[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
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1: 2024/04/06(土)09:26 ID:JtjkMKYk(1/15) AAS
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■前スレ
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13
2chスレ:gamedev
2: ドーンおじ 2024/04/06(土)09:40 ID:cgL8w/4K(1) AAS
ワイの立てたスレだからワイが王様ね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
3: 2024/04/06(土)09:44 ID:JtjkMKYk(2/15) AAS
さっそく質問すみません

配列 array[ みかん,りんご,レモン ]
があったとして

array[1] はみかん
array[2] はりんご
array[3] はレモン

みたいに取り出せるわけでそすよね?
そしたら array[4] をまちがって呼び出したときに、しれっとそこで処理がストップしています
これを回避するために 下の4種をためしましたがどれも引っかからずしれっとストップしています

if (array[4]==0)
if (array[4]=="")
if (array[4] == NULL)
if (array[4].length ==0 )

以上よろしくおねがします
4
(2): 2024/04/06(土)09:54 ID:y4FpXQP6(1/3) AAS
C#での配列の宣言の仕方
外部リンク:qiita.com

ここみて宣言とか使い方勉強してね
5: 2024/04/06(土)10:24 ID:JtjkMKYk(3/15) AAS
>>4
それを訊いておるんだが
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