【軽量】godot engine【無料】 part4 (940レス)
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587: 01/31(金)09:23 ID:1AZmsqD1(1) AAS
>>585 オペラに買収されてOKとも取れるグレーになったためDLsiteでGM製18金見かけるようになった
588: 02/01(土)06:51 ID:BkMHhPjd(1) AAS
挫折から立ち直りたい
589: 02/01(土)07:09 ID:abioTHSg(1) AAS
ここはお前の日記帳じゃないんだ
590: 02/01(土)13:54 ID:N19HdKOn(1) AAS
むしろ日記帳じゃなければなんなんだよ、聖書かマニュアルか?
591: 02/01(土)18:12 ID:QwK4E4Es(1) AAS
ここはお前の日記帳ではなく
みんなの日記帳なんだよ
592: 02/02(日)00:06 ID:fuEFntNz(1) AAS
Godot習得の挫折っていうんなら、どのような状況か説明したらアドバイス出来る人がいるかもしれんよ。
私生活の挫折ならGodotを極めて見返してやれ!
593: 02/02(日)11:44 ID:f5UPzk6K(1) AAS
うっす
594: 02/07(金)17:08 ID:CEvvCjrC(1) AAS
まだゆるっとはじめるGodotのクリッカーゲームの所行ったり来たりしてます
595: 02/08(土)09:40 ID:MlSJn9S+(1/3) AAS
キャラクターがヒットしたときにシグナルを出したいんだけど、characterbodyにbory enteredとか無いよね
どうしたらいい?
596: 02/08(土)10:10 ID:ETEuiBrD(1) AAS
move_and_collideかmove_and_slideの返り値を見る
597: 02/08(土)10:49 ID:MlSJn9S+(2/3) AAS
いや、area使うことにした
ありがとう
598: 02/08(土)16:06 ID:m9bLdlKk(1) AAS
そう、ないならぶら下げればいいのである
Godot の設計思想はシンプルにて最強
599: 02/08(土)17:14 ID:MlSJn9S+(3/3) AAS
tilemapって非推奨になってたんだね
じゃあ消してくれ
tilemaplayerとの互換性はないみたいだ
600: 02/09(日)10:49 ID:NXeRhtjR(1/2) AAS
characterbodyで 他のキャラを自キャラで押したいのだけど、rigibodyでやったほうが楽かな
601: 02/09(日)11:32 ID:FJ7fZ039(1) AAS
接触後にさせたい挙動によるがCharacterBodyの方が楽だと思う
602: 02/09(日)11:40 ID:NXeRhtjR(2/2) AAS
ありがとう
できるだけ物理に頼らずやってみる
603
(1): 02/10(月)19:07 ID:UGoBd7Ad(1) AAS
godotでrpg作るのむずいかな?
戦闘システムとか成長システムは省いたものだけど
主に対人イベントくらいかな
604: 02/10(月)19:49 ID:qKKgMqN2(1) AAS
>>603
カセットビーストってインディーRPGがgodot製
605: 02/11(火)03:44 ID:qCr0NY2h(1) AAS
rpgで一番めんどいのはダイアログだけど
アセットあるしまあ大丈夫
606: 02/11(火)05:19 ID:zUhcy3m+(1/2) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
これね
スキルある人にとってはまあ関係ないよね
607: 02/11(火)12:14 ID:zUhcy3m+(2/2) AAS
しかしgptあると捗るなぁ
動かない原因を丸投げすると、大体検討つけてくれる
100%正解をくれるわけじゃないにしても
608: 02/11(火)12:41 ID:VxJPUcJa(1) AAS
Blenderとgodotは中々相性良いな(´・ω・`)
609: 02/11(火)19:08 ID:M5mIWDzR(1) AAS
昔、Blender は自前のゲームエンジンを積んでてゲームエンジン化ルートがあったんだよ
Godot はそれの分離版を意識しているのではないか説が界隈ではささやかれている
610
(1): 02/12(水)07:33 ID:NoWwUokX(1) AAS
飽きるから2つのプロジェクトやってるんだが、1ツモ完成しないんだったら、まず1つに注力したほうがいいかな
611: 02/12(水)08:10 ID:01Ap/ftC(1) AAS
>>610
個人制作なら好きにしろ飽きて止めようが複数で長期化しても他人には関係ない
Godot固有でない質問は他所で聞け
612
(1): 02/12(水)21:16 ID:l2v6VvfH(1) AAS
ほーん

日記は良くてこれはだめです、か
面白いスレですね
613: 02/12(水)21:53 ID:vGU0tlOx(1) AAS
優柔不断で自分の意志もないし聞いても何もしないんだから
答えて貰っても答えて貰えなくても結果は一緒じゃねえの?
614: 02/13(木)00:58 ID:uK9RbjdY(1) AAS
日記もダメ出しされてるだろ
英語だけでなく日本語も読めないのかよ
615
(1): 02/13(木)22:48 ID:6GH1btwE(1) AAS
ツクールのやつの開発中の画面みたらほぼGodotやんけ!
でも日本語マニュアルとか整備されるんならそっちの方がいいかも知れんw
616: 02/15(土)00:45 ID:YMcYI5is(1) AAS
>>612
お前のやるべきことは、まず面接を受けに行くこと
プログラミングは適正ないから辞めるべき
現実逃避の間違った努力だよ
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