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ゲーム製作 雑談スレ【part26】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part26】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/
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353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 06:08:26.77 ID:TqicHc3u >>350 やはりググるしかないですね。後1日なんで頑張ってやってみます。 他の人も頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/353
354: ワナビー2024 [] 2024/03/14(木) 06:27:52.78 ID:nblz9PCp 1日1つしか作業出来ない しかしそれでい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/354
355: ワナビー2024 [] 2024/03/14(木) 06:48:19.82 ID:nblz9PCp 制作期間の予定はきっちり守ったほうがいいだろうか 捨てるんじゃなくて、計画しなおしてまた同じ題材にチャレンジするとか、仕切り直す意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 08:13:06.29 ID:biA/Pt4u 今週はこういう動作を取り込もう、って予定組むんだけど うまく実装できなくてスケジュール通りにいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/356
357: ワナビー2024 [] 2024/03/14(木) 08:28:07.03 ID:nblz9PCp ほんとそう 高い目標を掲げすぎなのかな イメージ通り進まなくて疲弊していく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 10:01:00.44 ID:RYWojg++ よくわからんな スケジュール通りにいかないとしてそれが何か問題か? 1週間で作ると思って1カ月かかったとして なんか問題あるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 10:11:49.40 ID:NEUwgHeL 思い通りに進まないともどかしいのは誰でもあるんじゃないか? スケジュールとかいうと想定×3しとけで終わりだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 10:17:35.77 ID:7Pz2lw1/ 串本のロケット花火見たか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 10:32:09.56 ID:XEsWROxu unityで配列でもないのによくわからんカッコ付けないと行けない謎の風習とか ()と[]と〈〉それぞれ使い分けろとか 小文字大文字で1文字でも違うとエラーとか しんどいww面倒ww 一応指摘はしてくれる場合もあるけどさ vbaみたいに小文字大文字を自動で戻してくれよ なんでこんな仕様なの お馬鹿な僕に教えて偉い人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 10:42:17.77 ID:vk3f2Pk3 おもしろいね Excel上がりだとこういう印象になるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 11:03:34.57 ID:XEsWROxu vbaなら引数も配列も全部()で済むやーん ifも無駄にかっこだらけで面倒やし ()のあとに{}とか使わされるし でも{}の位置を自動で合わせて分かりやすくしてくれるのは楽だけどね vbaだとifやfor関連の入れ子構造のところでぐちゃぐちゃになるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/363
364: ワナビー2024 [] 2024/03/14(木) 11:08:09.40 ID:nblz9PCp >>358 一度予定が崩れるとダラダラしちゃうから、仕切り直したほうが言いんじゃないかなと 10%くらいのズレならいいだろうけど、10倍時間がかかりますとなったら、さすがにね、、、。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 11:17:06.26 ID:TqicHc3u じいちゃんがハエたたきからはじめろって言うてたで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/365
366: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 11:25:46.93 ID:Qo5i7wyL >>353 あー、確定申告? 一人でやるなら弥生とかの導入考えた方が良いよ 俺もフリーで仕事してて青色申告書作る時に弥生使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 11:41:21.37 ID:9eYUeY74 その発想はなかった 弥生か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/367
368: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 11:56:23.78 ID:oUFU2j1p bakinのスレなくなった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2024/03/14(木) 12:07:13.88 ID:aukeZNcz 最後埋め嵐くらってるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 12:59:54.89 ID:vk3f2Pk3 >>363 慣れない言語に移行するときはそんな感じになるよね C#は、C++から移行する人が楽なようにできているんだ まあ、慣れるしかないんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/370
371: ワナビー2024 [] 2024/03/14(木) 15:21:26.37 ID:nblz9PCp 仕切り直すにしても学んだことを活かせるゲームにすれば無駄がないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/14(木) 20:12:03.10 ID:t7hNvYNB 結局完成しねえ!だめだこりゃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 01:59:06.80 ID:tFWOMaiq 今年もノベルゲーム作れなかった…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 02:02:23.59 ID:lYaVT68Q もう3月も終わろうとしている… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 03:49:45.64 ID:8yNsaFFF ワイのシナリオ進捗は構成詰めたところ あとは選択肢の吟味とテキスト本文…コツコツやるが道のりは長い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 04:52:00.50 ID:x0/TX6Xb 無駄に文章量増やすほど手柄になるノベルはいいよな こっちはギリギリ伝わる情報量はどのくらいか悩んでるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/376
377: ワナビー2024 [] 2024/03/15(金) 06:39:00.73 ID:z+ILEsEI 物理本買った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/377
378: ワナビー2024 [] 2024/03/15(金) 12:59:46.37 ID:z+ILEsEI 今日から再開するから応援してね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 13:34:12.66 ID:rgtwBcI8 ガンバレー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/379
380: ワナビー2024 [] 2024/03/15(金) 13:49:42.29 ID:z+ILEsEI はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 15:55:54.04 ID:kPNvy8xs >>376 エロゲが衰退したのは無駄に文章増やすから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/15(金) 15:57:24.10 ID:uaTZGyPP 同人抜きゲが増えるわけだな エロ特化でストーリーもエロのための方が抜ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708501910/382
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