【軽量】godot engine【無料】 part4 (978レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
956
(1): 10/16(木)21:36 ID:EpX5u+Fb(1) AAS
俺は頭が悪いので
var カウント(やりたい処理の数)
各処理が終わるごとにカウント -1
if カウント <= 0:
全部終わった後の処理()
みたいのしか思いつかない
957: 10/16(木)22:23 ID:bj6rRAtX(2/2) AAS
>>954
Tweenならis_running()で判定できるが任意の関数となると判定したい関数毎にフラグ用意するかな
同時実行数が把握できるなら>>956でも良いと思う
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