初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい (392レス)
初めてのゲーム制作だからお前たちに意見を聞きたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/
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172: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 13:47:30.22 ID:bbokR+pi UEは二次元配列はないけどほぼ配列として使えるな。スクリプトだと簡単な記述でもBPは煩雑でスパゲッティになりやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 15:56:56.77 ID:58aQOUEF うん、2次元配列のように扱いたい場合、リストを計算で二次配列に変換する関数作る手間がある。 面倒ならマーケットプレイスに売ってるけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/173
174: スレ主 [] 2024/09/04(水) 16:13:11.09 ID:k6/WqxrL >>170 Unity難しいみたいな記事多かったから放置してる VRChatのアバターアップロードの時しか使ってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/174
175: スレ主 [] 2024/09/04(水) 16:19:28.75 ID:k6/WqxrL blueprint?調べた コード書くんじゃなくてなんかscratchみたいに繋げるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 16:27:02.44 ID:Sao5cBBl ブループリントはUEの知識ゲーだから人によっては苦手 でも大抵のものは作れるし、UE自体ゲーム作るための機能は大抵揃ってる 開発には強めのグラボが必須 個人的には習熟するのはUnityよりむずいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/176
177: スレ主 [] 2024/09/04(水) 18:34:21.23 ID:oHoCHU76 >>176 グラボの点で死んだ めちゃ低スペPC使ってるから無理かも 一応買い換える予定だけどそんな高いもの買えないからどうだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/177
178: スレ主 [] 2024/09/04(水) 18:50:46.37 ID:oHoCHU76 UnityとかUE(?)で作ったゲームってSteamとかで公開するよね? Robloxしか触ってないからいくつか疑問点あるんだけど ?そこそこ知名度がないと誰もゲームプレイしないんじゃないか? Robloxだとプレイに基づいてホームに『あなたへのおすすめ』とか『今日のおすすめ』みたいな感じで初心者が作ったゲームでもおすすめ欄に出てきたりする。それ以外にもフレンド誘ってプレイしたりして芋づる式に遊ぶ人増えてく。Steamにも新作?の欄あるけどどんな感じ?使う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 19:37:04.60 ID:mNNU9UYP Unityはunityroomがあるね Unityで作ったWebゲームの発表場所 販売とか考えないならよさそうだけど、発表だけの敷居はrobloxのが低いとは思う(どちらも触ってないけど軽く調べた時の印象) UEは軽いゲーム作るなら選択肢から外しとくべきだよ 本体がAAA偏重なうえ、適当な発表までの舗装ルートがないので面倒事が増える 後、言ってる人も居るがUEはプログラムを書かなくていい変わりに、全てエンジンとして実装されている(しかし分かりやすくではない)という形式なんで、UEをある程度自在に使えるなら楽って感じだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/179
180: スレ主 [] 2024/09/04(水) 21:37:44.62 ID:oHoCHU76 >>179 うーーーーーーーん ちょっといろいろ調べてみる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 03:05:28.23 ID:3zOfp295 低スペpcならgodotおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 06:48:23.01 ID:0r0acn2G 同意はするけどコーティング毛嫌いしてる人間に勧めてもな ビジュアルスクリプトは4で廃止されて使い物にならんし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 10:46:38.07 ID:kVi+XUaS プログラミングできないならUnity、UE、godotは無理だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 11:28:46.63 ID:3zOfp295 Unityにも旧Boltを改良したVisualScriptあるけど資料がないからわからんかもなぁ UIださいしみんな使わないから今後改良せず破棄する可能性もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 11:33:26.48 ID:3zOfp295 ロブロックスいじってわからんかったら、他のGameEngineは使えないだろうな その時はBAKINとかSRPGスタジオ、ティラノビルダーなどの専門ツール検討してもいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/185
