【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (349レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/
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98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 19:56:52.09 ID:x7Xwpv9i SRPG作るよ。だからプラグイン開発してくれ 商売するなら選択肢は多いほうがいい ところで爆速が期待できるUnityConverterは出ないのだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/11(日) 22:19:58.04 ID:aCdTh7sj SRPGはまだ作れるようになってないのか 残念だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/13(火) 20:14:02.59 ID:ns26c5x2 まず何ができるかていうのが明確化、様々な可能性が高いほどもっと多くの人に手を取って貰えるチャンスは増えると思うよ ただ個人的には普通のRPGを作れるツールとして完成してからジャンルを超えた使い方は有料化していろいろ継ぎ足せるようにした方がいいと思う もっといろいろやりたいんじゃて言う我儘は追加料金を取らないと勿体ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 00:36:02.34 ID:3raAaVCI RPGツクールmzレベルの自由度は欲しいと思ったが さすがに3Dを取り扱うゲームでそのレベルは求めすぎかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/14(水) 04:01:20.45 ID:tcc+R5aj 既成エンジン使うなら無茶な事はしないのが完成への近道だわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 06:22:26.58 ID:sy7k4Xlb 次のアプデいつや srpg作らせてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/16(金) 17:21:12.63 ID:VoAxtGVW SRPGはSRPGshikibu,アクションはARPGyakumoを出すだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/16(金) 19:05:51.16 ID:XzLTSoeQ 次は 2周年アップデートかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/17(土) 09:45:56.50 ID:wrZ4M2yd srpg作りたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/17(土) 17:07:11.67 ID:G9N6Rt46 ロードマップにタクティカルバトルがあるんだから グダグダ言ってないで待ってなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 16:24:02.69 ID:PnsNe6qZ 軽量化がキモだわ作りおえた後起動したくならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/23(金) 20:24:54.38 ID:1yjOtT23 クソ重いよな この程度で何がそんなに重いのか謎だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/109
110: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/23(金) 21:18:24.77 ID:nYlECmfg っまだ機能追加してる段階だから そこまで最適化してないんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/29(木) 21:15:58.52 ID:W5Fog/Rx アプデきてるが…うーん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/30(金) 00:06:33.92 ID:GaDoF93T 試してないがオートセーブはたぶん世界相手にするなら必須だろうからな ドラクエ方式を許してくれるのはたぶん日本だけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/30(金) 04:50:58.86 ID:FvZkoGAK srpgまだですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 16:50:00.80 ID:6ERz9lPA srpgはやくしてほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/114
115: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/09(月) 15:00:04.07 ID:IZum6quI Bakinタクティクスはいつになりますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/09(月) 15:30:26.88 ID:YHTXN4Dl ロードマップにあるタクティカルバトルってSRPGのことだよな? それが正しければ今年中にSRPG作れるようになるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/11(水) 02:48:59.30 ID:H46rZ4vC 武器屋で武器防具購入する時にあらかじめ装備の可否を表示させることは可能でしょうか レイアウト見ながらいろいろ試してるんですが項目が見当たらず苦戦してます 戦士 賢者 勇者 魔法使い のパーティがいたとして 店に並んでる『重いよろい』にカーソルを合わせた時に 各キャラに装備可能 装備不可 みたいな文字を出したいのですが 教えていただけますと助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/20(金) 02:42:36.99 ID:WI+kvCOe タクティカルバトルが思い描いているSRPGと違うかもしれんよ SRPGならUEの今月の無料アセットにあるからそっち使えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/20(金) 15:43:22.12 ID:dwDY4hhS 実装初期じゃバクあるだろうし、安定するのは何年後のだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/119
120: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/20(金) 15:50:36.11 ID:xjRY8sfu 作らない言い訳が出来ていいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/20(金) 22:56:13.61 ID:iaB5Q6od 完成させられることには安定してるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 05:35:17.49 ID:HwNcDXAG バキンの目指すべきはRPGツクール5じゃない ツクールを初3D化したPS2版「RPGツクール(無印)」だよ PS2じゃメモリ少なかったし非力だったして失敗したけど、あれは実際すごく直感的で作りやすかったし、キャラも等身大だったりてかなり将来性感じた 今ならリアルスケール路線も行けるだろうし、メモリ搭載量も遥かに多くなってるし、キャラクターもフリーツールのVRoid Studioとも連携していろんなことが出来るはず こっちの方が海外受けは当然良いだろうし、デフォルメ路線より将来性は確実に明るい VRMモデルも現時点ですでにBOOTHとかで無料のやつが一杯配布されてるし https://booth.pm/en/search/VROID?sort=price_asc&tags%5B%5D=3D+Model http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 17:06:12.87 ID:QbHQigkM アーリーアクセス始まってからもう2年か いまだにこのツールで完成されたゲーム見たことないんだけどみんなちゃんと使ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 17:10:19.18 ID:UtASRbeR >>123 >>64 これもう出てるんでないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 18:35:39.22 ID:HA2gcm+x ツール自体が完成してないのに愚問 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:10:57.25 ID:BqE+WXFE コピペエロゲならあったぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/25(水) 19:26:13.75 ID:twnhqa8h Bakin製のフリゲ遊んだけど、ツクールと違って3Dだから手間かかるだろうによくできてた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/127
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