【軽量】godot engine【無料】 part4 (940レス)
【軽量】godot engine【無料】 part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/
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レス栞
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/17(水) 19:23:50.94 ID:yZVcPIgM ゲームエンジンとして超小型サイズだからアップデートも一瞬だなw 毎回、新バージョンDLで「あれ?ダウンロード途中で切れた?」と勘違いしてしまうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/878
879: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 09:35:46.39 ID:0geIAgeR ゲー制作というより、バックルームみたいな映像作るのだが、unityのほうが楽かね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 10:09:48.23 ID:dGV4eSt2 お好きにどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 10:47:59.80 ID:ThIDioy5 >>879 何を持って楽というか判らんからなんともだが簡単な録画機能として UnityはRecorderパッケージが提供されていてGodotはMovie Maker modeが内蔵されている 機能が足りないなら外部ツールを使ったキャプチャーを検討すると良い 昨今は配信者が溢れる時代なのでキャプチャーの解説の方が充実しているのではないかと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/881
882: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 12:17:42.77 ID:0geIAgeR >>881 アセットの豊富さかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 12:30:41.02 ID:ThIDioy5 >>882 映像作品としてエフェクト盛って加工するって話か? あいにくUnityでそれ系は触ってないので比較はできないな 丁度ここ最近Godotのそれ周りで遊んでたが用語が判れば難しくはない感じだな レンダリングの解説に書いてある事が=出来る事で良いと思う docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/3d/index.html#rendering とはいえ情報量でもアセットでもUnityの方が豊富だろうからUnityが良いんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1
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884: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 12:45:11.99 ID:0geIAgeR そうだね レトロフィルターとか使って、夢の中っぽい感じにしたいな aiでやろうとしてたんだけど、なかなか思い通りにならないし、グロ系だとコンプラ的に駄目ってとこが結構ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 13:07:10.93 ID:ThIDioy5 思ったんだが完全映像作品ならBlenderとか使った方が良いんじゃないか? Unityも映像作品作れるように強化してるけど歴史的な情報の積み重ねはBlenderに軍配が上がるだろ >レトロフィルター そういうのはシェーダー担当だと思うが自分で作れるのでなければ配布されている物を使うしか無い そういう点ではGodotは弱いな 少ない中から使える物を探さないとならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/885
886: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 13:51:35.46 ID:0geIAgeR blenderか キャラの探索パートってゲームエンジンのほうが楽なんじゃね と思ってた ゲームエンジンなら今まで通りgodot使うか road to vostokみたいなやつも作れるなら十分でyそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 14:06:11.56 ID:ThIDioy5 映像を作り込もうとするならBlenderの方が良いだろうって考えで 自作ゲーム程度の画質で良いならゲームエンジンで事足りる Godotでのアセット利用に関してはいかんともし難く シェーダーはAssetLibかgodotshaders.comで公開されているものが見つけやすい 画質をレトロ風例えばPS1風にするシェーダーもある ただし解説具合がマチマチなので使い方を理解する所から始める必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/887
888: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/20(土) 16:25:14.52 ID:0geIAgeR ありがとう blenderでとりあえず作るなり ゲーム開発挫折しすぎて飽きたからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 18:58:12.70 ID:dGV4eSt2 ワナビ2048は質問繰り返しの荒らしだから丁寧に答えんでもいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 21:31:49.23 ID:z70mFp7/ >>888 飽きたならもう二度と来るなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/20(土) 21:40:22.35 ID:7mT39V4c 出来もしないのに何を聞いているのかよく分からないオーラが凄い 実現するためのワークフローすら何も思いつかないから「何すればいい?」←何だコイツ???みたいになってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/21(日) 16:09:15.89 ID:FiHqNokc https://i.imgur.com/hPSVSNO.png 背景用lora使えば人物でなくなるんだな。ローカル生成AI環境最高だぜ CreativeML Open RAIL++-Mライセンスも禁止以外は結構緩い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/28(日) 01:19:05.54 ID:gJa2pl3Q ワナビ2000には今まで数多くの人が丁寧に回答してきたが、コイツは何ひとつ形に出来ておらず、すべて踏みにじられている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 06:16:53.61 ID:ZBPcy6Eg Unityスレでマルチしてるの見た。 このスレで親切にアドバイスしてた人可哀想に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 06:43:25.95 ID:LMtewUpP 行動力があったら一瞬で詰むパターンなのにね 全く何の行動も起こさないからずっと夢が途絶えないパターンは新しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 06:49:45.60 ID:fn55bDKL 無限に夢が広がりますなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 08:41:52.37 ID:ZBPcy6Eg ゲーム作るより、他人の足を引っ張るのが楽しいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 08:47:57.12 ID:z54OorA+ 他人の足を引っ張るゲームを作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 10:48:40.87 ID:AGv4Uyt8 どこのツクスレだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 10:59:40.40 ID:LMtewUpP まさかとは思うけどYoutube収益化に成功した前提で皮算用してる? 5〜6年前に自信たっぷりに絶対ゲーム売れるとか言っててYoutubeに動画出したら 20〜30再生くらいで爆死してたのいたけど同じ臭いしかしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 17:03:15.95 ID:5l3eHCkj やらなきゃゼロはゼロのままだからな、ワンチャンあるんならやればいい ナンパと同じだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 17:40:57.80 ID:dTBIVD5T >>900 まさかジョークを本気の開発宣言と捉えてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/902
903: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/29(月) 18:03:56.77 ID:T9n7dV1G もうこのスレの役割も終わったな 知りたいことはAIに聞けば即座に解決するし後はワナビーが妄想書き連ねるだけの雑記帳になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 18:07:22.58 ID:LMtewUpP >>902 言ってる事もやってる事も自我の形成が終わっていない未就学児の行動に酷似している気がするのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 18:33:55.80 ID:dU+RqiIS >>903 このスレいつも終わってんな と言うのは冗談でワナビが住み着いて何度か荒れた時点でコミュニティとしては死んでるよ 賢い人はDiscordやら別へ移住してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 18:57:27.09 ID:azDVGo8w >>904 顕示欲が強すぎる下手の横好きが言うと響くね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/29(月) 19:36:51.80 ID:LMtewUpP ワナビ見てれば分かるだろw 単純に初めてのお使いで子供がメモの通りに行動をしようとするけど忘れて破綻するのと全く行動が一緒 だからチュートリアルを実行しても5分と持たずに別の事を始めてしまうw 何故大人になると自然に直るのかは知らんが、短期記憶が一定時間以上維持できないか意識障害があって 大人では起きない現象が起きているのは明白だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/907
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