ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (234レス)
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225: 10/16(木)14:46 ID:veJZZiXa(2/2) AAS
Wizardryで言うと
最初魔法使いを選んで、レベル上げてから上級職に転職するか
はじめからビショップを選んで苦労するか。
226: 10/17(金)10:40 ID:6v78WLg3(1/4) AAS
外部リンク:bandainamcostudios.connpass.com
これ誰か一緒に出ない?
227
(1): 10/17(金)10:44 ID:6v78WLg3(2/4) AAS
ワイは5年前くらいにゲームプログラマの専門学校をでたパンピーや。授業なんて覚えてないが配布されたDirectX11のテキストはあるから描画までは楽々できるはずや。
228: 10/17(金)10:48 ID:6v78WLg3(3/4) AAS
>>227
c+フレームワークのSiv3dを使えるから描画のプログラムは要らないみたいorz
229
(1): 10/17(金)13:17 ID:UyQ3GXx5(1/2) AAS
3dというわりに2dメインな気がするけどほんとに3dできるの?
230
(1): 10/17(金)14:12 ID:6v78WLg3(4/4) AAS
>>229
しょっぱいけど一応あるっぽい?
外部リンク:github.com
231
(1): 10/17(金)16:38 ID:UyQ3GXx5(2/2) AAS
>>230
unityと比べたら、、、
unityの代わりにはならんな
232: 10/17(金)20:44 ID:XL8wep39(1) AAS
>>231
ゲームエンジンと比較したら使いにくいね
233: 10/17(金)23:26 ID:mQO+cOfG(1) AAS
それでも自分がやりたいことがUnityよりSiv3Dにあるのであれば、
己の直感信じて突き進め
234: 10/19(日)01:35 ID:/9uOh7vl(1) AAS
男のエロ絵師は自己管理が出来ないのが多いイメージあるな
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