【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ (349レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】8スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/
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242: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/17(日) 02:58:24.25 ID:4mjTWmpZ 色々スキルを磨いて知識も蓄えたら1マップ内に複数階層も出来るらしいけど 基本は別マップをワープでつなぐので正しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 07:22:57.81 ID:TguQCAAn >>242 ありがとうございます わからないことがあったら基本的にどこで聞くのがいいですかね? Discordはみなさん使ってます? なんだかそういうコミュニティに入るには初心者すぎてハードル高いような気がして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/17(日) 08:22:22.22 ID:7iRpsn9S discoあったと思うよ。覗いてみれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/17(日) 16:45:23.57 ID:7nvuyYGO 明日はプレミアムバキンデー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/28(木) 19:04:41.68 ID:MG8aNHXb 体験版あるらしいけど どこにあるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/29(金) 03:19:01.51 ID:tv7fbqCz steamにあるべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/29(金) 12:40:46.47 ID:5aD42qbP ローカライゼーションツールキットで中国語は漢字の種類が多そうだけどフォント関連大丈夫なんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/31(日) 14:04:37.03 ID:YiAYQUCp dlcでドラクエ風UI売ってくれると嬉しいんだけど... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 18:30:42.66 ID:3YPWz7/5 >>249 HDで2D的なドラクエ風ゲームつくる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/02(火) 05:12:38.96 ID:7dYKa7Ab いいねHD2D風ドラクエ! DQ風の敵ドットや町や地形とUIがあれば、 思い描いたDQライクを作るためだけにみんな買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 00:38:37.36 ID:wgNvjBVH もうあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 13:15:39.16 ID:rihu+xR5 どこにあるの?有料でいいんだが是非とも欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 19:33:02.26 ID:crRAlvTf ここはアスペ&アルツランドだからBAKINに使えるドラクエ用素材の話と スクエニ謹製HD2Dドラクエリメイクの話がまったくかみ合う事なく行きかってる予感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/254
255: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/03(水) 21:25:23.00 ID:rihu+xR5 探し回ったけど見つからないのは、そういうことなのか DRAGON FANTASYが理想的ああいうUIと地形などドラクエ調DLC売ってくれても良くてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 21:39:03.27 ID:4Kz45Haa もう一度言うけどあるよ ただDQ風とかドラクエ調とか抽象的だから具体的に言ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 23:31:53.17 ID:Vs5yQvfD >>249 デフォのやつじゃダメなんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/03(水) 23:48:26.36 ID:NL5ABiMA 荒れそうだからまとめるわ ドラクエに瓜二つの素材は売ってないが、ドット絵素材(=DQ風)ならBakinのDLCにある、単なるドット絵素材をDQ風ではないというなら知らん ということでこの話は終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 01:50:25.98 ID:/tefByWN 15年ぐらい前だがドラ7までの全モンスターの2D絵(まんま実機のものと瓜二つ)を公開してる謎の外国人の個人サイトを見つけておとして今もブックマークしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/04(木) 02:52:52.08 ID:6lONJtCm つかsprite databaseなんてちょっと検索すりゃ出てくるだろ 当然まともなやつは今の時代にそんなの自作ゲームには使わんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 06:16:57.75 ID:NpPLYycz わいもホモとノンケと右手の三刀流使いやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 11:18:02.46 ID:YoBt8WRN PixelScapes Castle Packじゃ駄目なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 13:46:26.89 ID:BeYlqIR/ >>258 ドット絵素材=DQ風は単細胞で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/04(木) 15:31:00.51 ID:br4D/Jpg だから誰も君のDQ風の定義なんか知らん PixelScapesでダメならもうドラクエから実機データ吸い出せば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 10:10:48.94 ID:EVm8ccoP お前の定義なんか知らないとか言いながらあるよとか言うテキトーなやつが悪い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/05(金) 10:20:22.02 ID:H9uFivd2 わかったわかったじゃあ俺がFC風の2.5DRPG作って それにつかった素材も売ってやるから20年待って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/05(金) 10:51:45.10 ID:T9V7rhAX DQのUIって言ってるからドラクエの黒に白枠の装備や会話当たりじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 11:12:32.15 ID:T9V7rhAX ドットフォントはこれあたりに入れ替えるとか https://8192.jp/blog/software/2022/06/30/1345/ フォント入れ替えはこれとか https://rpgbakin.com/pukiwiki/?%E7%92%B0%E5%A2%83%E8%A8%AD%E5%AE%9A http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/05(金) 12:39:15.83 ID:T9V7rhAX BAKINに全く詳しくなさそうなAIに聞いてみた。目標のUIデザイン:ドラクエ風UI 1. UIスキンの素材フォルダを確認 Bakinでは、UIのスキン(ウィンドウの背景や枠)に画像素材(PNGなど)を使用しています。 プロジェクトのフォルダ内の以下を確認:\Project\Resources\UI\Skin\ 「WindowFrame.png」や「WindowBackground.png」などの名前の画像が使われています。 2. ウィンドウ背景画像を黒に変更 黒単色の背景画像(例えば WindowBackground.png)を自作 or 差し替え透過 PNG(必要に応じて)として保存 3. 白枠のフレーム画像を作る WindowFrame.png を自作するか、既存のものを改変 四隅やサイドに白の2ピクセル線、あるいはドラクエ風ドット装飾 ステップ2:BakinのUIレイアウトエディタで設定 1. [UIレイアウトエディタ] を開く メニュー:ツールバー > UIエディタ UIレイアウト(メッセージウィンドウ、選択肢、メニューなど)を編集可能 2. ウィンドウの背景画像を差し替える プロパティで「背景画像」をあなたが用意した黒画像に変更 3. ウィンドウ枠画像を差し替える 「ウィンドウフレーム画像」を自作の白枠付き画像に変更 UIの9スライス(9分割)設定がズレると、枠が不自然になるので注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/06(土) 10:20:37.91 ID:nuZTTbZ9 DQ再現したい人は今までの情報を元にchallengeしてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/06(土) 19:26:42.01 ID:oS5eXtnr 思い切りDQに寄せてきたらスクエニがお怒りになるでしょうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1710403753/271
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