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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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391: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/25(木) 22:35:17.74 ID:4oxLzkts 385です。返信が遅くなりすみません。 教えていただいたInput System試してみようと思います。 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 13:14:41.42 ID:kixw5vhL オンスクリーンボタンってまともに使えないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 17:35:33.39 ID:FhgN5Uud ノベルゲームを作って販売するのに適したゲームエンジンって 最適解はやっぱりUnityなの? できるだけローコードでアセットをフル活用するのが条件で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 17:55:25.37 ID:1A8Grdxk よければどの辺で「やっぱり」と思ったのか教えて ちな俺はティラノがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 18:51:57.54 ID:jvU32YAu ツクールシリーズのADV用にラノゲツクールというのがあってだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/395
396: 警備員[Lv.14]:0.00101783 [sage] 2024/07/26(金) 19:04:34.63 ID:nRqhigXD 紙芝居なんてレンパイで十分だろwなんならノーエンジンでもおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 21:53:02.50 ID:FhgN5Uud 393です いろいろレスありがとうございます 他のゲームエンジンもみたのですが、 いつサービス終了するかわからない 微妙なマイナーエンジンでゲームを作るより UnityやUEみたいなメジャーエンジンで 作ったほうがいいかなと思いまして GDevelopとかノーコードで初心者でも扱いやすいですが ノベルゲーム用のアセットもなければ みんな2Dゲームばかり作ってるようなので 手を出すのもアレなので、、と考えると やっぱりUnityが最適解じゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 22:19:15.25 ID:7siDjXDS じゃそれでやれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 22:25:29.39 ID:iKXu6Ome 基本的にゲームの個人製作は挫折する 作りやすさで決めた方が、完成する可能性が高くなると思う 微妙とかマイナーとかは2作目から考えればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 22:27:07.59 ID:jvU32YAu 物には製品寿命ってものがあって永遠に続く物なんてないよ 車や家電にスマホもいつリコールや製造中止になるか分からないから買わないとか 総菜パンや菓子もいつ消えるかなんて分からないから食べないとかそのレベルの屁理屈 少なくともUnityを使う限りプログラミングしないでノベルゲーは不可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/26(金) 23:05:26.40 ID:7siDjXDS いいじゃん本人さんがやりたいんやから ぉまえら母親かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/401
402: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/27(土) 00:37:25.82 ID:q/899tvD 本気でやるならUNITY一択だよ だって他ツールだとそのうち機能とか満足できなくなる 結局UNITY使うことになるんだよマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 01:19:23.40 ID:iyGVBeDj 最高のアイデアさえあればどんなツールかはさほど問題じゃないんだよな アイデアが一番の問題だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 08:46:53.22 ID:SznyueOq アイディアかぁ お、あれだ外人に受けるのは日本の忍者や! よしこれなら売れる ってやつか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 10:00:18.63 ID:7P2983Ya うけるぅ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/405
406: 警備員[Lv.18]:0.00150007 [sage] 2024/07/27(土) 10:07:48.93 ID:YoYmEJk4 おおむね同意だが、アイデアを形にしやすいツールを選んだほうがよりアイデア通りのものが作れるし近道でもあるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/27(土) 10:41:49.12 ID:13mq5vs7 ツール選びに悩むくらいならさっさと作り始めた方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 11:09:01.43 ID:bxBg5MGn こんばんはいつもお世話様。 質問があるんやけんど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 11:56:59.57 ID:DrZhCErx 質問は3文字以内でどうぞ、それ以上はノーコードでは作れません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 12:58:17.66 ID:f7kIP9PE Youtubeで小学5〜6年生がUnity講座やる時代に中学生未満の学力はヤバイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 13:02:41.88 ID:MKEy1AZA その小学生バケモンやんけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/411
412: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [sage] 2024/07/28(日) 13:29:25.92 ID:7SxmI1xU 小学生って大人と違って時間がいっぱいありまふからね(^^ なんなら体力気力熱意も大人とはけた違いでふから(^^ 年齢や性別、国籍人種で他人を馬鹿にしてたらIT業界では赤っ恥掻くだけでふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/28(日) 13:42:43.54 ID:Iw8qJeEY >>412 小学生って大人と違って時間がいっぱいありますからね。 なんなら体力気力熱意も大人とはけた違いですから。 年齢や性別、国籍人種で他人を馬鹿にしてたらIT業界では赤っ恥かくだけですよ。 [正しい書き込み] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 13:55:41.03 ID:bxBg5MGn たとえばGameObjectのプロパティを呼び出す時にgetComponentで検索みたいなことするやろ? 名前わかってるのになんで一発でプロパティが読み出せないのけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 14:05:29.30 ID:f7kIP9PE ダークなんとかって7年前からずっと作ってたのか、そりゃ顔真っ赤にもなる罠 何年掛かってんだよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 14:44:17.20 ID:G2PZ5Po+ 日本語でOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/28(日) 15:04:47.65 ID:f7kIP9PE 糞コテは何度も名前変えてるみたいだがまた変わってたのか 気が付かなかったわ PhotonだかPUN2だか使えるまで1年以上掛かってたみたいだし 賢くないのは自覚があるんじゃないの? 知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/417
418: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2024/07/28(日) 15:34:55.05 ID:7SxmI1xU 王鍬は他所で別の荒らしと同一視される原因になっちゃったのでやめまひた(^^ その後は宵闇大使という名でやってまひたが粘着されたか何かで名無しで潜伏(^^ 皮、もとい川に浮かぶディルドのように流れてゆく人生でございまんこ(^^ 正直もうゲ制作表向きはやめまひたので僕がここにいる理由はわかりまふぇん(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/28(日) 15:40:52.68 ID:Iw8qJeEY >>418 王鍬は他所で別の荒らしと同一視される原因になっちゃったのでやめました。 その後は宵闇大使という名でやってましたが粘着されたか何かで名無しで潜伏。 川に浮かぶディルドのように流れてゆく人生でございます。 正直もうゲ制作表向きはやめましたので僕がここにいる理由はわかりません。 [正しい書き込み] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/28(日) 15:47:33.75 ID:7SxmI1xU 正しい書き込みは僕のほうでふよ(^^ こういう滑ったキャラ付けして個性出してるんでふから(^^ このままじゃ僕が500レスするだけでコピペ君のコピペでもう半分が埋まっちゃいまんこ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/420
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