【軽量】godot engine【無料】 part4 (940レス)
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430: 2024/10/05(土)03:24 ID:7+flYjDS(2/2) AAS
>>429
運営が当事者を解雇して、かついかなる暴言も許さないという両者に公平な姿勢を貫けば良かっただけ
だから完全に運営のプレミなんよ
431: 2024/10/05(土)06:10 ID:STvFqSEy(1/5) AAS
redotは期待してる
432
(2): 2024/10/05(土)08:08 ID:E9VYECOs(1) AAS
フォークしても本家からパクるだけだと思うけどw
433: 2024/10/05(土)08:13 ID:STvFqSEy(2/5) AAS
godot側はどんだけ開発者をbanしたのか分からんね
434: 2024/10/05(土)08:19 ID:STvFqSEy(3/5) AAS
>>432
最初はそうだろうけどね
435: 2024/10/05(土)08:29 ID:p/2Y6Yic(1) AAS
>>432
ワナビは荒らすのが目的なので相手しないように
436: 2024/10/05(土)08:40 ID:tfGeFsSw(1) AAS
ワナビはどんだけ他人の足を引っ張ろうが、
自分の能力は上がらないことに気づけない間抜け
437: 2024/10/05(土)08:40 ID:o9XzgtRV(1) AAS
そもそもwokeなんて冗談で言う発想がまともじゃない
たかがツールなのに騒ぐなというなら
そもそもそういう過激な炎上狙いをやるべきではない
438: 2024/10/05(土)09:09 ID:STvFqSEy(4/5) AAS
俺は公式のやり方を否定する側なんだが
439: 2024/10/05(土)12:21 ID:andmTVnk(1/4) AAS
ラスアス2を皮切りに色々な洋ゲービッグタイトルがwokeに目覚めて腐敗したから
「芽が出た時点で摘み取る」って流れになるのも仕方がないんじゃね
「gobot側に何の落ち度も無いのに」って方向で話を進めようとしても余計に拗れるだけだから黙ってた方が良いよ
440: 2024/10/05(土)12:27 ID:1ozVIzRU(1/4) AAS
おう、オレのゲームが売れるならなんでもいいぞ
441: 2024/10/05(土)12:28 ID:andmTVnk(2/4) AAS
売れてないから問題なんだろ…このリストに入りたいならどうぞご自由に

外部リンク:store.steampowered.com
442: 2024/10/05(土)12:43 ID:1ozVIzRU(2/4) AAS
ん?
うん、これはどこが売れてないってわかるのわからんけど、いわれなくてもご自由にするから大丈夫だぞ
443
(1): 2024/10/05(土)12:52 ID:1ozVIzRU(3/4) AAS
よく見たらドラクエとFF入ってるじゃん
むしろこれらと同じくらい売れるなら十分だし、リストに入れてほしいんだが!?
444: 2024/10/05(土)13:02 ID:andmTVnk(3/4) AAS
どういうリストかも理解出来ないくらい阿呆なのか…(困惑)
じゃあもう何も言えないわ

昨今の風潮が「売れるからポリコレに迎合する」って流れなら問題にはならなかった
セールスポイントになるどころか不買対象にされてるのにそれでもゴリ押ししているから分断が著しい事になっている
ゲームプレイヤ側に限って言えば賛否両論どころじゃないんだよ
最近だと開発予算推定500億円以上注ぎ込んだconcordが売れな過ぎて返品・返金対応までしたのは記憶に新しい
445
(1): 2024/10/05(土)13:03 ID:C1q7gjtp(1) AAS
もうgodotの話題ですらない
446: 2024/10/05(土)13:06 ID:STvFqSEy(5/5) AAS
>>443
ポリコレ的に推奨するか勝手に評価してるアカウントって感じやね
447: 2024/10/05(土)13:29 ID:andmTVnk(4/4) AAS
>>445
「こんなどうでも良い事で騒ぐなんて」と矮小化を図ろうとするなら
今アメリカではどういった情勢の変化があるのかも掘り下げなきゃフェアじゃないでしょ
「スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ」を機会に作成されたsteamキュレーターで
大した宣伝もしていないのにたった8ヶ月でフォロワー数445,440人まで伸びている
厳密に言えばポリコレ総本山のSweetBabyIncとの関わりが確認されたタイトルがリスト入りしている(情報精度は少し疑わしいけど)

