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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 20:55:25.03 ID:/rz9fgel >>480 ありがとうございます たぶんRotationConstraintの挙動はワールド軸固定なんですよね ローカル軸の回転にもできなさそうなので自分でプログラム書くことにします まぁクォータニオンがあやふやだから怖いですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/21(水) 22:47:58.44 ID:iKgPJyDX >>481 .localangleできますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 19:14:42.56 ID:OVIJU9kK すみません、超初心者でUnityを使う以前の質問なんですが… 日本語のモジュール?を加えるにはどうしたらいいですか? またUnity Hubから追加する以外の手段で日本語のモジュールを加える方法はありますか? PCがよく分からないのでとりあえずやったことを書きます。 ・Unityを入れるためにUnity Hubをインストールした ・Validation Failedという表示が出てUnityのインストールができなかった ・その後Hubを使わない方法でUnityはインストールできた ・英語だったので日本語にしようと思ったが、Hubにモジュールを加える選択肢が表示されず後からモジュールを加えられ無かった 後から日本語のモジュールを加えるにはHubから加える必要がある?とまでは調べたのですが、そもそも表示が出ません。いろいろネットで検索しましたが分からなかったのでここに質問しにきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 21:28:50.93 ID:xcbrLGDb うん、まずはスクショだね?さっぱりわからんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 22:44:55.75 ID:OVIJU9kK それもそうでしたね、スクショ載せます。 調べたサイトも画像の歯車から追加できると書かれてたんですけど、何も表示がなくて 他に必要なスクショがあれば載せます。 掲示板に書き込むのは不慣れなのでお目汚しすみません。 https://imgur.com/a/Ioy29nM http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 23:21:57.47 ID:xcbrLGDb 日本語化は、ここは? https://katosanlaboratory.jp/unitylocalizingjapanese/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/22(木) 23:22:58.23 ID:xcbrLGDb ちな、ウチのプロジェクトでlanguageで日本語選んだら落ちましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/487
488: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/22(木) 23:53:32.23 ID:OVIJU9kK https://imgur.com/a/pc-uni2-IrhjOC2 https://imgur.com/a/Kw7bBFG インストールしようとしたのは1枚目の画像のバージョンではないですが、軒並み無理なので参考に エディタアプリケーションのところだけ画像の赤文字になってインストールできませんでした。 いろいろ試しましたがHubからはインストールできなかったのでUnityのホームページから直接取り込みました。直接取り込んだやつは2枚目の画像のように言語の欄が無く変えられなかったです。ネットの解説では欄があるので、言語のなにかが入って無いから表示されないと思いました。そのため、Hubでは選択できた、日本語に対応するためのモジュール?を後から入れる必要があると考えています。ですが、表示されないんですよね。 めちゃくちゃ自分説明下手でわかりにくいですね、あと必要な画像ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/488
489: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 00:01:29.87 ID:Q8N0pIL/ >>486さん そこも見ましたが、『表示されるメニューから「モジュールを加える」をクリックする』の段階で躓いて、そのモジュールを加える選択肢自体がないんです。 >>486さん 日本語だと何かエラーが起こるんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 01:01:52.65 ID:ah4gG1DJ ほんとだね、jobの次にあるはずなのに。 私のは、落ちずに2回目はにほんごにかわりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 01:10:52.60 ID:ah4gG1DJ 同じバージョン入れてみたけど、問題なく入ったよ。 こちらはシリコンMac http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 01:17:18.61 ID:ah4gG1DJ hubで入れるのはバージョンで、その時に日本語のモジュールがfailedであれば、unity editorを開いても言語選択は出ないですね。 問題はhubでのバージョンインストールで日本語モジュールのインストールに失敗している点なので、そこをクリアする方法が必要…か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 01:19:44.19 ID:ah4gG1DJ 別のバージョンをインストールしてみてはどうか? それでも日本語でエラーが出るならunityに問い合わせ?しかないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/493
494: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 09:11:55.59 ID:cFMXh7PX PCはWindowsです。 公式サイトから過去のバージョンをインストールするのは試してみましたが、やはりHubでインストールするとエディタアプリケーションのところでValidation Failedの表示が出てできないんですよね。 それ以外はうまくいってる?っぽいんですけど もしかしてサイトから直接取り込んでリストに追加するのではなく、Hubを通してインストールしなければならないのかもしれません。 日本語化以前にモジュールを加えることができないのはまずいと思うんで、とりあえず問い合わせしてみます。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 03:03:56.40 ID:s3VtRlWb スライダーってスライダーの値以外の引数を持つことはできないんでしょうか? 例えばBGM用のスライダーは0をSE用のスライダーは引数1を持って 処理用のスクリプトでどのスライダーが選ばられたか判定して BGMかSEの音量を変えるみたいな感じにしたいのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 11:36:12.62 ID:lkzYRi4a プレイヤーを追従するカメラについて質問したいんだけど、こういうのはcinemachineとスクリプトどちらで作るもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 11:45:56.01 ID:4j3uTiq/ コンピューターは出された命令しか実行しないので命令を出さなければ何もしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/24(土) 20:36:22.96 ID:1+Rt3Gx6 麻雀のフレームワークってどこかにありませんか? 有料、無料問わず教えていただきたいです ずっと探してるんですが見つかりません 麻雀ゲームは色々あるのに、なぜ・・・ アセットストア、AI、GitHub、全て調べましたがないです もし8月のアセットセールまでに見つからなければ麻雀は諦めてアクションゲームに転向しようと思ってます トップダウンエンジンとコーギーエンジンはどちらで勉強した方がいいでしょうか? FEELだけ購入するのも考えております、どちらのエンジンも初心者には難しそうなので unity歴半年の者です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:06:20.75 ID:UNM1lxiX 麻雀アクションゲームにしたらいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:26:15.24 ID:Cm4hoEsp 麻雀なんてデキレにしないと退屈でどうしようもないだろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:27:12.22 ID:1ae+Kx3q github.com/TadaoYamaoka/cmajiang これC++で書いてあるから使えなくはないんじゃ 何か他に書いてない条件あるのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:29:15.09 ID:1ae+Kx3q ぶっちゃけ市販のでもCPU相手じゃつまんないから 対人対応するか宇宙麻雀にしないと面白くないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 22:43:14.73 ID:1ae+Kx3q まだ半年なんだからまず移植するレベルでいいんじゃない? 大きなステップでこけるよりはいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/24(土) 23:31:21.37 ID:RVfInyLH >>495 名前じゃあかんのん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/504
505: 警備員[Lv.23]:0.00228741 [sage] 2024/08/25(日) 01:21:29.42 ID:euC282L8 ポーカーとか麻雀モチーフのゲームは結構あるだろ 普通はまずそろわないような役がポンポンそろうから結構爽快感があるのでアクションパズルとかにしたらいいのではないだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/505
506: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 04:07:19.98 ID:um5BaGFo 使用歴半年くらいじゃ麻雀やポーカーっぽいゲーム作るの難しんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 05:22:46.20 ID:FF9e0ItX 役の判定が大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 08:28:59.41 ID:lTHRE4Uf ポーカーは兎も角、麻雀は大変 フリテン判定もしなきゃならないし、複数役があるときの判断も大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/508
509: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/25(日) 08:52:12.07 ID:v2Ahdih8 x ポーカーは兎も角、麻雀は大変 o ポーカーはともかく、麻雀は大変 漢字入力が手書きから自動入力に進歩したからといって カッコつけてやたら漢字を使うべきではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/25(日) 09:08:48.55 ID:LMcYk8ri >>509 兎も角くらい読めるやろwwwww おまえだけだぞwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/510
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