 2024/09/06(金) 19:19:40.75 ID:U79XMRu8 点滅を赤⇨緑のループするやつできた。多分上手い人は省略して短く書けるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 19:21:20.99 ID:Jx2QcmUp せやな でも最初は冗長でええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/206
207: スレ主 [] 2024/09/06(金) 19:25:27.02 ID:U79XMRu8 local light = script.Parent.PointLight local red = Color3.fromRGB(255, 0, 0) local green Color3.fromRGB(85, 255, 0) while true do wait(0.4) script.Parent.PointLight.Color = red script.Parent.PointLight.Enabled = true wait(0.4) script.Parent.PointLight.Enabled = false wait(0.4) script.Parent.PointLight.Color = green script.Parent.PointLight.Enabled = true wait(0.4) script.Parent.PointLight.Enabled = false end 上のローカルでカラーうんぬん、色設定したら下の書くときにgreenだけで済む、みたいな…???日本語おかしい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/207
208: スレ主 [] 2024/09/06(金) 19:26:57.34 ID:U79XMRu8 local green = Color3.fromRGB(85, 255, 0) です…イコール抜けてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 20:34:58.11 ID:K5O66j3Y いい感じじゃん。 動画キャプできたらテストしたものをStreamable.comにアップするといいよ https://streamable.com/ モチベあがって継続できると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 20:35:21.07 ID:mVOiHnLu ローカル変数でPointLightもlightって名前つけてるからlight.Colorとかでいけるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 20:35:59.81 ID:co3j9Jbk 大事なんは処理の流れが見える(理解できてる)ことだから 最初は冗長でも回りくどい処理でも良い これから条件式とか出てきてネストしまくるだろうけど、上手い人のコード(本とか動画に出てくるようなヤツ)は参考程度に留めて、自分のための処理を書けるようになろう 一年後、二年後に見返して「俺こんな書き方してたんや」って成長が実感できたら大成功 今は兎に角、基礎を固めて出来ることを蓄える時期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 22:13:58.94 ID:K5O66j3Y 急がば回れってことやな。 遠回りって思うかも知らんが基本ができたら、エンジン変えてもずーっと役に立つ。がんばれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 23:30:51.23 ID:v65hkAxr やっぱ変数使えてるしやればデキるタイプだね 駄目な人は変数の概念で盛大に躓くからこのレベルすら出来ないし頑張って欲しい Roblockはプログラム学習用途でもあるので初期一ヶ月の学習曲線は大きな右肩上がりなんよ 継続すれば今後一ヶ月できっと成果を実感できるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 20:37:34.56 ID:p8jyryPw 即興で3D出してきてるし出来る人なのは分かるかと そうでなければ大体さっとかまう側が消えてる スクリプトは難しい事出来る必要は無いのよ 最低限流れのイメージが無ければ頼む際の粒度も分からんので、チュートリアル組む際に疑問無く組める位慣れるまでガンバ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 21:59:16.74 ID:7vwR4WXB データ投下してテストプレイ募集できるスレほしいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 22:38:43.67 ID:ac0kDEGC フリゲRPGのテストプレイ手伝ったら調整する度に確認プレイするから数十時間つかってしまったよ。その間自分の作品はとまるしあんまりよくない。 ・αテストやバーティカルスライスは開発者にざっくり方向性を聞くぐらいに留める ・Βテストは一般人にたくさんプレイしてバグ取りしてもらう こんな感じがいいんでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/216
217: スレ主 [] 2024/09/08(日) 08:18:12.64 ID:3dYi64Jr >>216 αテストはどんな感じか他の人の知らないけど Robloxではβ版公開してバグはDiscordで報告して〜って感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/217
218: スレ主 [] 2024/09/08(日) 08:19:08.41 ID:3dYi64Jr ここ二日忙しくて全然書き込めてない みんなごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 16:46:10.37 ID:MQKWsnL8 単発スレは大半はだんだん書き込みが減って消えていくから気にしなくていいよ。 作業が苦になるとモチベとか情熱とかだけでは長く続かない、そのときこの作品で金儲けしたい有名になりたいなどの野心とかあると持ちこたえれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:50:34.85 ID:+qX3MUsF ゲームなんか暇な時やりたい時に作ればええんや 仕事にしたい、ちゃんと金にしたいならスケジュールに計画に見積もりにしっかり組めばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/220
221: スレ主 [] 2024/09/08(日) 18:49:00.40 ID:fCr2u5S0 >>219 野心…ッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/221
222: スレ主 [] 2024/09/08(日) 18:49:20.40 ID:fCr2u5S0 明日から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/222
223: スレ主 [] 2024/09/08(日) 18:53:34.47 ID:fCr2u5S0 また変なところで送ってしまった… 明日から時間あるしプログラミング勉強する 公式が出してる情報英語しかないから日本人がやってるこれでも大丈夫かな?基礎押さえてると思う https://youtube.com/playlist?list=PLePh5SOOM-quuIUeqXNjMVxhg2VhUgfEb&si=TpRnLe1zgMnPp0PO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 23:00:53.77 ID:Qyxkydz1 RobloxStudioでデモMAPとか作ってはいないのですか?? 簡単なもので良いので >>1さんのセンスの世界を見てみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 14:46:09.56 ID:+FZXqINe 確かにRobloxてユーザー登録するだけでフリーのワールドが作れるんだよな。いきなりスクリプトだなんだで苦労しるよりマップのプレゼンでもした方が意見も集まるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/10(火) 14:48:01.69 ID:HQRGlkKC 確かに 目に見える進捗は大事よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/226
227: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 11:47:36.36 ID:zlhmTRuF 箱庭ステージを作るのいいかもね。 簡単にできると思っても慣れないとなかなかしんどいと思うね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/227
228: スレ主 [] 2024/09/11(水) 19:12:04.15 ID:+A2NLb2F 放置ごめん 今制御文forを学んでるよー for i = 1, 10 do print(i) end これで1から10までをカウントしてprintする… forってゲームに使ったらどんな感じになるんだ…? やってる事は過去分かるけどこれどうやって使うんだー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/11(水) 19:21:22.84 ID:DhuiYH0P >>223 ここで解説してると思う 基本的に制御文の繰り返しで必要な事を行う 例えば敵が10居たら、その10分何らかの処理を行うためにforを使用する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/229
230: スレ主 [] 2024/09/11(水) 19:32:38.20 ID:+A2NLb2F チュートリアルの説明聞きながらパーツが段々消えてくやつ書いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/230
231: スレ主 [] 2024/09/11(水) 19:35:18.65 ID:+A2NLb2F ( ᐛ ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/231
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