決して少数勢力ではないし、特にここ1,2年で急激に関心を持つ人や支持者を伸ばしている
木っ端クリエイターからすればこちらに目を付けられる方が恐い
448: 2024/10/05(土)13:37 ID:1ozVIzRU(4/4) AAS
マジ? 無料で44万人にリーチするのは得しかないよな
企業はちゃうかもしれないけど、個人開発ならむしろ利用すべきリソースでしょ
どうすりゃいいかな、調べるか
449
(1): 2024/10/05(土)16:37 ID:o2JNZ34j(1) AAS
いつも思うけどポリコレポリコレって企業は一体何と戦ってるの?
ポリコレ無視したからって何か強大な権力に弾圧されるわけでもあるまい
450: 2024/10/05(土)16:49 ID:c2Lj0boZ(2/2) AAS
>何か強大な権力に弾圧されるわけでもあるまい
昔それで弾圧されてたから今のゲーマーゲート残党みたいな過激派が暴れてるワケよ
451: 2024/10/05(土)20:16 ID:MuglGnM8(1) AAS
いやーしかし面白かったね
そのへんのやつが作るゲームより面白いのずるいわ
452: 2024/10/05(土)20:21 ID:9xEaXvx1(1) AAS
面白さを理解できないわ
453: 2024/10/05(土)21:31 ID:MB1b9qmY(1) AAS
インデえゲえムクリエイタアはポリコレガン無視でOK
454: 2024/10/06(日)00:36 ID:ZrfW5jR/(1) AAS
>>449
投資から社会的信用までデメリットがある
詳しくないならずんだもんポリコレDEIとかプク太を見れば情勢とか仕組みがよくわかる

ゲーマーゲートとか言ってるやつは無視していいよ
そんな小さな話ではなく移民政策問題まで関わっている面倒な話だから
455: 2024/10/06(日)02:16 ID:yLaZ8wuJ(1) AAS
そんなアホみたいな名前のチャンネルは見なくていいと思うが
日本圏内とアニメ好き外人の狭いコミュで活動した方が幸せだなと思うわ今回の件見てると
456: 2024/10/06(日)05:28 ID:+qQLdogD(1) AAS
最近はそれらが完全に分断されてて争いあってるのが良くないね
どちらかの派閥に属してないと両方から糾弾される状態にあるし
どちらの派閥にも過激派がいるからそいつらとは一緒にされたくないしで中立でいるのはほぼ不可能
457: 2024/10/06(日)10:15 ID:Qw5Hfi5D(1/3) AAS
主義主張は好き勝手にやってくれ
で、どっちがオレのゲームをよりたくさん買ってくれるんだ?
458
(1): 2024/10/06(日)10:47 ID:Qw5Hfi5D(2/3) AAS
プログラミングが難しいと感じていらっしゃるのですね。
多くの人が最初にぶつかる壁です。ご安心ください。
**「何が分からないのかすら分からない」**という状態は、プログラミング学習の初期段階ではよくあることです。

プログラミング学習を効率的に進めるためのヒントをいくつかご紹介します。

1. 具体的な目標を設定する
2. 基礎を固める
3. 手を動かす
4. コミュニティを活用する
5. 休憩を挟む
6. 多様な学習方法を試す
7. 焦らず、諦めずに続ける

**「何が分からないのかすら分からない」**という状態から抜け出すためには、具体的な目標を設定し、基礎を固め、手を動かすことが重要です。
そして、コミュニティを活用し、多様な学習方法を試しながら、焦らず、諦めずに続けていくことが大切です。

もし、もっと具体的なアドバイスが欲しい場合は、

どのプログラミング言語を学習しているか
どこでつまづいているか
どのような教材を使っているか などを教えていただけると、より的確なアドバイスができます。
一緒にプログラミングを楽しみましょう!

応援しています!
459: 2024/10/06(日)10:48 ID:Qw5Hfi5D(3/3) AAS
こっちじゃねぇ……けどまあいいか
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