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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/
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142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 00:22:35.22 ID:284oFWun DLsiteとitchどちらが売れる見込み高いかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/142
143: ドーンおじ [sage] 2024/04/22(月) 00:36:17.85 ID:qwVff3mb エロならDLsiteだね! itchは登録申請無視するからそもそも金にならないね! 一般ゲームは素直にSteamだよ! スマホならAppStoreとGooglePlayだね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 01:01:13.83 ID:284oFWun steamはスクショとかロゴとかいろいろ準備が面倒すぎるし、お手軽品には出品料100ドルが重いんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/22(月) 06:10:40.36 ID:+Vo/Bt6q https://tomo-shi-vi.hateblo.jp/entry/20191208/1575735467 Unity内でオブジェクトの一部分のメッシュを削除することができるツール 「MeshDeleter with Texture」というのをboothでダウンロードして使って一部分のメッシュを削除したのですが、 Recorder(3.0.3)を使ってpng画像書き出ししたら物体が暗くなってしまいました https://i.imgur.com/CT5NxGR.png 一度こうなると元に戻りません 上の不具合を解消する方法はあるでしょうか? Unityアセットの小道具を不要な部分だけ削除して画像書き出ししたいのですが、もっといい方法があるでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 22:45:02.85 ID:yYxufAax 2Dのtilemapで作った地形からパーティクルを発生させることってできる? パーティクルシステムのエミッターにタイルマップを指定することが出来そうにないので、無理なのかな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/24(水) 23:27:27.57 ID:HzSRz72A 発生せたいとこに空のオブジェクト置けば良くね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/147
148: 146 [sage] 2024/04/24(水) 23:43:17.28 ID:yYxufAax >>147 そうなんだけど、それだと地形に沿って1つ1つオブジェクトを配置しないといけなくなるよね。タイルマップでサクッと作った壁全体からパーティクルを放出したいんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 12:05:44.55 ID:ElIv1l4f タイルマップを手動で作ったのなら手動でつけるしかない(判定付けもあるけど) データから生成なら同じ様に…それならわかるよね、見当違いなのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 16:28:59.39 ID:LB5jWOJ7 jackfruitauto(@アルミン)さんがポストしました: チョコザップから帰宅 チェストプレス3セットしてドリンクバーがぶ飲み 最高や んで2日風呂入ってない汗まみれのくさくさエキスをばら蒔いてきた しゃーないよな? 月額3,000円の低コストな商売や 汚い乞食がいても文句は言えん これが金かけてないリスクや さぁ 風呂入って猛勉強開始や♨ https://x.com/jackfruitauto/status/1783316920357503032?s=51&t=v_xy-gl7y1zQf182MLmXWg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/150
151: ドーンおじ [sage] 2024/04/25(木) 19:43:23.42 ID:GtvUYpyj 今日も元気だ暴飲暴食!ココイチで豪遊してきた! 復活ゴロキチカレー!豚汁変更!ビール500㍑!これでたったの1520円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/PZJ6rVD.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 00:06:39.92 ID:9lKDOLvE ぶっちゃけ松屋(マイカリー食堂)のカレーの方が美味しくて安い事実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/152
153: ドーンおじ [sage] 2024/04/26(金) 00:13:51.33 ID:XEvcv205 ココイチはいくらなんでも高すぎる!トッピング全部載せたら1万円超えるのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/26(金) 00:22:11.87 ID:5U5L3Y8M >>145 知らんけどアセット素材でも結局Blenerで編集するのが鉄板 https://youtu.be/6fKgfWZzujQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/28(日) 23:08:16.40 ID:NOJ5XGZQ mocopiで作ったモーションのbvhにUnity内で細かい動作を付け足したいんだけども、Animation rigging使って動きを補正することできますか? 一般的にこうしたモーションってどういう風に編集してるんでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 01:07:10.52 ID:Gp1Y88v3 >>155 fbxに変換してから普通にMaya、Blender、Umotion Pro、Veryanimation、Unity標準(Animation Rigging)どれでもいけると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 08:16:20.17 ID:94egogmI >>156 できねーよw やったことないやつがテキトー言うなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/157
158: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/30(火) 09:32:31.45 ID:moEeVJDK unity本で脱初心者あたりのおすすめな書籍教えてください 2D、3D問わずです チュートリアル系で学ぶ本がいいです C#の基礎本とかでもいいです 先輩方が読んで参考になった本を紹介してください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 10:23:29.24 ID:jHgbUFhk Unity本家のオンラインチュートリアル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 11:06:01.83 ID:LFCL8Cwh マルチはなるべく辞めようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/30(火) 14:16:29.78 ID:5mbbOcZf >>160 うっせーわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/30(火) 14:30:01.20 ID:it5H0ZT7 unity learnで十分 本は活字読んで、読んだ後変換(イメージへの変換/翻訳?)が入るから 先入観や観念で錯覚が起きる 動画はそれがないのがアドバンテージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/162
163: ドーンおじ [sage] 2024/05/01(水) 05:30:05.38 ID:6BdvB2DX 今日も元気だ暴飲暴食!うなととで豪遊してきた! 特上うな重!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/IdZ3SFm.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/01(水) 07:41:14.04 ID:hj6eL78t リーズナブルなお値段だね 外食うななんて何年も食ってないなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/164
165: ドーンおじ [sage] 2024/05/01(水) 09:41:08.25 ID:6BdvB2DX >>164 ビール瓶に東京オリンピックのマークが付いてる頃以来ワイもうなぎ食べてねーって写真なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/02(木) 12:25:51.13 ID:lwXNLL3P 質問よろしいでしょうか タンクのような自キャラがフィールドを走っています 基本は止まっており、操作すると加速して移動し減速して止まります ここまではやれたんですが、問題はカメラです この自機をカメラがlerpで追尾したところクソ重いうえに加速減速がかなり気持ち悪い 画面中央に自機が貼り付いている感じも違和感がある そこで カメラが追尾する間隔をあけようと思いました つまりいちいちカメラは動かず、タンクが少し画面中央から外れていったら、シュッと中央に戻す、ということをやりたいです 以上よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/02(木) 12:55:39.92 ID:fmSjF/A3 アルミン@jackfruitauto 今日のルーティン 車で朝飯調達→格安スーパーで200円の弁当食う→3日分の食材購入→食い終わった弁当は窓から投げ捨てる→チョコザップで腕とふくらはぎ攻める→汗はふかない→帰ったら洗濯物を干す→そこから寝るまで勉強→途中2回飯食う これでUnity上達するんかなぁ やっぱ学校行くべき? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2024/05/03(金) 03:40:10.83 ID:6O/Txbek >>166 おもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 12:35:47.39 ID:RjQdEypW 描画の負荷を軽減するために、画面の右半分と左半分をミラーのようにインスタンス描画することはできますか 単にカメラを置いて固定位置キャンバスに出力するだけだと負荷は大きいですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/169
170: ドーンおじ [sage] 2024/05/04(土) 18:10:56.68 ID:mI60NySK 今日も元気だ暴飲暴食!女々苑で豪遊してきた! 厚切り牛タン!ハラミ!カルビ!ロース!サンチュ!キムチ!ライス!ビール500㍑!これでたったの2280円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! ttps://i.imgur.com/eehVg0C.jpeg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/04(土) 18:48:46.08 ID:cl7ZcbR5 Unity6リリース? なんかグーグルのニュースで見たような即消したから分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712363175/171
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