初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/
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193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 23:22:31.00 ID:3zOfp295 ロブロックスの初心者向け本アマゾンにけっこうある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/193
194: スレ主 [] 2024/09/05(木) 23:41:05.96 ID:cuVUjpQH >>193 やっぱり本がいい?サイトとかようつべとかの解説に比べて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/194
195: スレ主 [] 2024/09/05(木) 23:43:02.93 ID:cuVUjpQH >>189 だよね、最初わからないとその後分かるわけないか… 公式のチュートリアルあったと思うからやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 23:56:52.29 ID:p5OyxiOj まず>>1は公式チュートリアル終わらせてからな 現段階では本だ動画だGPTだは無用の長物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 02:21:31.75 ID:K5O66j3Y 公式のチュートリアルで理解できなかったら、子供向けの超ビギナー向けに丁寧に解説してある本を探して読むのもいいよ。それでも無理ならやっぱツクール まぁやるやるばかりで実際ロブロックス触ってるように見えないからなんとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 04:52:58.23 ID:PN4W7s9G >>187 GPTは有料版と無料版で天地なんで、金を出せるなら有料にするべき 無料はだめだよ マジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 06:49:00.41 ID:5wzcHW52 無料でも回数制で4o使えるけどあれもだめな感じなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 12:04:47.12 ID:wvS5HbBe トークン尽きるの早すぎ 有料は画像生成何枚もやれば尽きるけどテキストで尽きることほぼ無いのよ GPT自体のクセを知り尽くしてるなら知らんけど、普通の会話だとでプログラム的な事を聞いて必要な知識を引っ張るのとか無料は無理よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/200
201: スレ主 [] 2024/09/06(金) 18:36:04.82 ID:U79XMRu8 公式のチュートリアル 操作方法から始まるのかな? https://imgur.com/a/Ce5uFIM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/201
202: スレ主 [] 2024/09/06(金) 19:00:38.76 ID:U79XMRu8 今日のごみぽ成果 local a = “hello2chan” print(“ “) wait(7) print(a) このくらいの幼稚園レベルならできるんだ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/202
203: スレ主 [] 2024/09/06(金) 19:11:38.68 ID:U79XMRu8 なんかライト点滅するスクリプトかけた。使い道ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 19:14:33.10 ID:Jx2QcmUp がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/204
205: スレ主 [] 2024/09/06(金) 19:19:40.75 ID:U79XMRu8 点滅を赤⇨緑のループするやつできた。多分上手い人は省略して短く書けるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 19:21:20.99 ID:Jx2QcmUp せやな でも最初は冗長でええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/206
207: スレ主 [] 2024/09/06(金) 19:25:27.02 ID:U79XMRu8 local light = script.Parent.PointLight local red = Color3.fromRGB(255, 0, 0) local green Color3.fromRGB(85, 255, 0) while true do wait(0.4) script.Parent.PointLight.Color = red script.Parent.PointLight.Enabled = true wait(0.4) script.Parent.PointLight.Enabled = false wait(0.4) script.Parent.PointLight.Color = green script.Parent.PointLight.Enabled = true wait(0.4) script.Parent.PointLight.Enabled = false end 上のローカルでカラーうんぬん、色設定したら下の書くときにgreenだけで済む、みたいな…???日本語おかしい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/207
208: スレ主 [] 2024/09/06(金) 19:26:57.34 ID:U79XMRu8 local green = Color3.fromRGB(85, 255, 0) です…イコール抜けてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 20:34:58.11 ID:K5O66j3Y いい感じじゃん。 動画キャプできたらテストしたものをStreamable.comにアップするといいよ https://streamable.com/ モチベあがって継続できると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 20:35:21.07 ID:mVOiHnLu ローカル変数でPointLightもlightって名前つけてるからlight.Colorとかでいけるんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 20:35:59.81 ID:co3j9Jbk 大事なんは処理の流れが見える(理解できてる)ことだから 最初は冗長でも回りくどい処理でも良い これから条件式とか出てきてネストしまくるだろうけど、上手い人のコード(本とか動画に出てくるようなヤツ)は参考程度に留めて、自分のための処理を書けるようになろう 一年後、二年後に見返して「俺こんな書き方してたんや」って成長が実感できたら大成功 今は兎に角、基礎を固めて出来ることを蓄える時期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/211
212: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 22:13:58.94 ID:K5O66j3Y 急がば回れってことやな。 遠回りって思うかも知らんが基本ができたら、エンジン変えてもずーっと役に立つ。がんばれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 23:30:51.23 ID:v65hkAxr やっぱ変数使えてるしやればデキるタイプだね 駄目な人は変数の概念で盛大に躓くからこのレベルすら出来ないし頑張って欲しい Roblockはプログラム学習用途でもあるので初期一ヶ月の学習曲線は大きな右肩上がりなんよ 継続すれば今後一ヶ月できっと成果を実感できるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/07(土) 20:37:34.56 ID:p8jyryPw 即興で3D出してきてるし出来る人なのは分かるかと そうでなければ大体さっとかまう側が消えてる スクリプトは難しい事出来る必要は無いのよ 最低限流れのイメージが無ければ頼む際の粒度も分からんので、チュートリアル組む際に疑問無く組める位慣れるまでガンバ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/214
215: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 21:59:16.74 ID:7vwR4WXB データ投下してテストプレイ募集できるスレほしいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/215
216: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/07(土) 22:38:43.67 ID:ac0kDEGC フリゲRPGのテストプレイ手伝ったら調整する度に確認プレイするから数十時間つかってしまったよ。その間自分の作品はとまるしあんまりよくない。 ・αテストやバーティカルスライスは開発者にざっくり方向性を聞くぐらいに留める ・Βテストは一般人にたくさんプレイしてバグ取りしてもらう こんな感じがいいんでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/216
217: スレ主 [] 2024/09/08(日) 08:18:12.64 ID:3dYi64Jr >>216 αテストはどんな感じか他の人の知らないけど Robloxではβ版公開してバグはDiscordで報告して〜って感じだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/217
218: スレ主 [] 2024/09/08(日) 08:19:08.41 ID:3dYi64Jr ここ二日忙しくて全然書き込めてない みんなごめんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/218
219: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/08(日) 16:46:10.37 ID:MQKWsnL8 単発スレは大半はだんだん書き込みが減って消えていくから気にしなくていいよ。 作業が苦になるとモチベとか情熱とかだけでは長く続かない、そのときこの作品で金儲けしたい有名になりたいなどの野心とかあると持ちこたえれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/08(日) 16:50:34.85 ID:+qX3MUsF ゲームなんか暇な時やりたい時に作ればええんや 仕事にしたい、ちゃんと金にしたいならスケジュールに計画に見積もりにしっかり組めばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/220
221: スレ主 [] 2024/09/08(日) 18:49:00.40 ID:fCr2u5S0 >>219 野心…ッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/221
222: スレ主 [] 2024/09/08(日) 18:49:20.40 ID:fCr2u5S0 明日から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/222
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