【軽量】godot engine【無料】 part4 (940レス)
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793: [] 2025/08/14(木) 13:10:48.37 ID:Nb2iwLU4 衝突相手のオブジェクトがどれか調べる方法ってある? 名前で判定してるんだけど名前って変更することあるし、底に依存する設計って良くないのかなとか 衝突相手の名前がenemyだったら、if area.name = "enemy":処理 みたいな感じにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/793
衝突相手のオブジェクトがどれか調べる方法ってある? 名前で判定してるんだけど名前って変更することあるし底に依存する設計って良くないのかなとか 衝突相手の名前がだったら 処理 みたいな感じにしてる
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