【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (349レス)
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95: 2024/08/09(金)21:53 ID:ltcMP65T(1) AAS
トレーラー Ver.2
動画リンク[YouTube]
96: 2024/08/10(土)18:48 ID:0zno7E6S(1) AAS
srpgはよしろ
97: 2024/08/10(土)20:15 ID:HPS6WrI0(1) AAS
金と時間突っ込んでSRPGプラグイン開発したってどうせ誰も作らんべ...
98: 2024/08/11(日)19:56 ID:x7Xwpv9i(1) AAS
SRPG作るよ。だからプラグイン開発してくれ
商売するなら選択肢は多いほうがいい
ところで爆速が期待できるUnityConverterは出ないのだろうか。
99: 2024/08/11(日)22:19 ID:aCdTh7sj(1) AAS
SRPGはまだ作れるようになってないのか
残念だな
100: 2024/08/13(火)20:14 ID:ns26c5x2(1) AAS
まず何ができるかていうのが明確化、様々な可能性が高いほどもっと多くの人に手を取って貰えるチャンスは増えると思うよ
ただ個人的には普通のRPGを作れるツールとして完成してからジャンルを超えた使い方は有料化していろいろ継ぎ足せるようにした方がいいと思う
もっといろいろやりたいんじゃて言う我儘は追加料金を取らないと勿体ない
101: 2024/08/14(水)00:36 ID:3raAaVCI(1) AAS
RPGツクールmzレベルの自由度は欲しいと思ったが
さすがに3Dを取り扱うゲームでそのレベルは求めすぎかな
102: 2024/08/14(水)04:01 ID:tcc+R5aj(1) AAS
既成エンジン使うなら無茶な事はしないのが完成への近道だわな
103: 2024/08/16(金)06:22 ID:sy7k4Xlb(1) AAS
次のアプデいつや
srpg作らせてよ
104: 2024/08/16(金)17:21 ID:VoAxtGVW(1) AAS
SRPGはSRPGshikibu,アクションはARPGyakumoを出すだろうね
105: 2024/08/16(金)19:05 ID:XzLTSoeQ(1) AAS
次は
2周年アップデートかな
106: 2024/08/17(土)09:45 ID:wrZ4M2yd(1) AAS
srpg作りたいわ
107: 2024/08/17(土)17:07 ID:G9N6Rt46(1) AAS
ロードマップにタクティカルバトルがあるんだから
グダグダ言ってないで待ってなさい
108: 2024/08/23(金)16:24 ID:PnsNe6qZ(1) AAS
軽量化がキモだわ作りおえた後起動したくならん
109: 2024/08/23(金)20:24 ID:1yjOtT23(1) AAS
クソ重いよな
この程度で何がそんなに重いのか謎だわ
110: 2024/08/23(金)21:18 ID:nYlECmfg(1) AAS
っまだ機能追加してる段階だから
そこまで最適化してないんじゃね?
111: 2024/08/29(木)21:15 ID:W5Fog/Rx(1) AAS
アプデきてるが…うーん?
112: 2024/08/30(金)00:06 ID:GaDoF93T(1) AAS
試してないがオートセーブはたぶん世界相手にするなら必須だろうからな
ドラクエ方式を許してくれるのはたぶん日本だけだ
113: 2024/08/30(金)04:50 ID:FvZkoGAK(1) AAS
srpgまだですか
114: 2024/09/03(火)16:50 ID:6ERz9lPA(1) AAS
srpgはやくしてほしいわ
115: 2024/09/09(月)15:00 ID:IZum6quI(1) AAS
Bakinタクティクスはいつになりますか
116: 2024/09/09(月)15:30 ID:YHTXN4Dl(1) AAS
ロードマップにあるタクティカルバトルってSRPGのことだよな?
それが正しければ今年中にSRPG作れるようになるんだな
117: 2024/09/11(水)02:48 ID:H46rZ4vC(1) AAS
武器屋で武器防具購入する時にあらかじめ装備の可否を表示させることは可能でしょうか
レイアウト見ながらいろいろ試してるんですが項目が見当たらず苦戦してます
戦士 賢者 勇者 魔法使い
のパーティがいたとして
店に並んでる『重いよろい』にカーソルを合わせた時に
各キャラに装備可能 装備不可 みたいな文字を出したいのですが
教えていただけますと助かります
118: 2024/09/20(金)02:42 ID:WI+kvCOe(1) AAS
タクティカルバトルが思い描いているSRPGと違うかもしれんよ
SRPGならUEの今月の無料アセットにあるからそっち使えば
119: 2024/09/20(金)15:43 ID:dwDY4hhS(1) AAS
実装初期じゃバクあるだろうし、安定するのは何年後のだろうか
120: 2024/09/20(金)15:50 ID:xjRY8sfu(1) AAS
作らない言い訳が出来ていいじゃん
121: 2024/09/20(金)22:56 ID:iaB5Q6od(1) AAS
完成させられることには安定してるさ
122: 2024/09/25(水)05:35 ID:HwNcDXAG(1) AAS
バキンの目指すべきはRPGツクール5じゃない
ツクールを初3D化したPS2版「RPGツクール(無印)」だよ
PS2じゃメモリ少なかったし非力だったして失敗したけど、あれは実際すごく直感的で作りやすかったし、キャラも等身大だったりてかなり将来性感じた
今ならリアルスケール路線も行けるだろうし、メモリ搭載量も遥かに多くなってるし、キャラクターもフリーツールのVRoid Studioとも連携していろんなことが出来るはず
こっちの方が海外受けは当然良いだろうし、デフォルメ路線より将来性は確実に明るい
VRMモデルも現時点ですでにBOOTHとかで無料のやつが一杯配布されてるし
外部リンク:booth.pm
123(2): 2024/09/25(水)17:06 ID:QbHQigkM(1) AAS
アーリーアクセス始まってからもう2年か
いまだにこのツールで完成されたゲーム見たことないんだけどみんなちゃんと使ってる?
124: 2024/09/25(水)17:10 ID:UtASRbeR(1) AAS
>>123
>>64
これもう出てるんでないの?
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