186: スレ主 [] 2024/09/05(木) 16:23:33.75 ID:CROF/2AF RobloxはRoblox studio 内である程度のモデリングも出来るから(レゴみたいに)ありがたい。 >>185 やっぱり簡単なRobloxで手こずってたら他キツそうだよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/186
187: スレ主 [] 2024/09/05(木) 16:32:55.71 ID:CROF/2AF GPTと協力したらアイテム触ってテキストボックスが出るとか 直立だけどプレイヤーを追跡して攻撃を与える奴とか作れる。 だけど歩行アニメーション入れたいな〜とか、テキストボックスの表示中はBGM流したいとか思ってもなんか上手くいかない…GPTにも限界はあるしそもそもスクリプトの理解が浅いから"この部分がどういう意味か分からないけど動いてる"状態:(;゙゚'ω゚'): http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/187
188: スレ主 [] 2024/09/05(木) 16:40:15.94 ID:CROF/2AF GPTでも、ようつべにあるチュートリアルのコピペでも、一通り見てこの部分はこの働きしてるって調べたりするんだけどやっぱり複雑なやつはごちゃごちゃしてて理解が進まない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 19:12:08.13 ID:A4+qxgj3 遠回りに感じるかもしれないけど、Luaの初歩くらい数日程度の時間かけて学習した方がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 19:15:14.29 ID:QFi4eCMP 基礎って大事よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 21:26:31.17 ID:0r0acn2G 自分も最初は写経やコピペで良くわからないけど動いてるみたいなもんだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/191
192: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 23:21:27.51 ID:3zOfp295 言語はあまり変わらないけど、エンジンの仕様はよく変わるから本の発売時期みないと操作が変わったり混乱するかもね。 言語は変数と代入、演算、条件分岐、他のオブジェクトを参照ぐらいを理解して 1プレイヤーを動かす 2敵がプレイヤーの座標を調べて追いかける 3ゴールにいけばゲームクリア 4捕まったらゲームオーバー 5面白いステージをホワイトボックスで作成 これくらいのミニミニゲームを面白く試行錯誤出来るのが最初の目標にしてはどう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/05(木) 23:22:31.00 ID:3zOfp295 ロブロックスの初心者向け本アマゾンにけっこうある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/193
194: スレ主 [] 2024/09/05(木) 23:41:05.96 ID:cuVUjpQH >>193 やっぱり本がいい?サイトとかようつべとかの解説に比べて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/194
195: スレ主 [] 2024/09/05(木) 23:43:02.93 ID:cuVUjpQH >>189 だよね、最初わからないとその後分かるわけないか… 公式のチュートリアルあったと思うからやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/05(木) 23:56:52.29 ID:p5OyxiOj まず>>1は公式チュートリアル終わらせてからな 現段階では本だ動画だGPTだは無用の長物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/196
197: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/06(金) 02:21:31.75 ID:K5O66j3Y 公式のチュートリアルで理解できなかったら、子供向けの超ビギナー向けに丁寧に解説してある本を探して読むのもいいよ。それでも無理ならやっぱツクール まぁやるやるばかりで実際ロブロックス触ってるように見えないからなんとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 04:52:58.23 ID:PN4W7s9G >>187 GPTは有料版と無料版で天地なんで、金を出せるなら有料にするべき 無料はだめだよ マジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 06:49:00.41 ID:5wzcHW52 無料でも回数制で4o使えるけどあれもだめな感じなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/06(金) 12:04:47.12 ID:wvS5HbBe トークン尽きるの早すぎ 有料は画像生成何枚もやれば尽きるけどテキストで尽きることほぼ無いのよ GPT自体のクセを知り尽くしてるなら知らんけど、普通の会話だとでプログラム的な事を聞いて必要な知識を引っ張るのとか無料は無理よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/200
201: スレ主 [] 2024/09/06(金) 18:36:04.82 ID:U79XMRu8 公式のチュートリアル 操作方法から始まるのかな? https://imgur.com/a/Ce5uFIM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1724159211/201
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