DXライブラリ 総合スレッド その20 (45レス)
DXライブラリ 総合スレッド その20 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/
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38: 34 [sage] 2025/08/22(金) 06:54:50.88 ID:RPCEzu6T 私の書き方がおかしかった。すいません。 fbx形式でエクスポートするのではなく、普段利用している.blend形式をMV1にコンバート出来ると嬉しいのにな、と言いたかったのでした。 .blend形式ではなくBlender形式と書いたのが誤解を加速させてしまったかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/38
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/23(土) 01:55:37.50 ID:u8dlsvn4 >>39 自分に読解力が欠けているのは、掲示板徘徊していて身に沁みてます。 みなさんが暗に非現実的と言っているのに気が付きませんでした。 まあ確かに、現実にfbx経由で可能になっているから、わざわざ.blend形式にまで対応する意味は薄いですね。 私の目的は>>38に書いた通り、手間が一つ減る、程度ですから。特に含んだりしていないので怖い演出じゃないです。 何にしても.blend形式が難しい理由は分かりました。 説明ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1713320454/44
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