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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 03:03:56.40 ID:s3VtRlWb スライダーってスライダーの値以外の引数を持つことはできないんでしょうか? 例えばBGM用のスライダーは0をSE用のスライダーは引数1を持って 処理用のスクリプトでどのスライダーが選ばられたか判定して BGMかSEの音量を変えるみたいな感じにしたいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 11:36:12.62 ID:lkzYRi4a プレイヤーを追従するカメラについて質問したいんだけど、こういうのはcinemachineとスクリプトどちらで作るもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 11:45:56.01 ID:4j3uTiq/ コンピューターは出された命令しか実行しないので命令を出さなければ何もしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 20:36:22.96 ID:1+Rt3Gx6 麻雀のフレームワークってどこかにありませんか? 有料、無料問わず教えていただきたいです ずっと探してるんですが見つかりません 麻雀ゲームは色々あるのに、なぜ・・・ アセットストア、AI、GitHub、全て調べましたがないです もし8月のアセットセールまでに見つからなければ麻雀は諦めてアクションゲームに転向しようと思ってます トップダウンエンジンとコーギーエンジンはどちらで勉強した方がいいでしょうか? FEELだけ購入するのも考えております、どちらのエンジンも初心者には難しそうなので unity歴半年の者です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:06:20.75 ID:UNM1lxiX 麻雀アクションゲームにしたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:26:15.24 ID:Cm4hoEsp 麻雀なんてデキレにしないと退屈でどうしようもないだろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:27:12.22 ID:1ae+Kx3q github.com/TadaoYamaoka/cmajiang これC++で書いてあるから使えなくはないんじゃ 何か他に書いてない条件あるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:29:15.09 ID:1ae+Kx3q ぶっちゃけ市販のでもCPU相手じゃつまんないから 対人対応するか宇宙麻雀にしないと面白くないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:43:14.73 ID:1ae+Kx3q まだ半年なんだからまず移植するレベルでいいんじゃない? 大きなステップでこけるよりはいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 23:31:21.37 ID:RVfInyLH >>495 名前じゃあかんのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/504
505: 警備員[Lv.23]:0.00228741 [sage] 2024/08/25(日) 01:21:29.42 ID:euC282L8 ポーカーとか麻雀モチーフのゲームは結構あるだろ 普通はまずそろわないような役がポンポンそろうから結構爽快感があるのでアクションパズルとかにしたらいいのではないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 04:07:19.98 ID:um5BaGFo 使用歴半年くらいじゃ麻雀やポーカーっぽいゲーム作るの難しんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 05:22:46.20 ID:FF9e0ItX 役の判定が大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 08:28:59.41 ID:lTHRE4Uf ポーカーは兎も角、麻雀は大変 フリテン判定もしなきゃならないし、複数役があるときの判断も大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 08:52:12.07 ID:v2Ahdih8 x ポーカーは兎も角、麻雀は大変 o ポーカーはともかく、麻雀は大変 漢字入力が手書きから自動入力に進歩したからといって カッコつけてやたら漢字を使うべきではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 09:08:48.55 ID:LMcYk8ri >>509 兎も角くらい読めるやろwwwww おまえだけだぞwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 09:57:26.93 ID:lTHRE4Uf >>509 そういうこという奴が格好つけてじゃなくカッコつけてっていうの草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:04:51.99 ID:LMcYk8ri 高校の現代文授業で教科書を音読させられたときに 「体(テイ)のいい女中として扱われた」 ってのを カラダのいい女中って読んでしまって1年間いじられたは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:11:38.30 ID:dS/dQSW/ カッコつけて指摘 オレカッコいい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:17:12.33 ID:GWDqy/Az 日本語面倒くせえな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:17:35.09 ID:bWS9YBvd 新聞や雑誌見ても「ママーこの漢字何て読むの?」って言いそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:19:05.82 ID:GWDqy/Az 改めて思う 日本語ってプログラム用としては全く使えない欠陥言語だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:29:08.99 ID:j5x9+lu5 正常な人 → 読めない漢字があったら己が勉強不足を恥じ学習しようとする ヤバイ人 → 読めないのは○×△が悪い(自分は悪くない)と言う 事件起こしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/517
518: 警備員[Lv.24]:0.00243133 [sage] 2024/08/25(日) 11:30:30.10 ID:GliXkyno 日本語訳はほかの言語に比べて分量が1.5倍くらいになるって話もあるし、かなり冗長な言語であることは事実かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:32:59.62 ID:GWDqy/Az >>518 文字数だけなら英語よりはるかに短縮できると思うけど 表記揺れがヤバくね 日本語、カタカナ、英語、てにをは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:39:29.07 ID:GWDqy/Az ごめん「ひらがな、カタカナ、英語、漢字、てにをは」に修正させてくれ 自由度が無駄に高くて言語開発するのにも一苦労しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 11:39:37.70 ID:K3ZyVSos 石頭ってか頭パーなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 12:05:55.69 ID:2l146Ytl Say English plz. 日本語でおk。 後者の方が匿名掲示板ぽくてすきだけどなぁ あ、プログラミングだけは英語でやらせてください、おねしゃす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 13:28:34.34 ID:lTHRE4Uf >>516 ひまわり なでしこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 13:32:26.13 ID:lTHRE4Uf >>518 Twitterの140文字を一番活用できる言語として話題になったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/524
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