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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 13:12:35.10 ID:Wue1M8VO はい次の患者さん 質問ドーゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 13:36:42.74 ID:A8tnf38U まともに会話できないやつには原因がある 性根からこんな感じw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 14:12:54.16 ID:pQ+a0rdX >>832 VaMでいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/846
847: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 14:42:20.66 ID:jt/ZR5P/ >>846 おまえさー?VaMって既存のもん持ち出してどうしろって云いたいの? ワイの作ったゲームにおっぱいモミモミ機能を組み込みたいんだよ? それともvamのプラグイン作って売ればー?って云ってんの?舐めてんのかテメー?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 15:26:03.47 ID:gCPXfueF >>838 よく考えたらそうだな 自分の生成物が良いものであるという絶対の自信と胃の中の河津であればこそ「良いものは売れる」などと言えるんだな、ラーメンハゲめ、適当なこと言いやがって じゃけん謙虚に宣伝しましょうね~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 16:18:57.74 ID:IntzUOkR 誰の目から見ても突出して面白いか、世の中にない斬新なゲームなら売れるよ 多少出来が良い程度じゃ 運次第で余裕で埋もれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:25:08.14 ID:kmAOfBFl 流石に宣伝は要るし効果もあるでしょ 面白いから売れるし流行るのは間違いないが、面白いと口コミしてもらうにもまずは多くの人の興味を引いて遊んでもらわないと 面白ければ見つけてもらえる、は夢見すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/850
851: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:25:29.09 ID:jt/ZR5P/ >世の中にない斬新なゲーム これは売れない ニュータイプのゲームが理解されることは無いし ゲームのジャンルは90年代までに出尽くした プレイヤーは信じられないぐらい保守的なのだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:30:32.26 ID:jt/ZR5P/ 3大同人ゲーム ・東方Project ・月姫 ・ひぐらしのなく頃に これは既存のシューティングゲームとビジュアルノベルで何も斬新さは無い!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 16:34:26.88 ID:VxZ9re5Z だから言ってるでしょ ありえないほど突出してて 周りとは次元が違うレベルなら可能 でそんなの普通の人間には無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:38:39.32 ID:jt/ZR5P/ 世界で一番売れた同人ゲームのマインクラフト これもオープンワールドゲームで斬新さは特に無い んじゃなんで売れたんだ??? 面白さか?別にそれほど面白くないよ? 宣伝か?別に大して宣伝してないよ? 口コミか?それはヒットしたあとの話だろ? ヒットするには何か他に理由があるのだよ!それを教えてほしかったらワイの作品を買え!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 16:40:06.53 ID:jt/ZR5P/ >>853 んで具体的にどのゲームが突出してて大ヒットしたん?作品名を出してくれや?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 17:30:52.46 ID:Wue1M8VO ドーンおじの作品って買うから作品名教えろ下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 17:33:34.20 ID:gCPXfueF 今年に限って言うならパルワと孫悟空が2大ヒットだが、どちらも新しいどころかむしろかなり保守的な内容だったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 17:36:01.62 ID:TsAT6KAW >>851 ヴァンサバは新しかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/858
859: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2024/10/12(土) 17:52:32.13 ID:PcnppZq/ ダンゴムシ主役のゲームとかどうでふか(^^ 丸くなる相手を的確に選ぶ(^^ イノシシグモ、アシブトメミズムシ、ヒョウタンゴミムシなどの丸くてもぼりぼり行ける虫からは走って逃げる(^^ ハエトリグモ・オオカマキリなど動いてる虫に襲い掛かるタイプの前では丸くなる(^^ よくあるTPSかドット絵のゲームを想定してまふ(^^ 欠点は虫の知識に深くないといけない(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 18:06:38.17 ID:TsAT6KAW >>854 Minecraft前にサンドボックスゲームって言葉があったか? Minecraftの面白さを理解できない奴に、 面白さをゲームに落とし込むってことは不可能だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 20:14:27.43 ID:/OMj/te3 まあ人によって面白いの感じかた違うかもしれないからなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 21:01:32.23 ID:TsAT6KAW 感じ方の話じゃなく仕組みの話だよ 何を面白さに繋げるかって部分の話 たとえは上にあるダンゴムシのゲームを作るとして、 どこに面白さのある要素を作れるか 走って逃げるのと丸くなる判断の繰り返しが果たして面白いか 逃げた先になにがあるとやりたくなるか、 そういう意図を見いだせるか、込められるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 21:12:39.67 ID:nymhrCRf マインクラフトは面白さで売れたんじゃないよ。 継続した開発の力だよ。長く続けて少しずつガジェットを追加していくことで、新しいルールがユーザーを掴み続けて増えていったんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 22:09:59.59 ID:pQ+a0rdX >>860 日本ファルコムのドラゴンスレイヤーをサンドボックスと呼んでいた人がいたと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 23:31:55.24 ID:Wue1M8VO あれれれれ ドーンおじの作品名まだぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/865
866: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/12(土) 23:46:55.66 ID:jt/ZR5P/ 今なら50%オフ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG36241.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/12(土) 23:55:17.70 ID:gCPXfueF >>866 こんなんでも十数本は売れるんだなあ…特殊性癖恐ろしや… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/867
868: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/13(日) 00:02:14.49 ID:rH2RTeRy もはやUNITY使いですらなかったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 09:37:45.78 ID:trQqH7Jc やべー 自信出てきた! ドーンおじありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 10:00:50.87 ID:qM+8O+UF リアルタイム3Dはあきらめて、動画と静止画だけで簡単な分岐ゲームをつくろうとしていますが オーサリングは何のツールをつかうんですか? 今どきはFlashやDirctorじゃないんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 10:32:05.60 ID:trQqH7Jc 何年前から来たんや そしてここのスレタイ声に出して読んで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/13(日) 10:37:26.99 ID:qM+8O+UF 誤字 Dirctor → Director ちなみにMacromediaDirectorのことです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/872
873: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/13(日) 12:52:27.93 ID:rH2RTeRy オーサリングもUNITYでできますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/873
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