DXライブラリ 総合スレッド その20 (45レス)
上下前次1-新
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
41: 08/22(金)08:58 ID:PiWBCRxz(2/2) AAS
検索してみたら.blendをfbxに変換してくれるサイトはあるっぽいな
内部的にはなんかLinux版のblenderで開いてfbxエクスポートしてそうだが、どういう仕組みになってるんだろか?
でもmv1に変換できるサイトは無いっぽいな
やっぱ需要の問題かねー
42: [saga] 08/22(金)17:53 ID:jr80VbF3(3/3) AAS
Blenderに標準でついてるFBXエクスポーターと挙動同じっぽい?
生成テクスチャは完全に無視される
生成テクスチャ自動でベイクしてくれたら超便利なんだがな…
43: 08/22(金)23:39 ID:PWMeFFDn(1) AAS
やっぱ生成テクスチャは対応のできてないよな
既存のエクスポーターと変わらないなら
わざわざ使う意味ないよなー
と言うかセキュリティ的にもめちゃくちゃ怪しいよな
まあそんな大事なモデルデータないけどさ
44: 08/23(土)01:55 ID:u8dlsvn4(1) AAS
>>39
自分に読解力が欠けているのは、掲示板徘徊していて身に沁みてます。
みなさんが暗に非現実的と言っているのに気が付きませんでした。
まあ確かに、現実にfbx経由で可能になっているから、わざわざ.blend形式にまで対応する意味は薄いですね。
私の目的は>>38に書いた通り、手間が一つ減る、程度ですから。特に含んだりしていないので怖い演出じゃないです。
何にしても.blend形式が難しい理由は分かりました。
説明ありがとうございました。
45: 08/23(土)07:38 ID:dMSvjv01(1) AAS
面倒くさいってだけなら
dxライブラリでfbxを直接読み込めるようにする方法もあるけどね
そうすればmv1に変換する必要はなくなる
fbxsdkダウンロードして自分でライブラリをソースからビルドする必要があるけど
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.003s